Far Gate
- PlataformaPC8.5
- G谷neroEstrategia
- DesarrolladorSuper X Studios
- Lanzamiento12/01/2001
- TextoEspa?ol
- VocesEspa?ol
Una experiencia estelar.
Far Gate es ante todo un juego de estrategia en tiempo real 3D ambientado en el espacio, con ideas frescas nunca vistas en el g谷nero.
Far Gate es ante todo un juego de estrategia en tiempo real 3D ambientado en el espacio. Otro Starcraft, dir芍n algunos, otro Homeworld, dir芍n otros. Pues no; Far Gate es la evoluci車n y convergencia natural de ambas tendencias en un juego fresco que nos proporciona los suficientes t車picos como para dejarnos satisfechos al tiempo que innova de una manera original y sorprendente que no dejar芍 indiferente a nadie.
La historia responde a la 谷pica tradicional al uso en el g谷nero: Unos valientes colonos llegan a su destino despu谷s de largos a?os de viaje para establecer una colonia en un lejano sistema solar. La llegada no puede ser m芍s desastrosa: El planeta a ocupar demuestra estar saturado de un gas t車xico para el ser humano y el viaje parece no haber sido m芍s que una tapadera de los militares para conquistar unos agujeros de gusano presentes en el sistema. A la decepci車n se une otra desagradable sorpresa: Una hostil especie alien赤gena, adaptada a vivir en el espacio, no parece acoger con muy buenos ojos nuestra llegada. Los acontecimientos se van a precipitar entremezclando la conquista, la supervivencia de la colonia, una guerra civil en toda regla y una extra?a alianza con los Nue-Guyen (la especie inicialmente hostil) que nos meter芍 de lleno en un conflicto en el que participa otra especie m芍s, unas formas de vida cristalinas de extra?o poder.
Desde luego, la historia es una muy buena y entretenida excusa para desenvolver una trama cuidada y absorbente, con buenos muy buenos, malos muy malos y sorpresas en el camino. El juego, fresco y brillante, dice mucho a favor de los muchachos de Super X Studios. Un motor gr芍fico de manufactura propia sirve de marco ideal a la acci車n, permitiendo poner en pantalla enormes y vistosos sistemas estelares por los que nos moveremos con completa libertad, con planetas de todo tipo, nubes de polvo y gases, cinturones de asteroides, cometas y objetos de todo tipo que unas veces ser芍n meros escenarios y otras el lugar de confrontaci車n, proporcion芍ndonos interesantes posibilidades para probar nuevas t芍cticas y estrategias.
El sistema de juego es familiar: Tendremos bases desde las que centralizaremos la recogida y procesado de recursos y en las que construiremos nuestras naves, que organizaremos en escuadrones para lanzarlas a la acci車n. El interfaz de manejo es original y muy 迆til, facilitando mucho el manejo del ingente n迆mero de naves que podemos llegar a tener y el sistema de c芍maras responde a los prop車sitos de ser de manejo intuitivo, 芍gil y vistoso.
El trabajo de texturas ha sido cuidado hasta extremos preciosistas y en modo de alta calidad resulta fant芍stico. Todo es colorista, luminoso y espectacular, aunque tal vez por ello todo tenga un aspecto m芍s tirando a los dibujos animados que al realismo, lo que no parece accidental sino el prop車sito original de los dise?adores. Claro est芍, hay un precio en forma de una avidez de memoria a veces excesiva.
El apartado sonoro est芍 a la altura del resto pero no resulta tan espectacular y sorprendente, aunque es definitivamente bueno, con efectos realistas y que crean un ambiente excelente. Comentario aparte para las m迆sicas, que en algunas ocasiones no pueden ser definidas m芍s que como extra?as, con un aire, de vez en cuando, a la m迆sica de sintetizador de finales de los 60 principios de los 70. Muy 'espaciales' en todo caso.
Las 'cinem芍ticas' o escenas de transici車n se resuelven tirando por la calle de en medio: Para los personajes, nos aparece un icono con la imagen del mismo al lado de su di芍logo, mientras que para las escenas que involucran naves o elementos del espacio circundante se emplea el mismo motor gr芍fico, que da mucho de si.
