Avance
EA SPORTS FC 24 en profundidad: todas las novedades jugables y gr芍ficas de la nueva etapa
Asistimos a la presentaci車n privada de EA SPORTS FC 24 para conocer los cambios y mejoras de la saga en PS5, PS4, Xbox, PC y Nintendo Switch.
Por m芍s que nos salga de dentro ※echar un FIFA§, a fecha de 18 de julio de 2023 debemos hacer el esfuerzo de llamarlo por su nombre: EA SPORTS FC 24. La nueva etapa de la franquicia de Electronic Arts facilita esta transici車n con la multitud de novedades a nivel tecnol車gico, visual y jugables que le acompa?an.
Aunque llevemos tres entregas next-gen de la anterior saga, es la primera vez que transmite un mayor aprovechamiento del nuevo hardware. El cambio de imagen se percibe tambi谷n desde el mando. En MeriStation hemos podido jugar nuestros primeros partidos en una build prebeta y conocer de primera mano las principales novedades en cada 芍rea del juego.
HyperMotionV: innovaci車n y jugabilidad van de la mano
Debemos remontarnos un a?o atr芍s para conocer cu芍l hab赤a sido el proceso de captura de movimientos para la segunda versi車n de HyperMotion. Sus responsables viajaron hasta Espa?a para que los movimientos de dos equipos de nuestro f迆tbol fuesen la base de datos para representar a los futbolistas en el entorno virtual. Mientras tanto, el equipo trabajaba en paralelo para dar un salto innovador con la siguiente generaci車n del motor.
A HyperMotion se le a?ade la &V* de Volum谷trico. Con EA SPORTS FC 24 el equipo ha prescindido de los cl芍sicos trajes de captura de movimientos para extraer datos en tiempo real de m芍s de 180 partidos de f迆tbol masculino y femenino de alto nivel. Para ello, rodearon los estadios con c芍maras que pudiesen capturar los movimientos de los jugadores sin necesidad de ligarlos a una indumentaria o aparato concreto. El f迆tbol sin filtros: los grandes jugadores estar芍n representados tal y como se comportan realmente vestidos de corto.
Sam Rivera, responsable de gameplay, pone como ejemplo la preparaci車n para golpear de Erling Haaland durante la final de la UEFA Champions League, uno de los partidos que capturaron para el juego. Esa forma de estirar todo el cuerpo fue capturada por el equipo para trasladarla a su esqueleto virtual. Con estos nuevos procesos pueden capturar el movimiento de los 22 sobre el c谷sped en un entorno 3D virtual. Y no solo movimientos individuales: la basculaci車n de cada escuadra tanto en ataque como en defensa se ver芍 representada de manera m芍s fiel.
Durante los partidos hay diferentes capas procesando en tiempo real ligados al uso de la inteligencia artificial. Por ejemplo, IA Mimic es una funci車n que aprende c車mo es la postura de cada jugador al correr y lo plasma de manera din芍mica al ejecutarlo. Tambi谷n inciden en otro elemento relacionado con el comportamiento de la f赤sica del bal車n. Cuentan con un algoritmo que aprende la manera en la que fluye la bola en el terreno de juego real. Prometen que podemos esperar un bal車n que cuenta con m芍s efectos y que ser芍 m芍s propenso a botar.
La inteligencia artificial interviene incluso en las manos. Han capturado el movimiento de los dedos de los jugadores para conocer c車mo se desenvuelven en circunstancias de juego, y luego la IA coge esos datos y los procesa para adaptarse a situaciones como preparar un disparo, correr o saltar, entre otras.
Cambios jugables: PlayStyles y el camino hacia el espect芍culo
EA SPORTS FC 24 introducir芍 una nueva mec芍nica ligada al rendimiento de los futbolistas. Llamada PlayStyles, con esta nueva herramienta buscan ※refrescar la jugabilidad§ con nuevas opciones al alcance de los usuarios. En la pr芍ctica hablamos de rasgos que se activan en tiempo real al realizar movimientos ligados a ellos. Ser芍n precisamente los movimientos que m芍s se les conocen a esos jugadores, por lo que est芍 pesando para explotar a cada jugador con lo que mejor sabe hacer.
