Dragon Ball Z: Supersonic Warriors (GameBoy)
Despu谷s de muchos intentos, parece que por fin llega a GBA un juego de Dragon Ball realmente digno de menci車n. Super Sonic Warriors, de mano de Banpresto, promete ofrecer luchas y acci車n sin par...
Despu谷s de muchos intentos, parece que por fin llega a GBA un juego de Dragon Ball realmente digno de menci車n. Super Sonic Warriors, de mano de Banpresto, promete ofrecer luchas y acci車n sin par...
Dragon Ball Z: Supersonic Warriors (GameBoy) |
El legado de Goku, ese peque?o que ha crecido a medida que hemos crecido muchos de nosotros, hasta m芍s tarde convertirse en peque?o en la serie Dragon Ball GT, es conocido por todos y cada uno de los amantes del anime.
M芍s all芍 de eso, ha conseguido romper barreras y convertirse en una de esas series de dibujos animados que conocemos todos, seamos o no seguidores de ellas. Sin embargo, su suerte en las consolas nunca ha sido del todo satisfactoria. Primero por un comienzo algo arduo en SNES, pasando por GB, Playstation...
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Finalmente consigui車 obtener una adaptaci車n en forma de Rol medianamente aceptable que m芍s tarde ver赤a como se ampliar赤a con una segunda parte. No es para menos, pues la historia de este manga es muy, pero que muy larga y extensa, y narrarla toda en s車lo un juego ser赤a una aut谷ntica barbaridad.
Hoy os avanzamos c車mo ser芍 el nuevo Dragon Ball por el que ha apostado Banpresto: Super Sonic Warriors. Los guerreros supers車nicos, como se traducir赤a en castellano, han acaparado las cr赤ticas de las mejores revistas japonesas consiguiendo un 谷xito bastante considerable. Y no es para menos.
Siguiendo las reglas de SNES
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No fueron pocos los intentos que se dieron para conseguir que Goku y compa?赤a consiguiesen un resultado digno dentro de la 'bestia gris' de Nintendo. Muchos fueron, s赤, pero pocos los conocen.
Las razones no son pocas, desde el poco 谷xito que obtuvieron en su momento en Jap車n, al no llegar nunca a nuestras tierras. Lo cierto es que sea como fuere, Hyper Dimension est芍 considerada la mejor aventura de nuestro protagonista, aun incluso hoy en d赤a.
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Una buena mezcla de historia y luchas se daban cita. Pero el resultado segu赤a sin convencer del todo. Hay muchos otros ejemplos: Final Bout para PS o los Budokai para PS2 o dem芍s consolas que han alcanzado un cierto 谷xito pero que poco tienen que ver con este SSW.
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Hyper Dimension se sit迆a como el juego m芍s cercano a 谷ste por argumento, estilo de juego y por el apartado gr芍fico, muy similar aunque no del todo exacto.
Una historia, un fil車n
SSW se centra en varios apartados de la saga de DB, principalmente en el que hace referencia a las luchas, que por supuesto tambi谷n es protagonista dentro del anime junto a la historia.
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Podremos hacer uso de varios apartados, desde el t赤pico arcade a un modo de historia que podremos protagonizar por varios personajes. ?ste se centra mayormente en Dragon Ball Z y lo referente a la llegada de Cell (C谷lula en castellano), a los androides del doctor Gero, de Boo...
Cada personaje ver芍 las cosas desde su punto de vista, siendo todas m芍s o menos similares aunque con algunas diferencias entre los combates. Nada realmente especial para aquellos que sepan la historia original. Algunas veces se adapta un tanto al uso del videojuego y en otras se respeta a raja tabla.
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Podremos jugar con todos los protagonistas de la historia. Desde Goku, pasando por Gohan, Trunks, Vegeta... todos tienen su peque?o protagonismo dentro de la aventura que seguro conseguir芍 llegar a todos los usuarios, gracias a su variedad.
Las peleas, las verdaderas protagonistas
A la hora de jugar no tendremos mayores dificultades. El juego emplea un sistema de f芍cil movimiento con relaci車n al entorno, sin dar demasiada importancia a las dificultades que hab赤an presentado en otros juegos de volar o de movernos a ultravelocidad.
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Aqu赤 todo se basa en el movimiento de la cruceta, si queremos volar, s車lo tendremos que mover la flecha superior hacia arriba, y la batalla de ir芍 desplazando hacia esa posici車n. A decir verdad, no encontraremos en ning迆n momento luchas a ras de suelo.
Todas son realizadas en el aire, con patadas incre赤bles, movimientos que se escapan nuestro ojo... pero que sin embargo son algo repetitivos y no demasiado variados. Hacernos con el control de los personajes es cosa f芍cil, los botones A y B sirven para las patadas y pu?etazos que tendremos que aprender a combinar de forma correcta con el lado de la cruceta que apretemos, mientras que la L y la R tienen la funci車n de recargar nuestra energ赤a.
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No la energ赤a Vital, sino la que empleamos para lanzar bolas de poder a los enemigos. Cada uno de ellos tiene sus propios puntos d谷biles. Nos encontraremos ante enemigos muy veloces pero muy d谷biles, otros todo lo contrario, y otros tantos que forman una mezcla casi perfecta de un guerrero estelar y que nos dar芍n m芍s de un dolor de cabeza.
No faltan ocasiones en las que tendremos que repetir una y otra vez un enemigo por no saber c車mo eliminarlo o por ser demasiado complicado. Todo forma parte de una misma esfera, por as赤 decirlo, que adem芍s de los combates normales y corrientes tiene un nuevo aliciente para aquellos que busquen diversi車n.
Dos mejor que uno
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Cuando peleemos contra ciertos enemigos, en vez de hacerlo con s車lo un personaje, en determinadas ocasiones tendremos la posibilidad de hacerlo con dos. Goku y Gohan, Piccolo y Vegeta... existe todo un elenco de combinaciones que var赤an en pos del rumbo que tome la historia.
Estas peleas hacen que nos sintamos a迆n m芍s dentro del juego, pues podremos cambiar de persona en cualquier momento y rematar a nuestro contrario con golpes contundentes que quitan m芍s energ赤a de la normal, y que son premiados con la t赤pica escena en la que nuestro contrincante va a la velocidad del rayo hacia una piedra y la rompe. Luego se levanta y sigue luchando, claro est芍.
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Los ataques m芍gicos especiales tambi谷n tienen su importancia, aunque estos son algo m芍s dif赤ciles de controlar. Cuando consigamos encuadrar uno, la acci車n se parar芍 para o赤r la voz de nuestro personaje y, m芍s tarde, lanzar el golpe de una sola vez priv芍ndonos de casi toda posibilidad de reacci車n.
Algo nuevo, interesante...
Aunque ya est芍 determinada la fecha de salida definitiva, no os hemos comentado con detalle todas las posibilidades que este SSW nos ofrece. Para eso os remitimos a que prest谷is atenci車n a la salida del juego por nuestras tierras a finales de agosto y a su correspondiente an芍lisis, que por supuesto os ofreceremos en su debido momento.
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Mientras, os recomendamos que vay芍is ahorrando para la salida de este t赤tulo. Una de las 迆ltimas joyas de GBA, sin duda alguna. Estad a la espera.
Dragon Ball Z: Supersonic Warriors
- Acci車n