
Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King
- PlataformaWii6.5
- G¨¦neroSimulaci¨®n
- DesarrolladorSquare Enix
- Lanzamiento20/05/2008
- TextoIngl¨¦s
- VocesIngl¨¦s
- EditorSquare Enix
Mon¨¢rquico SimCity a la inglesa
Square-Enix ha puesto toda la carne en el asador con Wii. Tras Dragon Quest swords, y a la espera de FFC: Crystal Bearers, nos llega este ambicioso juego de gesti¨®n de ciudades que pretende convertirse en el rey del cat¨¢logo inicial del WiiWare. ?Le pesar¨¢ demasiado la corona a nuestro joven pr¨ªncipe o ser¨¢ aclamado por sus s¨²bditos?
Cuando Square-Enix cre¨® en exclusiva para GameCube el sub-universo Crystal Chronicles dentro de la saga Final Fantasy, pocos pudieron pensar que pese al discreto ¨¦xito de la primera aventura, en unos cuantos a?os llegar¨ªan al mercado, y de nuevo a Nintendo, tres t¨ªtulos m¨¢s con los que ampliar esta nueva vuelta de tuerca a una de las mayores franquicias en la historia.
Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King (Wii) |
Primero vino FFC: Ring of Fates para DS, un RPG de acci¨®n para la port¨¢til de dos pantallas que vino a confirmar el apoyo de S-E a Nintendo DS tras el magn¨ªfico remake de la tercera entrega num¨¦rica de la saga principal. Dentro de unos cuantos meses, llegar¨¢ a Wii la nueva entrega de RPG 'puro y duro' con FFC: Crystal Bearers, uno de los juegos third party m¨¢s esperados de este 2008. Pero hoy el juego que nos ocupa lugar poco o casi nada tiene que ver con los anteriores, ya que nos propone entrar en un g¨¦nero que de momento no hab¨ªamos explorado y que promete encandilar tanto a los seguidores m¨¢s cl¨¢sicos como a los nuevos jugadores. FFC: My life as a king ya est¨¢ disponible para su descarga en el WiiWare del Canal Tienda, ?Te animas a adentrarte con nosotros en este mundo ya conocido para descubrir cu¨¢l es su principal novedad?
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La historia
La premisa b¨¢sica a la hora de enfrentarnos a este Final Fantasy no podr¨ªa ser m¨¢s sencilla. Hace muchos a?os, el rey Epitav tuvo que abandonar sus tierras y escapar con sus s¨²bditos a un nuevo poblado por culpa de la misteriosa Miasma, una peligrosa niebla que cubri¨® por completo su reino y les oblig¨® a emigrar urgentemente. Varios a?os despu¨¦s, y tras la muerte del rey, su hijo, el pr¨ªncipe Leo, vuelve a las tierras que su padre abandon¨® tiempo atr¨¢s, encontr¨¢ndose con un peque?o poblado creado para que ¨¦l fuese su pr¨®ximo gobernador. Todo un reto para nuestro peque?o personaje.
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En este gran viaje acompa?an al peque?o pr¨ªncipe dos leales compa?eros del fallecido rey Epitav, Chime, nuestra asistente personal que nos ayudar¨¢ en todo lo posible durante la aventura, y Hugh Yurg, el valiente caballero que adiestrar¨¢ a nuestros s¨²bditos en el camino de la espada. Ellos ser¨¢n los primeros habitantes de la ciudad, y junto a nosotros, ser¨¢n los que descubran el legado p¨®stumo de nuestro padre, el cristal Architek y sus misteriosos poderes de construcci¨®n.
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Architek es el ¨²ltimo regalo que nos dej¨® nuestro padre en vida, y no es otra cosa que un cristal de dimensiones descomunales que nos ceder¨¢ su poder para construir edificios a trav¨¦s de los recuerdos de nuestro personaje para restaurar la vieja gloria del reino. ?l ser¨¢ el eje principal del juego, ya que la historia girar¨¢ en torno a ¨¦l y sus poderes y muchas de las misiones que deberemos cumplir son para ir recuperando su poder poco a poco.
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Durante el resto del juego, encontraremos a nuevos compa?eros como los hermanos Moogle o el ping¨¹ino Pavlov, con los que profundizar en la historia con sus consejos e historias, y enfrentarnos junto a nuestros s¨²bditos guerreros al principal enemigo del reino, The Dark Lord.
