StarFox: Assault

StarFox: Assault

  • PlataformaGC6
  • G¨¦neroAcci¨®n
  • DesarrolladorNamco
  • Lanzamiento29/04/2005
  • TextoEspa?ol
  • VocesIngl¨¦s
  • EditorNintendo Japan

Better luck next time...

Tras Dinosaur Planet el escuadr¨®n Star Fox despega de nuevo en un t¨ªtulo desarrollado por Namco que ha levantado muchas expectativas. Pese a volver al g¨¦nero arcade, los cambios introducidos especialmente los niveles a pie, no le han sentado nada bien...

Los seguidores de esta serie echaban de menos la mec¨¢nica original del Starfox que apareci¨® en SNES a principios de los 90. Tras el cambio de g¨¦nero que la franquicia experiment¨® en Dinosaur Planet -por necesidades de la propia Nintendo- Namco ha intentado devolver a Starfox a sus ra¨ªces, las de un shooter espacial con incursiones planetarias, utilizando una secuela directa del Lylat Wars de N64. La carta de presentaci¨®n no pod¨ªa ser mejor, ya que las colaboraciones Namco-Nintendo han cuajado excepcionalmente -la placa Tri-Force sin ir m¨¢s lejos- pero Assault va a ser una excepci¨®n.

Star Fox: Assault (GameCube)

Nos encontramos con un t¨ªtulo que si bien sigue el planteamiento de Lylat Wars con niveles en los que pilotamos aeronaves y veh¨ªculos de tierra, Namco ha pretendido ampliar la experiencia jugable insertando un nuevo titpo de fase, los de a pie. Y es que igual que en Rebel Strike, en Star Fox Assault hay una gran cantidad de incursiones donde controlamos a McCloud directamente sobre el campo de batalla. Esto no tendr¨ªa por que ser negativo, pero visto el resultado que comentaremos m¨¢s adelante, supone un importante y pesado lastre para todo el juego, tanto que lo descompensa.

Star Fox: Assault (GameCube)

Aparoides, la nueva amenaza.
Assault pone en ¨®rbita -nunca mejor dicho- a un nuevo enemigo, los Aparoides. Dejando de lado a Andross, derrotado tras el final de Lylat Wars y acabando con los restos de su ej¨¦rcito en la batalla de Corneria del primer nivel, McCloud y su escuadr¨®n tendr¨¢n que hacer frente a esta nueva amenaza. Se trata de unos par¨¢sitos espaciales que son capaces de absorber otros organismos, sean seres vivos o m¨¢quinas y tenerlos bajo su control. Tras pasar por otras galaxias como una plaga, los Aparoides han llegado a Lylat.

Star Fox: Assault (GameCube)

Escuadr¨®n Star Fox
Desde la ¨²ltima misi¨®n contra Andross y teniendo en cuenta el par¨¦ntesis que supuso Dinosaur Planet, ha habido altas y bajas en el equipo de Fox McCloud. De entrada, el bueno de Peppy O'hara justamente se ha retirado y ha pasado a?una posici¨®n log¨ªstica, coordinando la comunicaci¨®n entre el escuadr¨®n y el Great Fox. Su lugar en el cuarteto ha sido ocupado?la tel¨¦pata Krystal, personaje que se present¨® en Dinosaur Planet y que est¨¢?vinculada sentimentalmente a Fox.

Star Fox: Assault (GameCube)
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Las dos plazas restantes siguen inalterables. Se sigue contando con Splippy, que sigue siendo un gran mec¨¢nico e igualmente torpe para meterse bajo el fuego enemigo y acabar perseguido por varias de sus naves. Por otra parte Falco Lombardi mantiene sus habilidades de tiro y supondr¨¢ una gran ayuda dentro del equipo, aunque le vemos menos arrogante y falsamente prepotente que de costumbre.

Star Fox 2 (GameCube)

g? r? ¨¢? f? i? c? o? s
T¨¦cnicamente una de cal y otra de arena. Mientras que como ya comentamos desde nuestras impresiones en el pasado E3, las fases del Arwing son toda una delicia visual a 60 frames por segundo constantes, tenemos que las fases de a pie y las del tanque no son capaces de mantener estable el n¨²mero de cuadros por segundo. Esto es bastante llamativo al pasar de un tipo a otro de nivel, especialmente tras acostumbrarnos a la suavidad de los niveles espaciales.

Star Fox 2 (GameCube)

Los modelados son correctos, sobre todo los de las naves de mayor tama?o -enemigos finales-, bastante consistentes. En el cat¨¢logo de efectos visuales no se ha innovado demasiado con respecto a lo que pudimos ver el Lylat Wars, ya que podemos decir que todas las explosiones, l¨¢sers y dem¨¢s efectos de luces han sido actualizados m¨¢s que ampliados en n¨²mero. El contar con unos enemigos como los Aparoides ha propiciado que los dise?os discurran por un estilo par¨¢stio-alien bastante acertado. En el otro lado encontramos la misma l¨ªnea Star Fox de siempre, tanto que naves como el Great Fox, el Landmaster e incluso el Arwing no han sufrido cambios.