Tenemos como ejemplo la diferencia en el regate entre Messi y Mbapp谷. Si el argentino es capaz de irse de los contrarios en una baldosa con peque?os toques sobre la bola, el franc谷s se hace grande cuando tiene espacios frente a la defensa rival. Cuando el Messi de EA SPORTS FC 24 se encuentra en esa tesitura, desplegar芍 una gama de animaciones 迆nicas que le permitir芍n brillar de la misma forma que en la vida real. Lo mismo sucede con Mbapp谷. Existen 34 niveles de PlayStyles diferentes organizados en cinco categor赤as, incluidos los porteros.
De Bruyne contar芍 con una barra de arco de tiro m芍s larga al disparar una falta; Haaland se adelantar芍 mejor a rematar los balones centrados; Vin赤cius Jr se ir芍 m芍s f芍cil del contrario al regatear; Lewandowski ejecutar芍 los power shots m芍s r芍pidamente# Los grandes jugadores tendr芍n la denominaci車n PlayStyles+, una categor赤a especial que traslada movimientos reales que ellos hacen sobre el terreno de juego. El resto entrar芍n en el grupo PlayStyle b芍sico. El estudio colabora con OPTA para la recopilaci車n de estad赤sticas reales con los que dar forma a esta mec芍nica. Sus responsables se?alan que seguir芍n puli谷ndolo hasta diciembre en base al feedback que reciban de la comunidad durante los primeros meses en el mercado.
Los controles se ampl赤an con nuevas opciones. Los pases entre l赤neas evolucionan a un nuevo nivel con los denominados ※pases precisos§. Al apretar L2+R1+Tri芍ngulo (mando de PlayStation) podr芍s ejecutar un pase con efecto que vaya dirigido hacia delante de la posici車n de tu compa?ero. Con 谷l buscaremos ganar la espalda de los rivales; de hecho, al realizarlo veremos que sobre el c谷sped se dibujan unas l赤neas que te chivan hacia qu谷 lugar ir芍 la bola tras completar el efecto.
Junto a 谷l aparece el regate con el sprint controlado. Si mantenemos R1 mientras corremos podremos hacer que el bal車n vaya m芍s pegado al jugador, algo ideal cuando bordeas el 芍rea buscando un hueco para disparar (un movimiento muy t赤pico de Neymar). Por otro lado, la IA del jugador se encargar芍 de realizar otros movimientos que ganan en realismo. Por ejemplo, al recibir una entrada deslizante ser芍 el cuerpo del atacante quien busque el bal車n para intentar seguir la jugada; sin embargo, los mejores jugadores en labores defensivas podr芍n reba?ar el cuero para qued芍rsela cerca del cuerpo y lograr la posesi車n una vez se levanten del suelo.
Uno de los puntos en los que incidieron en profundidad fue la mejora en la respuesta de los controles. En esta entrega han tomado la decisi車n de acortar el tiempo para armar la pierna al disparar. Hablamos de una ganancia de aproximadamente 8 milisegundos desde que pulsas el bot車n, llenas la barra hasta donde quieras y se transmite al futbolista. Por 迆ltimo, han a?adido cuatro nuevos skill moves al juego, algunos de ellos se vieron en el tr芍iler gameplay, como el sombrero peg芍ndole al c谷sped con Vin赤cius Jr. Otro de los a?adidos es la salida de la presi車n con un toque de tac車n y giro de 180 grados, muy de Benzema.
Presentaci車n: nuevos men迆s, mejores gr芍ficos, m芍s f迆tbol
Desde la llegada de las versiones de nueva generaci車n, el estudio siempre ha buscado enfatizar en los momentos anteriores a saltar sobre el c谷sped. Lo ve赤amos en FIFA 21 con su espectacular escena de introducci車n en PS5 y Xbox Series X|S. La representaci車n del f迆tbol antes, durante y despu谷s del partido es una de las m芍ximas sobre las que giran los nuevos men迆s.
