Gears Tactics: estrategia por turnos en el universo de Gears of War
Asistimos a una presentaci車n virtual de 1h de duraci車n en la que podemos ver gameplay y descubrir las claves de Gears Tactics (PC y Xbox Game Pass).
La franquicia Gears of War sigue ampli芍ndose con nuevas entregas englobadas dentro de su universo. Este es el caso de Gears Tactics, un t赤tulo de estrategia por turnos single player que nos permitir芍 descubrir la historia de Gabe Diaz (padre de Kait Diaz) al revivir los eventos que tuvieron lugar 12 a?os antes de la trama que pudimos vivir en el primer Gears of War. Gracias a Splash Damage, The Coalition y Microsoft, hemos accedido a una preview virtual en la que nos han ense?ado en primicia m芍s de una hora de gameplay en directo del juego. A continuaci車n desentra?amos todas sus claves con tal de comprender exactamente c車mo encaja esta nueva pieza en el gran puzle de la saga Gears of War, que llegar芍 el pr車ximo 28 de abril a PC (Steam) y Xbox Game Pass. M芍s adelante llegar芍 tambi谷n a Xbox One, pero por el momento desde el equipo de desarrollo se han reservado cualquier noticia al respecto.
Cinem芍ticas de gran calidad y una historia interesante por descubrir
Tal y como hemos avanzado, la historia de Gears Tactics nos pone en la piel de Gabe Diaz, estratega militar que dirige a un escuadr車n a trav谷s de diversas ciudades del planeta Sera con el objetivo de acabar con la Horda Locust y todas las criaturas que la componen. Con la ayuda de diversos reclutas, Gabe y su equipo ir芍n a por el l赤der del ej谷rcito de Locust: Ukkon. No ser芍 un camino nada f芍cil, ya que antes de llegar ante 谷l tendr芍n que acabar con una gran cantidad y variedad de monstruos y peligrosos bosses.
En la presentaci車n a la que asistimos pudimos ver diversas cinem芍ticas de gran calidad, algo que refuerza la idea que nos transmiti車 Tyler Bielman (director de dise?o en Gears Tactics) al asegurar que viviremos una historia interesante con unos personajes bien construidos, tal y como ocurre en la saga principal de Gears of War. No podemos hablar en detalle de todas las escenas que vimos, pero s赤 adelantar que tendremos diversas cinem芍ticas al inicio de cada misi車n y dem芍s, por lo que no se limitar芍n a determinadas escenas clave sino que ser芍n algo recurrente a lo largo de todo el juego.
Jugabilidad estrat谷gica y repleta de libertad de movimiento
Una de las primeras decisiones que debemos tomar antes de empezar a jugar es el nivel de dificultad al que queremos enfrentarnos. Est芍 confirmado que hay hasta 4 grados y uno adicional llamado ※Ironman§ que se puede aplicar a cualquiera de los otros modos y supone un a?adido de dificultad al fijar nuestras acciones (y por ello no poder retroceder ni modificar nada), adem芍s de ofrecer una serie de limitaciones que endurecen la experiencia.
En cuanto al gameplay, disponemos de una vista superior desde la que podemos observar todo el campo de juego y a nuestro escuadr車n, adem芍s de a los enemigos, para poder llevar a cabo una estrategia determinada en funci車n de la situaci車n que se nos presente. Bielman asegura que, al contrario de lo que ocurre en otros t赤tulos de estrategia, en Gears Tactics tendremos una gran libertad de movimiento para adaptarnos a cada movimiento enemigo y que no hay solo una forma de hacer las cosas, sino que depender芍 de nosotros y nuestro estilo de juego el alzarnos o no con la victoria.
Como pod谷is ver en las im芍genes que acompa?an a esta pieza, cada personaje al que controlamos tiene a su disposici車n diversas habilidades distintas. Estas est芍n relacionadas con su Clase, por lo que no tendr芍 las mismas un Tanque que una Scout, por ejemplo. En funci車n de las unidades que tengamos desplegadas en ese momento y de la posici車n de los enemigos, tendremos que proceder atacando con m芍s cautela, yendo directamente a por el jefe, disminuyendo las unidades menores primero, etc.
Un ejemplo de habilidad que pudimos ver es la llamada ※Overwatch§. Nos permite situar un 芍rea de vig赤a en forma de cono para que en el momento en el que los enemigos pasen por ella, podamos dispararles una r芍faga de balas autom芍tica y muy da?ina. Se trata de una especie de trampa que no siempre funcionar芍 y que algunos de nuestros enemigos tambi谷n sabr芍n usar, por lo que tendremos que evitar cruzar por esas zonas cuando est谷n activas o bien distraer a los enemigos que las est芍n ejecutando.
El tiempo y los turnos son dos valores esenciales en todo juego de estrategia que se precie, por lo que tendremos que medir bien qu谷 habilidades o ataques ejecutamos en cada momento de cara a ganarle la carrera al equipo enemigo. En cuanto a las armas disponibles, veremos diversas que reconoceremos inmediatamente de la saga Gears of War como la Lancer y sus variantes. Tal y como ocurre en las entregas de la franquicia principal, cada jugador llevar芍 un arma principal, otra secundaria (peque?a, tipo pistola) y granadas para causar da?o explosivo. Cada una funciona mejor contra un tipo de enemigos, por lo que tendremos que aprender a usarlas con eficiencia en el campo de batalla para aprovechar al m芍ximo nuestros turnos.
