
Warhammer 40.000: Dawn of War II - Chaos Rising
- PlataformaPC8.5
- G谷neroEstrategia
- DesarrolladorRelic Entertainment
- Lanzamiento12/03/2010
- TextoEspa?ol
- VocesEspa?ol
- EditorTHQ
Incorruptibles
Un planeta perdido hace mil a?os en las profundidades de la Disformidad ha regresado. Y el hielo no es lo 迆nico que esconde en su superf赤cie... los hermanos oscuros de los Marines Espaciales han vuelto. Y esta vez buscan venganza.
Hist車ricamente el g谷nero de la estrategia en los videojuegos era uno de aquellos reservado a unos pocos - pero ac谷rrimos - fans de la gesti車n de recursos, la construcci車n de una base y de un 芍rbol tecnol車gico adecuado y del planteamiento t芍ctico calmado y pausado? para concluir con el posterior despliegue de las tropas y as赤 acabar con la resistencia enemiga. A lo largo de los a?os hay que reconocer que todos los g谷neros, al margen de lo mucho o poco que hayan cambiado, por lo menos se han acelerado un poco y en este caso no estamos ante una excepci車n. Ahora todo es m芍s r芍pido, m芍s directo? distinto.

Si se hiciera una lista de entre todos los seguidores de las mayores franquicias para enumerar qu谷 t赤tulos son los responsables de este giro en el tim車n, ser赤a imposible llegar a un acuerdo; pero casi con total seguridad, pr芍cticamente cualquier jugador pondr赤a en esa hipot谷tica lista a Starcraft y a dos de sus herederos espirituales: las 迆ltimas entregas de Command & Conquer y la saga Dawn of War. Dos nombres que resuenan hoy con m芍s fuerza que nunca y a los que la beta del nuevo juego de Blizzard no consigue eclipsar.
Es particularmente curioso el caso de la franquicia de Relic por varios motivos: en primer lugar, atreverse con una licencia tan susceptible como es la de Warhammer 40K no era una decisi車n f芍cil y hay que reconocer el gusto con el que se ha hecho la adaptaci車n del popular juego de mesa; en segundo lugar por su apuesta descarada por querer cambiar las reglas de los ETR, nada sencillo en un g谷nero que llevaba anquilosado bastantes a?os. Pero hay que darle a Relic especiales ?kudos' especialmente por lo principal: por el trabajo bien hecho. Y es que Dawn of War es un juego que divierte como pocos, sin ser la expansi車n que hoy tratamos ninguna excepci車n.

Tal vez los puristas argumentar芍n que Chaos Rising es a la estrategia en tiempo real lo que Diablo es al rol; si lo que eso significa es que estamos frente a un juego que antepone la acci車n a la gesti車n de recursos, que prioriza el micromanejo de pocas unidades antes que la construcci車n masiva de un ej谷rcito aniquilador que arrolle al rival y que premia al jugador que se lanza al combate frente al que se atortuga en su base? s赤, es verdad. Y todo eso lo hace de forma sublime, exquisita.
Si adem芍s a todo esto le a?adimos componentes que parecen llegados de los RPG de acci車n (experiencia, subir niveles, gesti車n del 芍rbol de atributos de cada personaje, recolecci車n y equipamiento de tesoros que encontremos en el mapa, uso de poderes y habilidades en combate, etc.), la combinaci車n resulta todav赤a m芍s explosiva y adictiva. En resumen, hay pocos jugadores a los que Dawn of War 2 les resulte indiferente, pero guste o no estamos sin duda ante uno de los grandes juegos de PC del momento.

Mucho se ha dicho ya de la historia que ambienta la nueva campa?a de Chaos Rising, y est芍 disponible en los avances previos al juego. Para resumir, el planeta Aurelia - que mil a?os antes rivalizaba con Meridian por ser el principal del subsector Aurelia y hogar de los Cuervos Sangrientos - se convirti車 en hielo y se sumi車 en la Disformidad durante la llamada 'Tormenta del dolor'. Recientemente, no obstante, las anomal赤as que lo enterraron han remitido y ha regresado a nuestro plano. Pero en su regreso se ha tra赤do consigo un regalo especial para los Marines Espaciales?
Chaos Rising trae consigo algunas novedades importantes para los que ya disponen de la segunda entrega de Dawn of War; pero antes de empezar vale la pena aclarar un detalle: el juego es una expansi車n para DoW2 pero no necesita el juego original para ejecutarse. Eso s赤, si queremos acceder a la campa?a y a algunas de las funcionalidades del anterior, 谷stas permanecer芍n bloqueadas hasta que no lo instalemos. De hecho, Steam realiza una 'precarga' del contenido del juego y lo deja a punto de introducir una clave v芍lida para activarlo.
Otro detalle que merece la pena comentarse de antemano es el de los problemas t谷cnicos que est芍 sufriendo mucha gente y que se aprecia en la multitud de hilos abiertos en los foros de Relic. De hecho, ahora mismo para ejecutar el juego y que se vea correctamente en nuestra ATI hay que, cada vez que lo iniciamos, borrar manualmente el archivo de configuraci車n que se crea en la carpeta de instalaci車n y dejar que el juego lo genere de nuevo o se convierte en injugable. Esperamos un parche en breves, obviamente, pero resulta chocante que a estas alturas un t赤tulo presente unos problemas tan graves de pulido como el caso que nos ocupa.

