
Degrees of Separation
- PlataformaPC7NSW7PS47XBO7
- G¨¦neroPuzle, Plataformas
- DesarrolladorMoondrop
- Lanzamiento14/02/2019
- TextoIngl¨¦s
- VocesIngl¨¦s
- EditorModus Games
Degrees of Separation, an¨¢lisis
Historia de amor narrada en clave de puzles protagonizada por una princesa de verano y un pr¨ªncipe de invierno
?rase una vez una princesa de verano y un pr¨ªncipe de invierno que viv¨ªan en reinos antag¨®nicos. Un buen d¨ªa, sintieron c¨®mo una misteriosa amenaza se cern¨ªa sobre sus mundos y siguieron su instinto. En el camino, se encontraron. Ember (¡°Ascua¡±) y Rime (¡°Escarcha¡±) prosiguieron su aventura juntos y, a la vez, separados por una barrera invisible que les imped¨ªa tocarse. Con sus respectivos poderes de calor y fr¨ªo, la pareja conform¨® un d¨²o imbatible con el que venc¨ªan los obst¨¢culos que se antepon¨ªan en su periplo, mientras descubr¨ªan un amor a prueba de temperaturas. En Degrees of Separation, jugamos la historia de Ember y Rime, quienes puzle a puzle construyen un romance que, a su vez, es una fuerza de la naturaleza que no conoce l¨ªmites, ni siquiera el de la extra?a maldici¨®n que pesa sobre los amantes.
Degrees of Separation es un cuento de hadas?editado por Modus Games y dise?ado por Moondrop, un estudio?indie noruego que aspira a crear t¨ªtulos ¡°interesantes, bellos y respetuosos hacia los jugadores¡±, como indican en su propia p¨¢gina web. En su cat¨¢logo hallamos Kesper¡¯s Keep (2011), galardonado en los Premios Nacionales de Noruega por su sistema de juego. En esta aventura de puzles, un monje explora una enigm¨¢tica mazmorra en la que deber¨¢ resolver rompecabezas basados en la iluminaci¨®n y los tonos de colores. Amphora (2014) propone una narrativa guiada a trav¨¦s de puzles basados en la f¨ªsica. Con Degrees of Separation?¡ªdisponible para PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch¡ª, Moondrop luce de nuevo su creatividad a la hora de confeccionar mec¨¢nicas que sirvan a la narraci¨®n. A su f¨®rmula se suma el gui¨®n de Chris Avellone, consagrado escritor que ha brillado con Pillars of Eternity, uno de los videojuegos de rol m¨¢s aclamados, y Fallout: New Vegas, RPG postapocal¨ªptico ubicado en el Mojave.
Amor a prueba de temperaturas
Degrees of Separation relata la historia de amor entre dos protagonistas opuestos y de c¨®mo dicha oposici¨®n es el eje sobre el gira su atracci¨®n. Ember y Rime se re¨²nen para investigar qu¨¦ amenaza se cierne sobre sus reinos, pero una barrera m¨¢gica que mantiene sus mundos separados les impide tocarse. Sin embargo, esto no les impide cooperar para superar las dificultades que se anteponen a su camino.
Degrees of Separation retrata el amor siguiendo las pautas de los cuentos de hadas cl¨¢sicos: una atracci¨®n que nace a primera vista y que brinda a los amantes de un poder que les hace sentirse invencibles. Pese a la maldici¨®n de la barrera, el amor entre Ember y Rime se fortalece a cada puzle superado, si bien no olvidan la desgracia de no poder alcanzar el contacto f¨ªsico. Sin embargo, Degrees of Separation no se queda en la idealizaci¨®n superficial de un romance: las mec¨¢nicas de cada nivel sirven de alegor¨ªa a diferentes facetas de una relaci¨®n sentimental; la compenetraci¨®n, la crisis, el equilibrio entre el espacio compartido y el personal¡

