
Shinobido: La Senda del Ninja
- PlataformaPS27
- G谷neroAcci車n
- DesarrolladorAcquire Inc.
- Lanzamiento07/07/2006
- TextoEspa?ol, Ingl谷s
- VocesIngl谷s, Japon谷s
- EditorSpike
En busca del camino...
Un a?o despu谷s de su lanzamiento en territorio japon谷s, Shinobido: La senda del ninja hace acto de aparici車n en nuestro mercado. Acompa?a a Goh el cuervo para descubrir la verdad definitiva sobre lo que ocurri車 con el clan Asuka en el pasado.
M芍s vale tarde que nunca
Pese a haberse anunciado en un principio para el mes de septiembre, finalmente en SCEE Espa?a han conseguido tener listo el t赤tulo un par de meses antes, algo muy de agradecer. Por norma general los lanzamientos japoneses y europeos de un mismo producto suelen estar bastante distanciados en el tiempo, m芍s a迆n si hay que realizar una traducci車n total, como en caso que nos ocupa.
Esta traducci車n le ha sentado muy bien a La senda del ninja, como os contamos hace poco en nuestras impresiones con la versi車n PAL. En un juego en el que entender los pormenores de las misiones hasta el mas 赤nfimo detalle es algo crucial, la traducci車n se nos antojaba un punto casi obligatorio para el producto final.?
Durante todo este tiempo de espera hemos tenido mucho tiempo para adentrarnos en la senda del ninja y descubrir las posibilidades de nuestro protagonista en las artes del sigilo y el asesinato. Ahora, versi車n definitiva en mano, os mostramos? al cien por cien lo que esconde la provincia de Utakata.
Los ninjas manejan la historia.
En Shinobido encontramos un juego de acci車n en tercera persona, muy similar en su concepci車n a los juegos de la serie Tenchu. La ambientaci車n , el desarrollo de las misiones e incluso los objetos son bastante parecidos? a los que hemos visto en otros t赤tulos. Pese a que la barrera creativa est芍 bastante limitada por la fidelidad hist車rica a la figura de los ninjas, encontramos un desarrollo interesante y atractivo sin necesidad de caer en elementos fantasiosos como t谷cnicas especiales o movimientos imposibles. La nota extravagante la ponen los diversos objetos que mejoran o empeoran nuestras cualidades f赤sicas al ser utilizados.
A pesar del innegable parecido a la mencionada saga, Shinobido presenta elementos innovadores dentro de este subg谷nero, como la casi total interacci車n con la historia y la escasa linealidad del argumento. La trama se desarrolla en una compleja red de misiones que nos llevar芍n a una tomar una postura respecto a cada una de tres facciones existentes. Las relaciones con las facciones ser芍n las que determinen el avance de los acontecimientos, en los que seremos pieza clave permanentemente.
La riqueza argumental es uno de los pilares del t赤tulo, ya que consigue mezclar acertadamente la historia de nuestro personaje con la del resto de personajes del entorno. La b迆squeda de la memoria perdida de Goh nos llevar芍 a tener que trabajar como mercenarios de los distintos clanes que nos encomendar芍n sus tareas en funci車n de la confianza que posean con nosotros y de nuestros logros anteriores. Un sistema eficaz e interesante con el que conducir el desarrollo, pero que peca de ser demasiado riguroso en el cumplimiento de los objetivos.
Gr芍ficos
El apartado visual cumple su cometido aunque sin resultar demasiado brillante ni espectacular. Lo cierto es que en ocasiones da la sensaci車n de ofrecer entornos demasiado vac赤os, mientras que en determinados escenarios, como los que se dan lugar en los bosques, el entorno es satisfactorio. La veteran赤a de PS2 se deja notar en? las texturas, que podr赤an estar bastante m芍s definidas en los entornos. Las aplicadas sobre los personajes son bastante mejores, aunque sin llegar a cotas de calidad excelentes. Destaca negativamente la existencia de cierto clipping que puede incomodar al realizar acciones como recoger objetos del suelo.
Los modelos de los enemigos y protagonistas est芍n bien realizados, con un buen n迆mero de pol赤gonos, y no parecen toscos en ning迆n momento. Existe un cierto abuso de los modelos de los enemigos, ya que nos encontraremos casi siempre los mismos y solo variar芍n dependiendo del nivel de las misiones y del paraje donde nos encontremos. Los ninjas enemigos est芍n bien resueltos y resultan un soplo de aire fresco ante el ataque de tantos enemigos iguales. Adem芍s, sus habilidades los har芍n enemigos mucho m芍s a tener en cuenta que los soldados comunes, por lo que deberemos estar alerta de sus movimientos
La animaci車n se ha realizado mediante la t谷cnica de captura de movimientos y se ha aplicado correctamente a todos los modelos. En ocasiones notaremos ciertas brusquedades en el movimiento pero resultar芍n casi insignificantes. La gran extensi車n de los entornos permite disfrutar de escenarios interesantes y bien elaborados, aunque algo vac赤os de vida como coment芍bamos anteriormente. La posibilidad de combatir en interiores ofrece una mayor libertad de acci車n, y nos permite actuar casi como queramos.