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El juego
Final Fantasy Chronicles: My life as a king es uno de los juegos de gesti¨®n de ciudades tipo Simcity mas atractivo que podremos encontrar a d¨ªa de hoy en el mercado. En ¨¦l se mezclan magistralmente el encanto de la saga final Fantasy Chronicles, con todas sus razas, terminolog¨ªa y est¨¦tica, con un profundo pero asequible sistema de juego, que pese a no ofrecer tantas posibilidades como muchos otros juegos m¨¢s especializados en el tema, nos tendr¨¢ enganchados a los mandos de la consola durante semanas -literalmente-
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Nuestra misi¨®n en el juego se limitar¨¢ a gobernar la ciudad -nada de pelear como ven¨ªamos haciendo hasta la fecha en anteriores juegos de Square-Enix-, por lo que nos enfrentaremos a una partida que pese a arrancar de una manera muy lenta y poco atractiva mientras vamos aprendiendo todas las acciones que podemos llevar a cabo, seg¨²n vayamos pasando m¨¢s y m¨¢s horas con ella, se ir¨¢ complicando y ganando emoci¨®n a cada nuevo d¨ªa que pasa. Y ya os adelantamos que pasar¨¢n unas cuantas semanas virtuales hasta que lo super¨¦is por primera vez, pudiendo rejugarlo desde cero de nuevo, pero con el nivel de dificultad y de nuestros personajes de una partida anteriormente guardada.
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Por si fuera poco, My life as a king se convierte en el primer juego de Wii con contenido adicional 'Pay and Play' con el que redondear la experiencia jugable y ampliarla considerablemente, pudiendo comprar varios packs extras que incluyen desde nuevas ropas para nuestros personajes (por 100 Wiipuntos) a packs con nuevas mazmorras (300 Wiipuntos), nuevos edificios (300 Wiipuntos) o nuevas razas para los habitantes de nuestra ciudad (800 Wiipuntos).
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Con el tiempo se ir¨¢n comercializando nuevos packs para que a base de talonario, podamos tener un juego simple de WiiWare, pero que nos pueda ofrecer decenas de horas m¨¢s que los juegos m¨¢s complejos en soporte f¨ªsico. L¨¢stima que el precio de estos packs encarezcan demasiado el ya de por s¨ª caro precio del juego, llegando a costar unos 40 euros la experiencia completa y a¨²n a falta de que salgan nuevos contenidos descargables que podr¨ªan hacer rondar los 70 euros si los compr¨¢semos todos, cosa que tambi¨¦n no es obligatoria, todo sea dicho.
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Gr¨¢ficos y sonido
Hablar del apartado t¨¦cnico del juego es hacerlo de uno de los trabajos m¨¢s sorprendentes creados en el menor espacio posible que pudi¨¦semos imaginar. Si con LostWinds ya nos quedamos con la boca abierta de ver lo que se pod¨ªa hacer con 40 megas y una Wii, con My life as a king nos quedaremos sin habla.
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La recreaci¨®n de la ciudad y los personajes est¨¢ a un nivel alt¨ªsimo, con una cantidad abrumadora de detalles por todos sitios. Y pese a que en un principio s¨®lo vivamos en ella tres personas y haya una ¨²nica casa, seg¨²n vayan pasando los d¨ªas, la poblaci¨®n aumentar¨¢ considerablemente, y cada rinc¨®n de nuestro reinado se llenar¨¢ paulatinamente de vida y de nuevos edificios que conformar¨¢n una de las ciudades vistas en un Final Fantasy m¨¢s grandes, interactivas y sorprendentes de la historia de la saga.
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Y si a este encantador panorama que nos espera, le a?adimos una serie de melod¨ªas de lo m¨¢s variada y agradable y que nos acompa?ar¨¢n mientras que completamos nuestras tareas reales, junto a una cantidad ingente de escenas perfectamente recreadas con el motor del juego, el hecho de entrar a nuestra ciudad y abstraernos durante horas en este id¨ªlico lugar, se convertir¨¢ en una rutina de lo m¨¢s adictiva y reconfortante.