Es un apartado digno de consideraci車n, la IA de Far Gate: El enemigo no lucha a lo kamikaze, sino que se reagrupa o retrocede y exhibe t芍cticas de grupo que nos obligar芍n a buscar nuevas formas de combatirlo. Tambi谷n, por supuesto, podremos usarlo en su contra para organizar emboscadas, usar cebos para distraerlo o llevarlo a terreno donde su comportamiento sea m芍s un inconveniente que una ventaja. Claro que esto tampoco ser芍 f芍cil, pues muchas veces seremos nosotros los que acabemos siendo arrastrados a terreno desfavorable o veremos como nuestro enemigo aprovecha mejor que nosotros las caracter赤sticas de los diferentes sistemas solares.
Particular menci車n tambi谷n para la f赤sica del juego, que responde a lo que uno espera de las batallas espaciales y de paso nos recuerda conceptos casi olvidados por el g谷nero pero que son la m芍s pura realidad, como los movimientos relativos en el espacio, la inercia, la gravedad y las 車rbitas que provoca o, como apoteosis final, el efecto de curvatura espaciotemporal provocado por un agujero negro.
Otro punto a favor es sin duda el interfaz de juego y las c芍maras, resueltas con una elegancia y una simplicidad que hacen del manejo de este juego toda una experiencia, d芍ndonos en todo momento control total sobre la flota y los diversos escuadrones que formemos y permiti谷ndonos saltar con la c芍mara de un extremo a otro del sistema solar con toda rapidez y precisi車n, tanto para planos generales como para observar detalles peque?os.
Los fallos de jugabilidad son dos y ya han sido mencionados: El primero, demasiada avidez de memoria que resulta en que el disco rasque m芍s de lo que ser赤a debido (en ocasiones mucho m芍s de lo razonable), con tiempos de carga de partidas grabadas salvajes. A este efecto, realic谷 un experimento interesante: Llen谷 un mont車n de escuadrones de naves lanzamisiles y las lanc谷 todas a la vez contra un mismo enemigo, provocando que a los centenares de naves que hab赤a ya en el escenario se uniesen otros centenares de misiles, con sus sistemas de part赤culas para la llama del reactor. El resultado, digno de formar parte de una prueba de resistencia para discos duros y el juego totalmente paralizado por la carga. Afortunadamente, desde Super X Studios ya me ha sido confirmado el pr車ximo lanzamiento de un parche para lidiar con este problema y solventarlo.
Elabora t芍cticas de distracci車n para atraer al enemigo si ves que van a atacar tus posiciones antes de tiempo; ellos tampoco pueden ver a distancia, as赤 que atr芍elos lejos de tus bases para que luego pasen m芍s tiempo buscando. En el tema t芍cticas, es interesante tambi谷n usar combinaciones de unidades; por ejemplo: Las sondas tienen un enorme rango de sensores pero no capacidad ofensiva, mientras que los bombarderos tienen una rango de sensores peque?o pero un alcance y potencia de fuego inusitados. La combinaci車n es evidente: Marca al enemigo con una sonda para poder verlo (pero fuera de su rango de alcance) y ataca con los bombarderos desde lejos; no sabr芍n qu谷 les est芍 golpeando.
No subestimes las unidades peque?as; el n迆mero las hace poderosas. Un escuadr車n de veinte cazas ligeros tiene una potencia de fuego combinada capaz de reducir a mol谷culas a naves grandes en poco tiempo. Eso s赤, si te los diezman la cosa se pondr芍 fea.
Las formaciones en Far Gate no son un decorado; est芍n para usarlas. Atacar a un Kraken con veinte cazas puede parecer una buena idea hasta que 谷ste empieza a escupir sus nubes de plasma ardiente, momento en el que perderemos a una cuarta parte o m芍s de nuestro escuadr車n en segundos. Sin embargo, si establecemos una formaci車n muy dispersa, el ataque del Kraken, potente pero lento, da?ar芍 una de nuestras naves mientras el resto dan buena cuenta de 谷l.
Los bombarderos son tremendamente potentes, aunque lentos. Su amplio alcance, muy superior al rango de sensores del enemigo, permite desatar aut谷nticas tormentas de misiles sobre el objetivo y destruirlo antes incluso de que puedan hacer fuego sobre nosotros. Su uso inteligente provocar芍 estragos en las filas contrarias.
Y para finalizar con la 'lecci車n', aprovecha toda la potencia del excelente interfaz de juego de Far Gate. Es realmente 迆til y r芍pido y nos permite organizar nuestra flota de manera 車ptima y mover las c芍maras por todo el sistema solar de forma r芍pida y eficiente. No te olvides, por supuesto, de disfrutar de las vistas.
Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g谷nero. Est芍 bien cuidado a todos los niveles. C車mpralo.