Star Fox 2 (GameCube)

Las texturas no son las mejores que hemos visto esta temporada en un juego de GameCube, cosa que podremos apreciar en los niveles del Landmaster o a pie al acercarnos a las paredes de cualquier construcci¨®n del escenario o de las mismas naves. En los niveles espaciales la carga de enemigos en pantalla es importante, pero el frame rate sigue estable y flu¨ªdo, cosa que no pasa en los otros dos tercios del juego.

StarFox (GameCube)

La ambientaci¨®n sigue muy de cerca la que hemos tenido ocasi¨®n de ver en Lylat Wars y en Dinosaur Planet, ya que adem¨¢s de recorrer los planetas de nuestro sistema espacial como Fortuna, Corneria, Katina o el cintur¨®n de asteroides, haremos incursiones tambi¨¦n en Sauria, donde transcurre la acci¨®n del anterior t¨ªtulo. La recta final de Assault toma una apariencia muy diferente a lo que estamos acostumbrados a ver, torn¨¢ndose m¨¢s "Alien" al infiltrarnos en la base Aparoide.

StarFox (GameCube)

s? o? n? i? d? o
No ha habido demasiado cambio en este apartado con respecto a anteriores entregas. Hay una continuidad con los efectos sonoros, que al igual que coment¨¢bamos en los visuales se han enriquecido pero que transmiten la sensaci¨®n de ser exactamente?los mismos FX que hemos escuchado hace 5 a?os en Lylat Wars. En la banda sonora encontramos temas cl¨¢sicos, remixes y como es de rigor, nuevas canciones, todas muy en la l¨ªnea Star Fox. Las voces est¨¢n en ingl¨¦s, sin posibilidad de configurarlas en idioma "corneriano" como suced¨ªa en el Star Fox de N64.

Star Fox: Assault (GameCube)

j? u? g? a? b? i? l? i? d? a? d
Como dec¨ªamos antes, en esta nueva incursi¨®n del equipo Starfox tenemos 3 tipos diferentes de niveles, los basados en el?Arwing al 100%?herencia directa del primer t¨ªtulo de la saga, otros en los que controlamos al tanque todoterreno Landmaster y los de a pie, donde Fox se las ver¨¢ a solas en una zona llena de enemigos. Si bien los dos primeros no son nuevos en la serie, el tercero debuta, imitando el estilo de Rebel Strike.

Star Fox: Assault (GameCube)

Pilotando el Arwing
Estos niveles son sublimes. Ha merecido la pena esperar estos 2 a?os para jugar a estas misiones que incluye Assault. Gr¨¢ficamente a la altura de la nueva generaci¨®n, r¨¢pido, a unos sorprendentes 60 frames por segundo y con una gran cantidad de enemigos en pantalla. Los niveles tampoco se quedan atr¨¢s y hay algunos realmente impactantes, como el cintur¨®n de asteroides, la puerta orbital o el pr¨®logo, con la entrada en Corneria.?Sin duda los?fans de Starfox estar¨¢n contentos.

Star Fox: Assault (GameCube)

El control del Arwing se puede personalizar de 3 modos distintos, de los que hablaremos m¨¢s adelante, pero lo cierto es que el control b¨¢sico mantiene todo el feeling de Lylat Wars. La nave puede realizar todos los movimientos cl¨¢sicos: frenar, acelerar, girarse 90 grados, el conocido barrel roll que sirve para desviar los l¨¢sers anemigos o los giros para cambiar el sentido, aunque se echa de menos alg¨²n a?adido. Respecto el armamento, se mantiene tambi¨¦n el sistema de l¨¢sers mejorable 3 niveles mediante power ups y con opci¨®n a "lock on" o disparos teledirigidos, m¨¢s las bombas que podremos ir recolectando.

StarFox (GameCube)

Estos niveles est¨¢n estructurados bajo el enfoque de shooter 'on the rails como es tradicional, es decir, la c¨¢mara nos gu¨ªa por un recorrido prefijado y controlamos ¨²nicamente el desplazamiento de la nave dentro de ese trayecto. Tambi¨¦n existen misiones en las que estaremos en un recinto cerrado, destruyendo alg¨²n objetivo o protegiendo nuestra flota de las arremetidas enemigas.

