Degrees of Separation, impresiones
Un cuento de hadas narrado en puzles sobre el amor entre un pr赤ncipe de hielo y una princesa de fuego
No es de extra?ar que el D赤a de los Enamorados sea la fecha escogida para el lanzamiento de Degrees of Separation, que nos narra un rom芍ntico cuento de hadas que se desgrana puzle a puzle. En el D赤a de los Enamorados otra aventura narrativa de puzles sobre el amor ver芍 la luz, esta vez en Jap車n: Catherine Full Body, que expandir芍 su pesadilla er車tica sobre la infidelidad y la obligatoriedad del matrimonio. Degrees of Separation, por su lado, apuesta por una emotiva experiencia videol迆dica que aleja la muerte de sus mec芍nicas, lo cual vimos recientemente en GRIS y su danza crom芍tica sobre la depresi車n.
Historia de amor de fuego y hielo
Degrees of Separation nos habla del amor en su forma m芍s idealizada y pura, al estilo de los cuentos infantiles en los que una princesa y un pr赤ncipe se enamoran y superan dificultades que les impide estar juntos, ser felices y comer perdices. En este caso, son los jugadores quien nutren el amor que surge entre Ember y Rime a trav谷s de los puzles que resuelven juntos. Chris Avellone (Fallout 2, Fallout New Vegas, Planescape: Torment, Torment: Tides of Numenera) es el guionista de esta historia que promete cautivarnos con su po谷tica belleza y emotividad.
Ember (Ascuas) es una joven delicada de melena llameante y piel c芍lida que vive en un bosque en perpetuo verano. Rime (Escarcha) es un aguerrido caballero de cabellos blanquecinos que procede de un palacio helado. Un misterio se cierne sobre el mundo de ambos y les acaba uniendo en un extra?o fen車meno: sus respectivos reinos chocan y quedan divididos por una barrera que les mantiene separados, sin impedir que coordinen sus fuerzas para recorrer juntos un camino que les llevar芍 a tierras m芍gicas en las que se ir芍n descubriendo mutuamente.
Degrees of Separation nos invita a construir la relaci車n entre Ember y Rime a medida que resolvemos puzles que requieren la colaboraci車n de ambos. El escenario se divide en dos partes, marcadas por la respectiva influencia de Ember y Rime: el mundo alrededor de la princesa es veraniego y en tonos c芍lidos, los g谷isers erupcionan, los faroles se iluminan y el agua fluye; Rime congela el agua a su paso, sofoca los surtidores, apaga los faroles y construye bolas de nieve a partir de ramas ca赤das. Sobre estas premisas, los jugadores deber芍n solucionar puzles combinando las acciones de la pareja y sacando ventajas de su influencia en el entorno. En pantalla vemos en todo momento ambos personajes y reinos, con el fino halo de luz que los separan si est芍n cercana, y con una l赤nea divisoria en caso de que permanezcan alejados. La posici車n de cada personaje modificar芍 el entorno que se halle en su 芍rea de influencia clim芍tica.
El Castillo servir芍 de eje para conectar los diferentes mundos a los que viajar芍n Ember y Rime, con diferentes mec芍nicas que la pareja descubrir芍 y que no s車lo afectar芍n a los puzles, sino a su propia relaci車n sentimental. En nuestra partida de degustaci車n hemos accedido a dos niveles, am谷n del pr車logo y el propio Castillo: Las Colinas de Promesa y Las Monta?as Calcinadas. En el primero, exploramos c車mo Ember y Rime interact迆an con la naturaleza y c車mo su uni車n es necesaria para avanzar. Los jugadores se familiarizar芍n con las mec芍nicas b芍sicas del juego y aprender芍n a estudiar cada puzle para decidir c車mo combinar a los protagonistas: Qui谷n debe ir delante, qui谷n debe activar cada plataforma, d車nde situar a cada uno para que su presencia influencie en el 芍rea deseada, etc. Dicho nivel representa la fase de enamoramiento; Ember y Rime se convierten en compa?eros ideales y complementarios y sienten que son imparables.