Ember y Rime recorren un mundo construido por bosques, minas y ruinas antiguas, con vestigios de una magia cuyos secretos desean descubrir. La pareja, separada por una barrera resplandeciente, lleva sus respectivos mundos consigo, que afectar¨¢n a la naturaleza seg¨²n les situemos en pantalla. As¨ª, el ¨¢rea veraniega de Ember despertar¨¢ los g¨¦isers, har¨¢ fluir el agua y encender¨¢ los farolillos. En cambio, el invierno de Rime congelar¨¢ las aguas, convertir¨¢ tocones en bolas de nieve y apagar¨¢ g¨¦isers y farolillos. Con esto en mente, los jugadores deber¨¢n combinar los poderes de cada amante para abrirles paso en un camino plagado de estructuras compuestas de cuerdas, poleas y plaformas que pondr¨¢n a prueba la coordinaci¨®n de la c¨¢lida princesa y el g¨¦lido pr¨ªncipe.
Tras una fase de introducci¨®n que nos dar¨¢ a conocer a Ember y Rime y sus mec¨¢nicas b¨¢sicas, el d¨²o llegar¨¢ a un castillo que les dar¨¢ acceso a diferentes mundos. En cada uno de ellos, obtendr¨¢n una habilidad especial que reinventar¨¢ el sistema de puzles y har¨¢ evolucionar la relaci¨®n de los amantes. Por ejemplo, en Las Monta?as Calcinadas, un mineral provocar¨¢ una explosi¨®n entre los j¨®venes cada vez que se acerquen, y ¨¦stos saldr¨¢n disparados hacia direcciones opuestas ¡ª?met¨¢fora sobre las discusiones de pareja, quiz¨¢s?¡ª. Asimismo, en el Bosque Trepador, Ember y Rime podr¨¢n solidificar la barrera que les separa y as¨ª utilizarla de puente, que puede interpretarse como el apoyo mutuo que se dan los enamorados. Ember y Rime descubrir¨¢n en cada zona una habilidad nueva que les permitir¨¢ conocerse mejor, mientras los jugadores hallan desaf¨ªos nuevos en cada nivel. De esta manera, Degrees of Separation no s¨®lo mantiene la frescura en su dise?o l¨²dico, sino en una narrativa que se desenvuelve en cada puzle con la que Ember y Rime forjan un romance lleno de pasi¨®n, dudas y temor ante lo desconocido.

En cada nivel de Degrees of Separation, incluido el propio Castillo, hallaremos una serie de bufandas cuya obtenci¨®n se resolver¨¢ a trav¨¦s de un puzle. Antes de acceder a la siguiente fase, deberemos acumular un n¨²mero determinado de dichas prendas para poder abrir la puerta. Al lado de cada estructura que custodia una bufanda, se sit¨²a un d¨®lmen en el cual nos podremos metamorfosear en mariposa para trasladarnos al siguiente. De esta manera podremos proseguir el camino si nos vemos atascados en un puzle, y revisitar lugares ya descubiertos para intentar de nuevo solucionar un rompecabezas que se resiste.
Cuento de hadas para dos
Degrees of Separation es una aventura de puzles que, si bien incluye opci¨®n de partida en solitario, est¨¢ dise?ada para ser jugada entre dos. En pareja, es sencillo poner en com¨²n las ideas y dar con la soluci¨®n a puzles bastante elaborados y de dificultad ascendiente. Asimismo, dos jugadores pueden coordinarse y sincronizarse m¨¢s f¨¢cilmente, lo cual ser¨¢ muy necesario en algunos rompecabezas. Al jugar en solitario, la experiencia puede resultar m¨¢s ortop¨¦dica al tener que estar cambiando de personaje constantemente y, sobre todo, si contamos con una habilidad especial que requiere activarse y desactivarse con asiduidad, como la capa inhibidora de poderes.