Star Fox: Assault (GameCube)

Landmaster, tanque todoterreno
Rescatado de Lylat Wars, donde se introdujo, este h¨ªbrido entre tanque y veh¨ªculo todo terreno est¨¢ dise?ado para completar misiones de tierra con las garant¨ªas suficientes a nivel de poder ofensivo y protecci¨®n de su piloto. Estos niveles suelen tener 2 partes diferenciadas, una en la que debemos arrasar con todo enemigo pasando por encima de todo obst¨¢culo -el tanque como bien sab¨¦is, puede autopropulsarse y levitar unos segundos-, y otra donde nuestro personaje debe bajarse de ¨¦l y eliminar selectivamente ciertos objetivos escondidos. Para ello s¨®lo habr¨¢ que pulsar Z para bajarnos?del veh¨ªculo, puls¨¢ndolo de nuevo volvemos a introducirnos en ¨¦l.

Star Fox: Assault (GameCube)

Por sus caracter¨ªsticas, el Landmaster tiene el control m¨¢s engorroso de Assault. Es lento, cuesta encararlo correctamente al enemigo de una forma r¨¢pida y la punter¨ªa a¨¦rea hace aguas, adem¨¢s de que su f¨ªsica es ficticia a m¨¢s no poder. Como comentaremos despu¨¦s, tener que compartir situaci¨®n con momentos de a pie, no le ha ayudado mucho.

Star Fox: Assault (GameCube)
Star Fox: Assault (GameCube))

El control es r¨¢pido, aunque inc¨®modo a la hora de disparar, ya al igual que sucede en el Landmaster, para ajustar la punter¨ªa verticalmente es necesario pulsar el gatillo derecho. Por lo dem¨¢s, no difiere mucho de lo que se pudo ver en Rebel Strike, e incluso cae en el mismo fallo, estas fases aburren.

Star Fox: Assault (GameCube)

Se ha inclu¨ªdo una buena variedad de armas, como el blaster -una modificaci¨®n menos potente del l¨¢ser del Arwing-, ametralladoras, rifles de francotirador, granadas de mano y lanzacohetes que se pueden ir recolectando por el escenario. Al ir desprovisto de toda protecci¨®n, la energ¨ªa de Fox bajar¨¢ bastante r¨¢pido al recibir fuego enemigo, para ello se han a?adido botiquines e incluso un ¨ªtem que al activarlo con el bot¨®n B, hace las veces que campo de fuerza, evitando los disparos por un tiempo limitado.

StarFox (GameCube)

Otra variante de estos niveles se da cuando Fox se sube a una de las alas de un Arwing amigo y desde ¨¦l dispara a las naves rivales con un potente ca?¨®n de plasma. Esta parte no transmite buenas sensaciones porque a los pocos minutos resulta repetitivo ver como Falco o Star Wolf dan vueltas sobre la misma zona sin disparar un s¨®lo l¨¢ser mientras que nosotros tenemos que eliminar a todos los enemigos que encontremos, en tierra o aire.

Star Fox: Assault (GameCube)
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Elige tu control.
El control por defecto incluye el stick para el desplazamiento del personaje -Z m¨¢s stick mueven la c¨¢mara-, disparo con B, A para bombas, R para apuntar verticalmente y C, X e Y para funciones de los veh¨ªculos como U-Turn, Sommersault, turbo o utilizar los propulsores del Landmate. El siguiente m¨¦todo se denomina Dual Stick y la diferencia se encuentra en que un stick -el izquierdo- se utiliza exclusivamente para el control del personaje y el otro queda reservado para la c¨¢mara, como en la mayor¨ªa de shooters para consola.

Star Fox: Assault (GameCube)

El tercero, bautizado como "R button Run" es casi surrealista, ya que deja la c¨¢mara y el desplazamiento del personaje situados en el mismo stick izquierdo. Para alternar de uno a otro, se pulsa o no el bot¨®n R. Bastante complicado, aunque como dice en la leyenda el juego, es para expertos.

Star Fox: Assault (GameCube)

Los juegos de la serie Star Fox -los shooters- siempre han inclu¨ªdo una opci¨®n que permit¨ªa al jugador seguir varios itinerarios a lo largo de su viaje hasta llegar a la confrontaci¨®n final. Hablamos de una falsa no-linealidad, ya que ¨²nicamente quedaba reducida a 2 opciones al completar un nivel y la diferencia estaba en su dificultad. A¨²n as¨ª ese peque?o detalle dotaba de cierta libertad de movimientos a la hora de elegir la fase siguiente. En Assault el mapa espacial y el itinerario a elegir se han suprimido y no habr¨¢ m¨¢s opci¨®n que las fijadas por la ruta de los 10 niveles de los que consta el juego.