Grandes batallas contra bosses
Una de las batallas que pudimos ver en directo durante la presentaci車n fue contra un gran boss llamado ※Corpser§. Se trata de un gran monstruo que se protege con unos brazos reforzados y al que no podremos herir hasta que le lancemos explosivos y as赤 lo obliguemos a abrir su coraza. Por ello, queda confirmado que cada gran jefe tendr芍 una serie de vulnerabilidades y fortalezas que deberemos superar para alzarnos con la victoria.
En concreto, el Corpser estaba rodeado de una serie de esbirros menores a los que podemos derrotar para obtener loot y despejar la zona antes de dirigir nuestra potencia de fuego hacia el jefe. Estas batallas son complejas y largas, algo que pudimos comprobar debido a que durante la sesi車n de juego no les dio tiempo a derrotar al boss porque el tiempo se les ech車 encima. Por este motivo, no pudimos ver el final de tama?o enemigo pero s赤 diversas formas de hacerle frente, atacar y algunas estrategias efectivas para proteger al equipo de sus ataques, ya que una de las condiciones de victoria en esta ocasi車n era que Sid, Gabe y Mikayla (tres miembros de nuestro equipo) permanecieran con vida durante el enfrentamiento.
Customizaci車n de nuestro squad, equipo y armas
Otro apartado que pudimos ver en detalle es el de la personalizaci車n de nuestro squad, equipo y armas. Gears Tactics ofrece un amplio abanico de opciones de customizaci車n para poder mejorar la potencia de fuego de nuestro armamento u otros par芍metros como el aumento de su rango de cr赤ticos. Estas modificaciones afectan tambi谷n al aspecto exterior de las armas, por lo que podremos escogerlas en funci車n de su est谷tica adem芍s de su eficiencia en combate.
Cada personaje cuenta con su propio 芍rbol de habilidades que podemos ir desbloqueando y mejorando a medida que subamos de nivel. Gracias a esto, queda en manos del jugador el decidir hacia qu谷 tipo de clase decantarse. Por ejemplo, en el caso de Gabe D赤az puede tirar por las siguientes ramas: m谷dico de combate, estratega, cirujano o ※paragon§. Con esto, desde The Coalition se aseguran de ofrecer una variedad de opciones de personalizaci車n muy amplia con tal de que cada usuario decida c車mo construir y formar a su equipo para hacer frente a los peligros que le esperan.
Sin microtransacciones y otros detalles
Otro de los detalles que nos confirman desde el equipo de desarrollo del juego es que no habr芍 microtransacciones de ning迆n tipo, por lo que todos los 赤tems se podr芍n adquirir jugando. Con esta medida se aseguran que no haya pay to win y pretenden impulsar a los jugadores a seguir jugando para desbloquear armas legendarias, encontrar la forma m芍s eficaz de superar todas barreras que la campa?a les ponga por delante y, por supuesto, descubrir los misterios y el desenlace de la historia de Gabe Diaz y el resto de su equipo.
En general, nos llevamos buenas impresiones de lo que hemos podido ver de Gears Tactics. Aun as赤, todav赤a no podemos ofrecer una opini車n clara y formada debido a no haber tenido directamente el t赤tulo en nuestras manos y por ello no poder valorar aspectos como el rendimiento t谷cnico. Lo que vimos en pantalla parec赤a a la altura de las expectativas para un t赤tulo de estas caracter赤sticas y uno de los aspectos que m芍s nos sorprendi車 fue el de las cinem芍ticas y su calidad gr芍fica, a la altura de la saga principal.
En lo jugable parece bastante asequible, al contrario de lo que ocurre en otros t赤tulos de estrategia, muy abrumadores para jugadores inexpertos en el g谷nero. Por ello, desde Splash Damage y The Coalition han tratado de establecer un equilibrio en Gears Tactics para que puedan disfrutarlo tanto los jugadores amantes del universo del juego como aquellos aficionados a los t赤tulos de estrategia.
Saldremos de dudas acerca de si esta propuesta acabar芍 convenciendo al p迆blico a partir del d赤a 28 de abril, momento en el que el t赤tulo pasar芍 a estar disponible en PC (Windows Store y Steam), adem芍s de en Xbox Game Pass para PC (Beta). Por ello, se podr芍 disfrutar desde el d赤a uno sin coste adicional en el servicio de suscripci車n que Microsoft sigue actualizando mes a mes.
- Estrategia
Gears Tactics, desarrollado por Splash Damage y editado por Xbox Game Studios para PC, Xbox One y Xbox Series es un t赤tulo de estrategia por turnos basado en el universo de Gears of War. Gears Tactics es un juego de estrategia por turnos de ritmo fren谷tico que tiene lugar 12 a?os antes del primer Gears of War. Las ciudades del planeta Sera empiezan a sucumbir ante una monstruosa amenaza del bajo mundo: la Horda Locust. Tras el caos en el que termina sumido el gobierno, un pelot車n de supervivientes se alzar芍 como la 迆ltima esperanza de la humanidad. Ponte en la piel de Gabe Diaz y recluta, desarrolla y toma el mando de tu pelot車n con la misi車n de dar caza al implacable y poderoso l赤der del ej谷rcito Locust: Ukkon, un monstruo con una mente maestra que engendra monstruos.