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Ford - Land Rover Off Road
- PlataformaPC2
- G¨¦neroConducci¨®n
- DesarrolladorEmpire Interactive
- Lanzamiento26/03/2008
- TextoEspa?ol
- VocesEspa?ol
- EditorEmpire Interactive
Arena en los zapatos
Ford y Land Rover unen sus fuerzas para dar a luz este Off Road, un hijo bastardo que pretende ser una asequible opci¨®n a bajo precio, pero no llega ni a eso. Uno de esos juegos que podr¨ªa llamar la atenci¨®n en la estanter¨ªa, pero del que os recomendamos manteneros alejados.
No vamos a aburriros con una larga disertaci¨®n acerca de los t¨ªtulos que rellenan el mercado. Como conocedores del mundillo, todos hemos ca¨ªdo alguna vez en la tentaci¨®n de hacernos con algo tan apetitoso en precio como este Off Road, y muy probablemente incluso lo hayamos consumado, llev¨¢ndonos las manos a la cabeza al poco tiempo de instalarlo. Pero que nadie se lleve a equ¨ªvoco: el mercado es as¨ª, a veces sale m¨¢s rentable hacer algo como esto y esperar a que los incautos se lo lleven a sus casas.
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Off Road es una de esas coletillas inconfundibles, pero para mal. Han habido tantas incursiones -nos remontamos a los tiempos de la Atary Lynx- en la saga que, con suerte, s¨®lo un par se salvan de la criba, y esta no es una de ellas. Las marcas Ford y Land Rover han decidido prestar su imagen para hacer este juego supuestamente arcade sobre supuestos veh¨ªculos todoterreno, y b¨¢sicamente se han desentendido para que Xplosiv hagan lo que quieran con ella.
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Os vamos a hacer un favor ahorr¨¢ndoos p¨¢ginas para leer: no pienses en hacerte con este juego. Est¨¢ tan desfasado en todos sus aspectos, est¨¢ tan fuera de lugar; y lo que es peor, hay tantos t¨ªtulos destacables por el mismo precio que es que elegir precisamente este no tiene sentido. As¨ª que, dicho esto, metamos las manos en el fango para ver qu¨¦ nos depara exactamente este Off Road.
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Aspecto t¨¦cnico
Decir que estamos ante algo que bien podr¨ªa haber sido fabricado hace diez a?os sin esfuerzo no se asemeja a la realidad, pero s¨ª que le anda muy cerca. Bien parece un t¨ªtulo de lanzamiento para PlayStation 2, siendo superado aun as¨ª ampliamente por algunos de ellos. La creatividad, el mimo, y, sobre todo, la creaci¨®n de un motor gr¨¢fico que sustente la parte jugable es inexistente, impidiendo el disfrute l¨²dico.
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Para empezar, los modelados de los coches tienen una estructura muy cuadriculada, y las texturas eluden el detalle en cada movimiento que hacemos. Movimientos que, adem¨¢s, no tienen ninguna animaci¨®n remarcable: se limita al giro b¨¢sico, no hay ni derrapes, ni choques, ni siquiera una c¨¢mara en la posici¨®n del piloto decente. El humo que sale cuando colisionamos es irrisorio, porque la chapa se mantiene intacta.
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Luego tenemos los escenarios, que se dividen en hielo, desierto y agua. No hay que ver ¨²nicamente que la ambientaci¨®n en ellos es sorprendentemente repetitiva, sino que su estructura no aporta ning¨²n reto en absoluto. Normalmente, por lo general, se a?aden circuitos para que las situaciones var¨ªen. Aqu¨ª, por alguna raz¨®n -como, por ejemplo, la falta de originalidad- deber¨ªa ser al contrario.
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Por ¨²ltimo, comentar el nefasto componente musical, poco ambiental, casi repetitivo, y el ruido de la maquinaria. En ocasiones sentiremos la imperiosa necesidad de apagar el est¨¦reo, dada la nula variedad a estos efectos, y, de hecho, entre modelos la diferencia es nula. En definitiva, algo que no hace honor a las plataformas en las que corre.
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Jugabilidad
Off Road est¨¢ planteado como algo arcade. El hecho de que por alg¨²n casual se les ocurriese hacer algo m¨¢s complicado no es algo ni medianamente factible. As¨ª, la diversi¨®n directa parece ser lo primordial en este t¨ªtulo. Lo que no comprendemos es c¨®mo fracasa en algo tan simple por problemas adem¨¢s tan f¨¢cilmente solucionables, provocando que terminemos dejando el mando a un lado a los pocos minutos.
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El control es de lo m¨¢s simplista. S¨ª, efectivamente hablamos de algo que no requiere de elaboradas combinaciones de botones, pero en la pr¨¢ctica parece que uno no sabe bien si realmente est¨¢ tomando partido durante las carreras. Para m¨¢s inri, los modelos de Land Rover y Ford no presentan diferencia alguna en su respuesta, lo que limita la elecci¨®n a observar las barras de potencia de nuestro garaje.
Un garaje que, emulando a los grandes, pretende que vayamos comprando progresivamente el resto de coches. Pues bien, se ve que para ahorrarnos esfuerzos llenando el cerdito nos proporcionan un cr¨¦dito absurdamente alto para que podamos adquirir todos los que est¨¢n desbloqueados en un principio. El resto lo hace un no muy avanzado modo Torneo, que se compone de varias etapas donde tendremos que posicionarnos en lo m¨¢s alto de la clasificaci¨®n.
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La IA enemiga es, directamente, absurda. Y cuando decimos absurda, nos referimos a la m¨¢s absoluta falta de l¨®gica. De repente podemos posicionarnos en el primer puesto sin haber pasado por un atajo de los que pueblan cada circuito -achacable a su vez a lo comentado anteriormente- y en cuesti¨®n de segundos se nos adelanta sin esfuerzo alguno para que podamos repetir el proceso. No existe inteligencia, s¨®lo aleatoriedad. Y eso es frustrante.
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Los extras y modos de juego tampoco son nada del otro mundo. La t¨ªpica carrera r¨¢pida, el modo arcade donde podemos elegir pista y tipo de juego o el multijugador, que da bastante poco de s¨ª. Los kits de reparaci¨®n y dem¨¢s a?adidos son anecd¨®ticos, ya que no provocan ning¨²n escollo decente: con pasar sobre ellos el coche estar¨¢ completamente arreglado, y los hay esparcidos a tutipl¨¦n.
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Muy Malo
No tenemos paciencia ni para seguir mirando el resto de opciones para no salir m¨¢s defraudados. No te lo compres, es un desprop¨®sito.