La c芍mara resulta un elemento algo contradictorio en este apartado. Pese a que normalmente se posiciona correctamente, en determinados momentos donde el entorno se estrecha, puede dejarnos fuera de 芍ngulo y resultar bastante inc車moda para nosotros. Podremos manejarla mediante el anal車gico derecho, as赤 como acceder a un modo en primera persona para apuntar al lanzar los objetos. Aun as赤, se echa en falta una mejor colocaci車n del punto de visi車n.
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Sonido y Efectos FX
Apartado discreto aunque tiene algunos elementos interesantes que merece la pena rese?ar. La banda sonora est芍 compuesta de temas de corte muy oriental, con predominancia de los instrumentos de viento. En ciertos momentos ofrece melod赤as de corte 谷pico, sobre todo cuando tenemos que afrontar un combate importante o hemos sido descubiertos en un punto clave de nuestra infiltraci車n. El n迆mero de canciones es modesto, aunque afortunadamente no llegan a resultar muy repetitivas.
Los efectos sonoros resultan muy efectistas y bien realizados. El sonido de las armas al ser lanzadas e impactar o el aullido de la espada al atravesar a los enemigos son ejemplos de lo dicho. Los enemigos emitir芍n constantes amenazas y gritos en caso de descubrirnos y no dudar芍n en hacer sonar sus alarmas para atraer a m芍s guardias contra nosotros. Existe la posibilidad de escuchar la voces en ingl谷s o las originales en japon谷s, mucho mejores desde nuestro punto de vista.
Jugabilidad
Una vez tomado el control de Goh, la mec芍nica de Shinobido es simple pero efectiva. Manejando al misterioso ninja deberemos ir desentra?ando los secretos de unos acontecimientos que llevaron a nuestro protagonista a perder su memoria, a la vez que vamos ayudando o entorpeciendo a las tres facciones que compiten por el poder. La elecci車n de a quien favorecer y contra quien ir es totalmente nuestra, y en funci車n de las misiones que vayamos aceptando se generar芍n otras. La sensaci車n que nos queda de este sistema es buena, y consigue introducir al jugador perfectamente en la trama. El que haya distintos tipos de misiones por realizar - no solo asesinato - aporta frescura al desarrollo.
El protagonista se desenvuelve con soltura por los escenarios y haciendo uso de sus habilidades ninja podremos zafarnos de nuestros enemigos sin complicaciones en los primeros niveles. Posteriormente la cosa se pondr芍 bastante mas complicada con la aparici車n de ninjas enemigos, algunos de los cuales contar芍n con ciertas habilidades especiales. Chocar de frente contra estos enemigos supondr芍 casi nuestra sentencia y la no realizaci車n de la misi車n. En los niveles avanzados el grado de dificultad es muy elevado y tendremos que planear paso a paso cada tarea ya que el menor despiste nos puede costar el fracaso.
El juego es bastante exigente en cuanto a lo comentado sobre la dificultad, aunque la IA tampoco es un prodigio. Si fracasamos ser芍 la mayor赤a de veces por vernos desorientados o no saber exactamente que hacer en cada momento. Se echa en falta una mayor precisi車n en las indicaciones de la br迆jula, algo imprecisa en varias ocasiones. La dificultad y el editor de escenarios existente ayudan a aumentar la vida 迆til del t赤tulo en un buen porcentaje. El uso del editor no es para nada complejo, y dedic芍ndole un par de tardes seremos capaces de realizar misiones interesantes y atractivas para compartir con qui谷n queramos. Un buen extra que permite a los jugadores dar rienda suelta a su imaginaci車n.
Aunque el modo principal es extenso, y existe la posibilidad de utilizar el editor para crear nuevas misiones, se echa en falta alg迆n tipo de modo adicional o minijuego para complementar el contenido. Acertadamente, se han introducido video tutoriales para sacarle el m芍ximo partido a las posibilidades del t赤tulo. Estas ayudas se encuentran disponibles a lo largo del modo historia y se nos ir芍n descubriendo seg迆n avancemos en el juego.
Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr赤an haberlo llevado a cotas m芍s altas. C車mpralo sin miedo.