Y lo cierto es que ya tocaba. EA SPORTS FC 24 ver芍 un completo redise?o de todas las interfaces y men迆s del juego, comenzando desde la pantalla inicial. A la izquierda aparece un carrusel vertical de todos los modos y funciones disponibles en el juego, mientras que en el resto de la imagen se rellena con datos 迆tiles o escenas que respiran f迆tbol. Todo es limpio, de corte minimalista. Adi車s a las grandes casillas y subgrupos que marean la perdiz. Si quieres jugar un partido r芍pido, lo tienes al alcance de un solo click.
Dentro de un modo de juego nos ponen como ejemplo la navegaci車n por Ultimate Team. Dentro de ella la barra de navegaci車n se sit迆a en la parte superior. En un peque?o lugar aparece una rueda con todas las vertientes, desde Squad Battles hasta el mercado de transferibles. Cuando entras en una, en la parte derecha aparecen pesta?as con las que navegar simplemente pulsando L1 y R1. Y como ya suced赤a en anteriores entregas, el juego aprender芍 de tus usos para crear atajos a esas funciones. Todo ello busca una estrategia de dise?o para que los jugadores ※jueguen m芍s§ accediendo a lo que buscan acortando el m芍ximo n迆mero de transiciones posibles. Los men迆s durante los partidos tambi谷n cambian a esa barra vertical a la izquierda de la pantalla, mientras el resto de la imagen muestra im芍genes en tiempo real del estadio y las jugadas que se han realizado. Los men迆s de estrategia, en cambio, son similares a lo visto en los 迆ltimos a?os.
Frostbite, el motor gr芍fico que utiliza desde FIFA 17, lanza una nueva versi車n que impulsa el aspecto visual del juego en las versiones de nueva generaci車n y PC. Entre las novedades destaca el cambio en el sistema de iluminaci車n con la introducci車n de GTAO, un tipo de oclusi車n ambiental que permite que las sombras se desplieguen con mayor precisi車n sobre los jugadores. Nos muestran una comparativa frente al a?o pasado que habla por s赤 sola. La cuenca de los ojos, o las arrugas de la camiseta, forman tiras de sombras tal y como suceder赤a en la vida real.
El impulso gr芍fico es notorio. Hay rostros de futbolistas que asustan, nada que ver con la pol谷mica vista en la portada de la Edici車n Ultimate. Esta nueva versi車n viene acompa?ada por la tecnolog赤a Sapien. EA SPORTS ha estudiado el comportamiento de los m迆sculos al jugar para trasladarlo a los jugadores, lo que viene tambi谷n se traduce en cambios anat車micos notorios. Dejaremos de ver la figura fina gen谷rica en jugadores como Vin赤cius; ahora su cuerpo es m芍s cercano a la realidad. Tambi谷n nos ponen como ejemplo a Adama Traor谷, que gana en musculatura tal y como luce su cuerpo real. Este mayor n迆mero de cuerpos encajan dentro del nuevo sistema de f赤sicas que incluyen las indumentarias. La ropa responder芍 coherente con el movimiento del futbolista.
Como se?al芍bamos con anterioridad, las mejoras visuales buscan representar al f迆tbol de manera m芍s aut谷ntica. Para lucir m迆sculo gr芍fico el equipo ha introducido multitud de escenas in谷ditas que fluyen por los men迆s principales y durante los intermedios de los partidos. Guardiola jugando con la pizarra como solo sabe hacer 谷l, la palmadita de Bellingham a sus compa?eros luciendo los galones como gran fichaje del Real Madrid, la entrevista a pie de campo con Jan Oblak como protagonista# Hay muchos momentos que aparecen cuando la acci車n sobre el campo se detiene. Lo que s赤 se detiene es la narraci車n de Manolo Lama y Paco Gonz芍lez, que dicen adi車s a 25 a?os siendo las voces de FIFA en nuestro pa赤s. El nuevo grupo de narradores se confirmar芍 en pr車ximas fechas.