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Pero por desgracia no iba a ser todo de color de rosa. Por un lado nos encontramos con que los movimientos de nuestros personajes durante la partida son demasiado poco fluidos y pecan de artificiales, un hecho que quedar¨¢ agravado cuando durante las escenas intermedias, descubramos que los protagonistas no tienen expresiones faciales, manteniendo la misma cara durante toda la conversaci¨®n y sin abrir la boca ni una s¨®la vez.
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Aunque sin lugar a dudas, el punto m¨¢s importante y negativo de este apartado, y que puede hacer que las ventas del juego no sean las que se esperasen, es la ausencia de localizaci¨®n a nuestro idioma del juego. Las decenas y decenas de conversaciones con nuestros s¨²bditos y ayudantes, las tareas a realizar, los exhaustivos informes recibidos y que deberemos leer minuciosamente para determinar nuestra estrategia... Todo est¨¢ en completo ingl¨¦s. Y no del sencillo, para m¨¢s inri.
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Este hecho, que en un juego de cualquier otro g¨¦nero podr¨ªa no ser un inconveniente demasiado serio y grave, en My life as a King, donde tendremos que pasar la mayor parte del tiempo leyendo, hablando con la gente y tomando decisiones en consecuencia con lo hablado, resultar¨¢ un obst¨¢culo pr¨¢cticamente infranqueable para todo aquel que no se defienda en condiciones con la lengua de Shakespeare. Esperemos que en breve subsanen este error con una posible actualizaci¨®n gratuita, ya que no es l¨®gico ni justo que el juego m¨¢s caro y el que m¨¢s necesita estar en nuestro idioma del actual cat¨¢logo del WiiWare, venga en ingl¨¦s.
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Jugabilidad

Como ya hemos dicho, la jugabilidad en este My life as a King es uno de los aspectos m¨¢s sorprendentes, ya que lejos del perfil cl¨¢sico de los Final Fantasy, en esta ocasi¨®n no lucharemos contra ning¨²n? monstruo ni tendremos que subir niveles a base de golpes de espada, si no que nos limitaremos a gobernar un peque?o reinado de manera pac¨ªfica? mientras que vamos ampliando su poblaci¨®n e infraestructuras con el sudor de nuestra frente.
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Las posibilidades a la hora de ponernos manos a la obra son casi infinitas, con una gran variedad de edificios para construir con sus peculiaridades ¨²nicas -y m¨¢s a¨²n si compramos los packs de nuevos edificios descargables- pudiendo crear una ciudad ¨²nica y completamente a nuestro antojo en pocas horas.
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En estos edificios vivir¨¢n nuestros s¨²bditos, los cuales desempe?ar¨¢n una gran cantidad de trabajos diferentes como mercaderes, aventureros o magos. Nosotros seremos los encargados de ofrecerles diversas misiones, como la de investigar en diversas mazmorras para acabar con los monstruos que en ellas viven, o tray¨¦ndonos Elementite para construir nuevos edificios.
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Por lo tanto, nuestra tarea ser¨¢ la de no ensuciarnos en absoluto las manos, tratando con los ciudadanos para que est¨¦n contentos y paguen sus impuestos sin quejarse y generosamente, revisando los informes de las misiones y asignando nuevas tareas dependiendo de las condiciones f¨ªsicas de cada uno de los personajes que tengamos a nuestro cargo, o construyendo nuevos barrios para que venga mas gente a nuestra ciudad. Vamos, que sabremos de primera mano lo duro y sufrido que es ser alcalde comparado con la vida f¨¢cil del guerrero que hab¨ªamos visto en otros Final Fantasy.
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La navegaci¨®n a trav¨¦s de los men¨²s, las asignaciones de tareas o las lecturas de los informes nos llevar¨¢n la mayor parte de nuestro tiempo y de nuestro d¨ªa a d¨ªa, y aunque pueda parecer algo demasiado pesado y extenso durante las primeras horas, con el tiempo aprenderemos a ir directos al grano, despachando todo el papeleo en un abrir y cerrar de ojos para pasearnos por la ciudad a nuestro antojo tras acabar con el trabajo de funcionario.
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Correcto
No es lo ¨²ltimo ni lo m¨¢s original, tampoco cuenta con la mejor ejecuci¨®n, pero puede divertir si te gusta el g¨¦nero. Bien, pero mejorable. C¨®mpralo si te gusta el g¨¦nero y te gusta tenerlos todos.