
Figment 2: Creed Valley
- PlataformaXBS7.5PS47.5NSW7.5XBO7.5PS57.5PC7.5
- G¨¦neroAcci¨®n, Aventura
- DesarrolladorBedtime Digital Games
- Lanzamiento09/03/2023
- TextoEspa?ol
- VocesIngl¨¦s
- EditorBedtime Digital Games
An¨¢lisis
Figment 2: Creed Valley, an¨¢lisis. Una puesta en escena que te va a sorprender
Viajamos al interior de la mente humana en una nueva aventura de acci¨®n, exploraci¨®n y puzles tan colorida como animada; analizamos Figment 2: Creed Valley.
Si bien lo que buscamos pr¨¢cticamente todos a la hora de abordar un nuevo videojuego es pasar un rato entretenido y poco m¨¢s, en ocasiones nos encontramos con obras que pretenden ir un paso m¨¢s all¨¢, apostando por una carga narrativa que no nos deje indiferentes, una jugabilidad amena y agradable o una puesta en escena original que se quede grabada a fuego en nuestras retinas. Y podemos decir que Figment 2: Creed Valley apuesta por todos estos conceptos sin titubeos, ofreciendo una experiencia a los mandos tan original como trascendental, que sin duda remover¨¢ los sentimientos a m¨¢s de una y dos y tres personas, especialmente si pertenecen a la generaci¨®n nacida en la d¨¦cada de los 80. Sin entrar en m¨¢s detalles sobre su trama, veamos qu¨¦ nos tienen preparados los daneses Bedtime Digital Games con Figment 2: Creed Valley para PC, PlayStation, Xbox y Nintendo Switch.
Explorando la retorcida mente humana
Tal y como ocurriera con el primer Figment, esta nueva aventura protagonizada por Dusty, la representaci¨®n del valor, junto a su inseparable amiga Piper, nos anima a explorar la mente de una persona. En este caso, un padre de familia que debe afrontar los problemas de la vida adulta, el hogar, la pareja, los hijos, el trabajo... Y c¨®mo conciliar todos estos elementos para evitar que todo se vaya al garete. Para ello, tendremos que viajar hasta el llamado Creed Valley o Valle del Credo a los mandos de Dusty junto a Piper -controlada por la IA o por otro jugador en cooperativo local- para investigar qu¨¦ est¨¢ ocurriendo realmente. Y es que al parecer, la Br¨²jula moral ha sido destruida por alguien o algo, lo que provoca que la Mente no funcione correctamente y lleve a su usuario a tomar decisiones que afectan negativamente a su vida.
Y es que al parecer, un personaje conocido como el Buf¨®n ha causado estragos en el Valle del Credo, por lo que Dusty y Piper tendr¨¢n que poner remedio ante la liberaci¨®n de las pesadillas. Sin entrar en muchos m¨¢s detalles sobre su trama -que como decimos, llegar¨¢ al coraz¨®n de no pocos jugadores ya entrados en a?os-, tenemos por delante una aventura de acci¨®n y exploraci¨®n en su concepci¨®n m¨¢s cl¨¢sica, con constantes combates y rompecabezas que solucionar a lo largo de sus diferentes cap¨ªtulos. Todo ello a trav¨¦s de un universo ortogonal plasmado con maestr¨ªa y artesan¨ªa, siguiendo el llamativo estilo visual de la primera entrega. Y es que si hay algo por lo que destaca Figment y su secuela, es por su direcci¨®n art¨ªstica, vali¨¦ndose de entornos dibujados a mano que nos recuerdan a las aventuras gr¨¢ficas de los ya veteranos Amanita Design y sus bellos cuadros pict¨®ricos hechos videojuegos.
Y no citamos el g¨¦nero de los point-and-click por capricho; tanto es as¨ª, que Figment 2 en ocasiones nos hace sentir como si estuvi¨¦ramos en una aventura de las de antes, tanto por escenograf¨ªa como por interacci¨®n con algunos de sus elementos, aunque sea de forma t¨ªmida. Y es que en muchas ocasiones tendremos que explorar los escenarios en busca de ciertos objetos que funcionar¨¢n junto a otros para desbloquear una compuerta o un puente, haciendo uso de un m¨ªnimo inventario. Aunque hasta aqu¨ª llegan las similitudes con el g¨¦nero de la aventura gr¨¢fica, puesto que Figment 2 es un juego de exploraci¨®n y combates en tiempo real, con fren¨¦ticas luchas amenizadas por una el¨¦ctrica banda sonora cuyos temas no dejaremos de tararear; eso por seguro. Eso s¨ª, los ataques de Dusty, espada de madera en mano, se antojan algo limitados, y que tendremos que combinar una y otra vez con su movimiento de evasi¨®n rodando por el suelo.