Degrees of Separation nos muestra otro rostro del amor en el nivel Las Monta?as Calcinadas. Descubren un meteorito que genera una fuerza peligrosa entre ellos: si Ember y Rime se acercan mucho, salen disparados en direcciones opuestas. Asimismo, pueden generar una explosi車n que los jugadores deber芍n aprender a gestionar para romper rocas o propulsar a uno de sus personajes hacia la plataforma deseada. El choque violento de este nivel representa la confrontaci車n entre Ember y Rime, la pareja es consciente de su espacio propio, a la vez que experimenta el desasosiego de no saber c車mo acercarse al otro.
Narraci車n cooperativa hilada en bufandas
Degrees of Separation nos propone una exploraci車n no linear en la que los jugadores deciden en qu谷 orden completar cada nivel. Nuestro camino se dividir芍 en diferentes sendas que nos llevar芍n a diferentes puzles, teniendo en cuenta de que la puerta de salida se halla al extremo del recorrido.
El prop車sito de cada puzle es recopilar cada una de las m迆ltiples bufandas diseminadas por el mapa. Su colecci車n queda representada en un firmamento de estrellas que se nos mostrar芍 en la parte superior de la pantalla. Por supuesto, podemos llegar al final de cada nivel resolviendo los puzles principales e ignorando los desv赤os, pero Degrees of Separation nos incita a completar cada rinc車n. En primer lugar, sin las bufandas coleccionables el recorrido nos sabr芍 a poco. En segundo lugar, muchas de las bufandas nos desvelar芍n un nuevo fragmento sobre la historia de Ember y Rime, c車mo florecen sus sentimientos y c車mo reaccionan ante el reino que descubren. Y, sobre todo, la satisfacci車n de ir resolviendo puzles que contienen la dificultad justa que nos provocar芍 un alto en el camino para estudiar y poner en marcha la respuesta, lejos de ir desbloqueando un camino sin desaf赤o.
Al lado de cada puzle hallaremos d車lmenes comunicados entre s赤, a trav谷s de los cuales viajaremos r芍pido en forma de mariposa hacia otros rompecabezas descubiertos y que hayamos dejado para otro momento.
Degrees of Separation es una aventura cooperativa, si bien puede jugarla una sola persona que controle a ambos protagonistas. Sin embargo, la experiencia es mucho m芍s completa si se comparte, y el prop車sito narrativo del juego tiene mucho m芍s sentido si se juega entre dos. La historia de amor entre Ember y Rime se cimenta en la compenetraci車n que confeccionan a cada puzle resuelto. El dise?o del juego invita a que dos jugadores colaboren y decidan juntos c車mo solventar cada rompecabezas del camino, y en m迆ltiples ocasiones deber芍n sincronizar sus acciones para obtener el resultado deseado. Un s車lo jugador puede cambiar el control de Ember a Rime y hallar por s赤 mismo la soluci車n, si bien le resultar芍 m芍s complicado coreografiar las acciones de ambos personajes. En cuanto a los controles, es posible jugar con teclado durante la partida en solitario; el modo cooperativo s車lo permite conectar dos controles de consola (PS4 y Xbox), sin que haya sido posible la combinaci車n teclado y mando.
Lenguaje art赤stico de cuento de hadas
El nivel art赤stico de Degrees of Separation sirve a su c車digo de cuento de hadas interactivo. En sus gr芍ficos destaca el preciosismo de sus detalles y el retrato de una naturaleza m芍gica, con una gran diferenciaci車n entre dos principales paletas de colores 〞fr赤o y calor〞. La animaci車n al estilo marioneta confiere a sus personajes una elegancia on赤rica. A nivel sonoro, nos acunan canciones suaves y dulces, en las que los instrumentos de viento toman relevancia. Destaca la dulzura de la narradora, Kira Buckland (2B en NiEr Automata), quien detalla el progreso de Ember y Rime con unos deliciosos textos cuya riqueza literaria ha sido traducida al castellano con bastante tino.
Degrees of Separation nos invita a participar en un cuento de hadas sobre el amor, que explora el t車pico de que los polos opuestos se atraen, y a trav谷s de puzles construiremos la relaci車n entre una princesa de fuego y un pr赤ncipe de hielo.
- Puzle
- Plataformas
Degrees of Separation, desarrollado por Moondrop y editado por Modus Games para PC, PlayStation 4, Xbox One y Switch, es un plataformas 2D con puzles en el que sus protagonistas, Ember y Rime, deber芍n aprender a combinar sus poderes basados en hielo y fuego.