Pero el modo cooperativo?¡ªpor el momento, local, si bien Moondrop han asegurado en Steam que est¨¢n trabajando en su modo online¡ª?no s¨®lo resulta m¨¢s satisfactorio a nivel de jugabilidad. El dise?o multijugador?en Degrees of Separation es una herramienta casi esencial para contar la historia de amor entre Ember y Rime. Al margen de la relaci¨®n real entre los dos jugadores, a trav¨¦s de sus dedos sentir¨¢n el v¨ªnculo entre los dos protagonistas y, al igual que ellos, deber¨¢n poner en marcha la estrategia para continuar su periplo. Cada puzle est¨¢ pensado para que el rol de cada jugador sea vital y ambos participen en la misma medida; ni Rime lidera sobre Ember ni viceversa. El mensaje tangible en Degrees of Separation no es otro que un romance es cosa de dos, y que las diferencias de cada uno pueden combinarse para formar un t¨¢ndem formidable.
Recorrer todos los mundos de Degrees of Separation conllevar¨¢ unas 5-7 horas, seg¨²n la capacidad resolutiva de cada cual. Cada puzle requerir¨¢ hacer un alto en el camino para discurrir su soluci¨®n, lo cual puede resultar estimulante para los amantes del g¨¦nero. No existe el tiempo l¨ªmite ni el peligro, con lo que el espacio para la reflexi¨®n queda muy favorecido. No obstante, el mayor sinsabor que nos deparar¨¢ la aventura ser¨¢ toparnos con el posible y desagradable fallo t¨¦cnico que nos expulsar¨¢ del juego y corromper¨¢ la partida.

Delicadeza de cuento de hadas
Degrees of Separation transmite su c¨®digo de cuento de hadas a trav¨¦s de un precioso apartado art¨ªstico, con dibujos muy delicados y un especial cuidado en cada detalle de unos escenarios que, por otro lado, no presentan una variaci¨®n demasiado estridente. La diferencia entre el mundo de Ember y el de Rime queda muy diferenciada por la paleta de colores y la iluminaci¨®n correspondiente al verano y al invierno. La elegancia visual tambi¨¦n se manifiesta en la animaci¨®n de dos protagonistas que se mueven con una suavidad et¨¦rea.
La m¨²sica, compuesta de canciones suaves y dulces en las que los instrumentos de viento cobran relevancia, evoca un mundo de fantas¨ªa en el que cada rinc¨®n es un misterio que aguarda a nuestro d¨²o para ser descubierto. La narraci¨®n de cada episodio de Ember y Rime lleva la voz de Kira Buckland (2B en NiEr Automata), quien relata con esmerada dulzura unos textos redactados con un buen sentido literario, y cuya riqueza ha sido bien trasladada a trav¨¦s de una localizaci¨®n excelente.
Degrees of Separation es ese hermoso cuento de hadas que podemos jugar antes de dormir y, a ser posible, en pareja. A trav¨¦s de ¨¦l, viviremos una historia de amor que no s¨®lo se queda en la idealizaci¨®n, sino que explora sus aspectos m¨¢s maduros.
Este juego ha sido analizado en su versi¨®n para PS4.
(Final)

Conclusi¨®n
Degrees of Separation es un cuento de hadas narrado en forma de puzle. En ¨¦l viviremos la historia de Ember y Rime, una princesa de verano y un pr¨ªncipe de invierno que se reunir¨¢n para resolver la amenaza que se cierne sobre sus reinos. Separados por una barrera resplandeciente que les impide estar juntos, la pareja deber¨¢ combinar sus poderes para resolver rompecabezas que bloquear¨¢n su camino, a la vez que recolectan bufandas que les abrir¨¢ la puerta a los siguientes niveles. En cada fase, Ember y Rime obtendr¨¢n una habilidad especial que propondr¨¢ mec¨¢nicas nuevas a la partida y que, a la vez, sirve de alegor¨ªa para explorar diferentes fases del amor: la compenetraci¨®n, la crisis, la importancia del espacio personal. As¨ª, este juego es mucho m¨¢s disfrutable en cooperativo que en solitario, ya que el mismo juego est¨¢ dise?ado para fomentar la cooperaci¨®n y los lazos afectivos que se establecen a trav¨¦s de ella.
Lo mejor
- Una hermosa historia de amor
- Sistema de puzle muy original y que se reinventa con cada nivel
- Cada puzle sirve a la narrativa y a la faceta del amor que representa
- Bello apartado art¨ªstico
- Dificultad ascendiente y justa
Lo peor
- El modo solitario resulta ortop¨¦dico
- Fallos t¨¦cnicos que corrompen la partida
Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr¨ªan haberlo llevado a cotas m¨¢s altas. C¨®mpralo sin miedo.