Star Fox: Assault (GameCube)

Existen una gran cantidad de extras a desbloquear en el t¨ªtulo. Nuevos escenarios para el multijugador, nuevos personajes, modos de juego y una amplia lista de ¨ªtems. En ella se incluye el Booster Pack, con el que nuestro personaje podr¨¢ propulsarse y varios tipos de misiles para el lanzacohetes, bombas y ametralladoras. Para hacernos con ellos tendremos que aplicarnos en las misiones y recolectar determinadas medallas durante las partidas.

Star Fox: Assault (GameCube)

El juego tiene 3 niveles de dificultad, oro, plata y bronce y en cada uno se nos ofrecer¨¢ la oportunidad de recoger determinados ¨ªtems que aparecer¨¢n a media misi¨®n. Siempre aparecen en el mismo sitio, asi que si fallamos al hacernos con ellos, podemos volver a intentarlo repitiendo la misi¨®n, ya que el juego da opci¨®n a repetir el nivel una vez completado. Hay otro tipo de medallas que se obtienen al ayudar a un compa?ero en apuros, llamadas Friendship Medals, que s¨®lo se obtienen de esta forma.

Star Fox: Assault (GameCube)

Seg¨²n las noticias, Namco ha inclu¨ªdo 3 de sus matamarcianos cl¨¢sicos de los 80 a modo de extra desbloqueable tras superar un cierto n¨²mero de misiones. Se trata de Xevious, Star Luster y Battle City, en el que manejaremos un tanque. Inexplicablemente Namco s¨®lo ha respetado estos extras en la versi¨®n japonesa, la americana y PAL ¨²nicamente cuentan con Xevious que se consigue consiguiendo todas las medallas de plata en el modo historia.

Star Fox: Assault (GameCube)

Multiplayer para 4 jugadores.
Este modo ofrece batallas en niveles especiales de tipo arena donde los jugadores pueden controlar a su personaje en cualquiera de las 3 situaciones que presenta el juego, con un Arwing, en un Landmaster, o a pie.?Cada una ofrece sus propias ventajas e inconvenientes, y lo bueno es que el juego no limita a un s¨®lo tipo de categor¨ªa, depende del usuario. Si en un momento necesitamos potencia ofensiva, utilizamos un Arwing, si por contra, hay que esconderse, bajamos a pie y nos introducimos en un edificio y si lo que estimamos es un t¨¦rmino medio, se puede utilizar perfectamente el Landmaster. Podremos utilizar este modo a medida que vamos completando el juego, al igual que sus extras.

Star Fox: Assault (GameCube)

Starfox Assault es bastante corto. Contiene 10 misiones que perfectamente pueden completarse en menos de 5 horas -menos si el jugador tiene la base de entregas anteriores-. Para alargar la vida se han a?adido otros modos de juego que deber¨¢n de desbloquearse. El multijugador, el modo Survival que nos reta a completar las misiones sin continuar, el modo misi¨®n, que permite repetir cualquiera de las pantallas a demanda, y sorpresas como el cl¨¢sico de Namco Xevious o el Demon Snipers para el multiplayer

Star Fox: Assault (GameCube)

c? o? n? c? l? u? s? i? ¨®? n
Como buen seguidor de Starfox desde sus inicios he estado ansioso esperando este ¨²ltimo cap¨ªtulo de la serie desde que se pudo probar su primera beta en el E3 de hace 2 a?os. Probado Dinosaur Planet se echaba de menos un t¨ªtulo como mandaban los c¨¢nones y Starfox Armada -por aquel entonces- apuntaba maneras... Pero tenemos que decir que quiz¨¢ Namco no ha respetado en exceso esos c¨¢nones y Assault es un juego mezcla entre Lylat Wars y las misiones en tercera persona de Rebel Strike.

Star Fox: Assault (GameCube)

El problema es que estos niveles a pie se vuelven bastante mon¨®tonos, que junto a los del Landmaster -muy pesados- terminan por aburrir, todo lo contrario que las misiones del Arwing. En definitiva, y bajo la nuestra opini¨®n, un t¨ªtulo que dejar¨¢ a los fans de Starfox satisfechos a medias por la descompensaci¨®n que existe entre sus 3 tipos de niveles, lo cual deja una tremenda sensaci¨®n agridulce.

Star Fox: Assault (GameCube)

l  o    m  e  j  o  r

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  • Las fases del Arwing, divertidas y visualmente impecables.
  • Un buen n¨²mero de extras a desbloquear.

l  o    p  e  o  r

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  • Las fases a pie y en el Landmaster, muy aburridas
  • Bastante corto.
  • Gr¨¢ficamente excepto los niveles del Arwing, bastante discreto.
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6

Correcto

No es lo ¨²ltimo ni lo m¨¢s original, tampoco cuenta con la mejor ejecuci¨®n, pero puede divertir si te gusta el g¨¦nero. Bien, pero mejorable. C¨®mpralo si te gusta el g¨¦nero y te gusta tenerlos todos.

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