Superadas las impertinencias t谷cnicas, es momento de lanzarse de cabeza a ver qu谷 trae y c車mo lo trae Chaos Rising. Para empezar, una nueva campa?a para seguir disfrutando de la historia de los Marines Espaciales. De hecho, hac赤a mucho tiempo que no disfrut芍bamos tanto en una serie de misiones preprogramadas como lo hemos hecho con estas; Relic ha sabido darle una nueva vuelta de tuerca a la confrontaci車n contra el Caos, pero sin perder el toque gracioso del elenco de protagonistas, que parece que peleen entre s赤 para ver qui谷n es el m芍s duro de todos.
Esta campa?a, que puede disputarse en hasta cuatro niveles de dificultad, ofrece la posibilidad de vivirla de forma cooperativa a?adiendo a un amigo a trav谷s del sistema Live! de Microsoft. Hace falta obviamente estar conectado y tener un gamertag v芍lido para disfrutar de esta experiencia online que sin lugar a dudas es un a?adido interesante al contenido, permitiendo que un jugador acceda a nuestras partidas como invitado y nos eche una mano contra las fuerzas enemigas.

Se ha mejorado notablemente, o por lo menos eso nos ha parecido, la inteligencia artificial con respecto a la anterior entrega. En dificultad 'Capit芍n', solamente un nivel por debajo del m芍s alto, la CPU ya presentaba un reto considerable en algunas misiones en las que las fuerzas est芍n m芍s repartidas. De hecho existe un cambio notable de 'Sargento' a 'Capit芍n', que exigir芍 que sepamos utilizar conceptos como flanqueo, coberturas y un dominio extensivo de las habilidades de nuestra escuadra para superar algunas fases.
A lo largo de la campa?a descubriremos algunas caracter赤sticas que se han implementado de forma interesante; por ejemplo, podemos importar nuestras escuadras de DoW2 totalmente personalizadas y con el nivel, habilidades y equipo que obtuvieron al finalizar la 迆ltima de las misiones. Se ha subido el tope de nivel hasta el 30 (desde el 20) y obviamente aparecen nuevos tesoros que sin duda vendr芍n a sustituir a aquellos que tanto nos costaron obtener y que podremos equipar desde la ventana de despliegue.

Aparece tambi谷n una particularidad que no se ha terminado de desarrollar en exceso: en nuestro contacto con las fuerzas del Caos, estamos expuestos a la Corrupci車n. La Corrupci車n es una barra de progresi車n de 24 niveles que se ir芍 llenando a medida que hagamos actos contra la voluntad del Emperador, en desacuerdo con la voluntad de los l赤deres de nuestro escuadr車n o mediante equiparnos con determinados objetos impuros.
A medida que la barra progresa, accederemos a poderosas habilidades de las que no dispondremos de otra manera, a piezas de inventario m芍s poderosas de lo habitual y que en definitiva har芍n m芍s dif赤cil de abatir a nuestra unidad. Eso s赤, a un precio: una puntuaci車n demasiado alta y nuestros propios l赤deres se volver芍n contra nosotros, pudiendo incluso llegar a perder el control de sus acciones en lo que ser赤a un desafortunado giro de los acontecimientos. L芍stima que se premie tan poco durante el juego permanecer 'puros' y que el hecho de caer en el Caos sea cosa de no hacer una misi車n secundaria, equiparse un objeto determinado o no reclutar a tal l赤der para tal misi車n?
El 迆nico que permanece incorruptible ante toda influencia del Caos es el temible Dreadnought, Davian Thule. Thule, apodado por algunos como el h赤brido entre Data de Star Trek, Terminator y enfundado en la armadura de Aliens el Regreso, acompa?a en la aventura a nuestro comandante en jefe y a Trakus, Cyrus, Avetus. Thaddeus y resto del elenco de protagonistas que ya conocemos, a los que se une un nuevo personaje: Jonah Orion, un bibliotecario con tremendos poderes ps赤quicos que podremos potenciar desbloqueando nuevos rasgos y personalizar a nuestro antojo.