En nuestro camino se cruzar¨¢n diferentes tipos de enemigos que representan las pesadillas, ya sea en forma de minions que despachar en cuatro espadazos, varios subjefes y algunos jefes finales de armas tomar. Aun as¨ª, la dificultad del juego no es muy elevada y rara ser¨¢ la ocasi¨®n en la que perezcamos en el intento y debamos regresar al punto de control inmediatamente anterior. Otro aspecto destacable del videojuego que nos ocupa es su elaborado dise?o de niveles que, sin ser especialmente complejos -tampoco lo buscan- s¨ª demuestran estar muy bien planificados, especialmente cuando entra en juego la mec¨¢nica de saltar entre Mente Abierta y Mente Cerrada, tras golpear unos t¨®tems estrat¨¦gicamente repartidos por los escenarios. Al saltar entre ambas realidades, cambiar¨¢n varios aspectos de los mismos para que podamos abrirnos paso, as¨ª como la actitud de sus habitantes, las Opiniones, algunas de las cuales intervendr¨¢n en algunos puzles.
Como decimos, los rompecabezas son parte esencial del desarrollo de Figment 2 y ser¨¢n pr¨¢cticamente constantes, unos m¨¢s elaborados que otros, aunque siempre presentes y directamente relacionados con nuestro entorno. Incluso podremos tomar parte en una investigaci¨®n criminal que abarcar¨¢ un gran escenario lleno de pistas. Desde luego, Figment 2 es bastante variado a lo largo de sus 4 o 5 horas de duraci¨®n; quiz¨¢ para muchos sean insuficientes, pero os aseguramos que est¨¢ muy bien ajustado en este sentido. Evidentemente, si queremos hacernos con el cien por cien de los coleccionables, la duraci¨®n puede alargarse un par o tres de horas m¨¢s, coleccionables repartidos por los cap¨ªtulos -algunos bastante escondidos- que nos dar¨¢n la oportunidad de desbloquear m¨¢s recuerdos de nuestro hu¨¦sped y conocer as¨ª m¨¢s de su agitada vida cotidiana.

Figment o el arte pict¨®rico como reclamo
Llegamos al punto m¨¢s destacado del t¨ªtulo: su puesta en escena. Y no ¨²nicamente en lo visual, puesto que su banda sonora -incluso las voces- tiene mucho que decir en su conjunto. Y es que Figment 2: Creed Valley es todo un portento art¨ªstico, desde sus impresionantes escenarios realizados de forma totalmente artesanal -emulando lo que bien podr¨ªa ser un cuadro propio del surrealismo de principios del siglo XX, eso s¨ª, sin renunciar a su propia personalidad- a una banda sonora llena de aut¨¦nticos temazos, unos m¨¢s cercanos al folk, otros al jazz, otros m¨¢s rockeros... ?Incluyendo peque?as concesiones al rap! Como dec¨ªamos anteriormente, caeremos en la tentaci¨®n de fallar en ciertos combates para volver a escuchar ese tema tan pegadizo o ese otro tan ca?ero, repitiendo enfrentamientos una y otra vez. Por suerte, tras completar la aventura, podemos rejugar los diferentes cap¨ªtulos a nuestro antojo y volver a disfrutar de los cap¨ªtulos m¨¢s entretenidos; porque s¨ª, algunos episodios se hacen algo m¨¢s pesados, delatando as¨ª un desarrollo algo irregular en ciertos momentos.
Todo ello da como resultado un estilo inconfundible marca de la casa Bedtime Digital Games, un aspecto del que pueden sentirse plenamente orgullosos en el estudio independiente de origen dan¨¦s. Por ¨²ltimo, cabe destacar la posibilidad de jugar la aventura en compa?¨ªa de otra persona en un modo cooperativo local entretenido pero poco ambicioso. Y es que el segundo jugador controlar¨¢ a Piper en labores de asistencia a Dusty durante los combates; una opci¨®n que puede despertar el inter¨¦s de los jugadores m¨¢s peque?os que quieran acompa?ar a su familiar o a su amistad en una aventura desenfadada que entra por ojos y o¨ªdos y que, adem¨¢s, aporta un mensaje que cualquier adulto no deber¨ªa despreciar. Figment 2: Creed Valley llega con voces en ingl¨¦s -fant¨¢sticamente interpretadas y cantadas- y textos en castellano; eso s¨ª, durante el an¨¢lisis nos hemos encontrado con alg¨²n que otro bug -tanto visuales como de rendimiento- que deber¨ªan resolverse en parches post-lanzamiento.

Conclusi¨®n
Figment 2: Creed Valley es superior a la primera parte, sin duda, aunque mantiene intactos tanto su tono como su personalidad para suerte de los jugadores. Se trata de una aventura on¨ªrica que mezcla exploraci¨®n, puzles y acci¨®n que nos invita a formar parte de una historia emotiva que bien podr¨ªa ser la realidad de muchos de los que puedan jugar al t¨ªtulo, invit¨¢ndonos a reflexionar sobre nuestro d¨ªa a d¨ªa. Su apuesta audiovisual es arrolladora, no por espectacular, sino m¨¢s bien por lo cuidado y bien realizado que est¨¢ en todos los aspectos, solo empa?ado por unos combates, quiz¨¢, algo simples y repetitivos y un rendimiento irregular en algunas ocasiones, especialmente en Nintendo Switch.
Lo mejor
- Argumento y trama con mensaje
- Todo un portento art¨ªstico
- Las canciones -y su integraci¨®n- son una maravilla
- Dise?o de niveles y puzles interesantes
Lo peor
- Combates que pecan de simples y repetitivos
- Puzles poco variados
- Algunos bugs visuales y de rendimiento
Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr¨ªan haberlo llevado a cotas m¨¢s altas. C¨®mpralo sin miedo.