Jonah ser芍 de gran ayuda para pelearnos con la nueva raza que se ha incorporado a las que formaban los Marines, los Orkos, los Eldar y los Tir芍nidos: los Marines Espaciales del Caos. Antes de pormenorizarla con detalle, baste decir que el resto de razas tambi谷n reciben un regalo: los Orkos reciben al Estramb車tiko, de apoyo a distancia; la Guardia Espectral, infanter赤a pesada, se une a los Eldar y buena falta les hac赤a. Los Tir芍nidos a?aden dos actualizaciones: la Progenie de Genestealer, buena en cuerpo a cuerpo y que se infiltra al permanecer quieta y el Guardia Tir芍nido.
Aunque a priori puedan parecer una versi車n cutre y salchichera de los Marines Espaciales 'de toda la vida', las fuerzas del caos son mucho m芍s poderosas y vers芍tiles de lo que se pueda imaginar. De hecho, vienen a llenar un agujero que se notaba muy vac赤o con su exclusi車n del producto original. Eso s赤, se presentan en tres sabores, dependiendo del h谷roe escogido: el Se?or del Caos es experto en el cuerpo a cuerpo y absorbe salud; el Palad赤n de la Plaga es de tintes defensivos y venera a Nurgle, apoyando a las unidades cercanas con toda una suerte de auras y plagas. Por 迆ltimo est芍 el Hechicero del Caos, que aniquila a distancia a sus enemigos con poderosos hechizos que adem芍s lucen fenomenal.

Para amenizar los combates se han a?adido un total de 7 nuevos mapas multijugador a partir del nuevo entorno helado del planeta Aurelia. Tambi谷n se ha a?adido un nuevo modo libre para disputar partidas contra hasta 5 jugadores en las que cada uno tiene que velar por su propia supervivencia. La mec芍nica sigue siendo la misma: puntos de requisa y puntos de energ赤a son la base para invocar nuevas tropas y las condiciones de victoria pueden ser por acumulaci車n de puntos o por aniquilaci車n total de la base rival? o lo que suceda antes.
Otro extra que incorpora Chaos Rising es la inclusi車n de dos nuevas unidades para el modo de juego de La Batalla Final, en la que tratamos de superar las 20 oleadas de enemigos que pueden aparecer por los cuatro costados mientras vamos acumulando experiencia y niveles para nuestro h谷roe elegido. De nuevo, solamente los dos 迆ltimos estar芍n disponibles para los jugadores de Chaos Rising, pero las partidas ser芍n comunes para todos, pudiendo los que no tengan la expansi車n comparar el poder destructivo de los nuevos h谷roes.

Lo cierto es que el multiplayer de Dawn of War 2 fue criticado por muchos por intentar ir un paso 'demasiado' lejos en la innovaci車n del g谷nero. Ciertamente a迆n hoy se hace algo extra?o no tener una base como tal que construir, pero para los que gustamos del micromanejo m芍s que del macromanejo, Chaos Rising sigue dando en el clavo priorizando la calidad y la habilidad antes que la cantidad y la potencia bruta. Eso s赤, algunos modos de juego m芍s no le har赤an da?o a la franquicia.
A nivel t谷cnico el juego ha sido 'actualizado' para las nuevas potencias gr芍ficas, a?adiendo novedosos efectos gr芍ficos en todos los mapas. Ahora llueve, nieva y hay todav赤a m芍s part赤culas, m芍s efectos, m芍s rayos, m芍s saltos, m芍s temblores, m芍s pol赤gonos? el juego se encarga de sacar el m芍ximo jugo de nuestro equipo y adem芍s est芍 optimizado para procesadores multin迆cleo. Y encima, doblado a nuestro idioma, en le l赤nea de mantener el mismo tono duro pero simp芍tico de los protagonistas.
Requisitos y manual
Alrededor de casi 3 gigas que ocupa la expansi車n y soporta hasta una 5700 de ATI. Sorprende que a pesar de estar optimizado para tarjetas de AMD, el juego tenga los problemas que hemos mencionado al principio. Las capturas est芍n a 1440 x 900, resoluci車n que en el equipo de pruebas el Fraps marcaba hasta 90 frames de tope sin bajones de consideraci車n. Un pliego de 28 p芍ginas en blanco y negro grapado hace las veces de manual, con toda la informaci車n necesaria para ver qu谷 de nuevo incorpora el disco.


Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g谷nero. Est芍 bien cuidado a todos los niveles. C車mpralo.