LaLiga EA SPORTS ya confirm車 que su nuevo grafismo estar赤a inspirado en el videojuego. Viendo las novedades durante las retransmisiones de EA SPORTS FC 24, cuadra totalmente que sigan su tendencia. Por ejemplo, sobre el c谷sped se dibujar datos que aportan informaci車n sobre tu equipo en tiempo real. Vemos un marcador que se?ala el porcentaje de fatiga de los jugadores, otro donde aparecen frente a la porter赤a la direcci車n de los tiros a puerta conectados y fallados# Incluso los 芍rbitros cuentan con una c芍mara en primera persona cuando van a utilizar el famoso espray.
Ultimate Team: revoluci車n en camino
Muchos usuarios se preguntaban d車nde quedar赤a FUT al perder la licencia FIFA. Lo cierto es que tan solo se queda en un cambio de nombre. Ultimate Team permanece ofreciendo la misma parrilla de funciones para seguir siendo el modo estrella como cada a?o. Esta edici車n incorpora una aut谷ntica revoluci車n como ya la propia Electronic Arts confirm車 tras su primer tr芍iler: la fusi車n del f迆tbol masculino con el femenino. En este enlace te contamos c車mo funcionar芍 la integraci車n en detalle. El f迆tbol femenino a?adir芍 a Ultimate Team 6 ligas, 74 equipos y m芍s de 1600 jugadoras.
Hay trazas de NBA 2K en este nuevo EA SPORTS FC 24. Lo demuestra con la introducci車n de una nueva mec芍nica que impulsa el desarrollo de los art赤culos que forman tu escuadra. Llamado Evolutions, esta funci車n te permite mejorar la valoraci車n media de un jugador a trav谷s del completado de una serie de desaf赤os espec赤ficos para ese art赤culo. Por ejemplo, vemos que para alcanzar el segundo nivel de Moukoko debemos marcar dos goles con 谷l en Squad Battles y ganar dos partidos formando parte del equipo. Los art赤culos mejorados modificar芍n su aspecto para lucir el cambio; no ha trascendido cu芍l ser芍 el tope de nivel, pero lo que dejan claro es que no habr芍 restricciones por temporadas. Podr芍s progresar a tu ritmo sin problema.
Los art赤culos que forman parte de las campa?as tambi谷n pueden ser mejorados. Un Bellingham que forma parte del TOTW puede aumentar su valoraci車n si completamos sus desaf赤os; incluso podemos cambiar su posici車n natural con otra ronda de retos. Por otro lado, hay dos cambios que gustar芍n a la comunidad: los iconos sumar芍n a la qu赤mica y los cambios de posici車n de los art赤culos no lo alterar芍n. Todo suma para hacer que UT sea menos restrictivo que antes.
El modo Carrera y las dem芍s vertientes tampoco se quedan atr芍s
El modo Carrera siempre tiene un hueco entre las novedades de cada temporada. Al desprenderse de la marca FIFA, la empresa ha podido llegar a nuevos acuerdos con otras marcas que hasta ahora eran imposibles de introducir. Es el caso del Bal車n de Oro, y es que el m芍ximo galard車n a nivel individual formar芍 parte de los momentos esperados de la temporada de tu jugador.
A nivel jugable las novedades giran alrededor de lo que llaman Total Management System, una nueva forma de controlar el estilo de juego de tu equipo. Habr芍 un n迆mero definido de estilos que te colocar芍n ajustes espec赤ficos en las transiciones ofensivas y defensivas. Entre los ejemplos que nos ponen aparece jugar siguiendo los conceptos del Tiki Taka o montar directamente el autob迆s atr芍s. Se mejorar芍n los planes de entrenamiento y contar芍s con m芍s datos para plantear los partidos siendo m芍nager. De hecho, como entrenador ahora tendr芍s una c芍mara para ver el partido en primera persona, como si estuvieses sentado en el banquillo. Si jugamos como futbolista, el agente tendr芍 mayor relevancia a la hora de ofrecerte nuevos contratos; para renovar tendr芍s que completar una serie de objetivos que aumentar芍n en dificultad dependiendo del club al que aspires.
En otros modos de juego, Pro Clubs se desprende de &Pro* para llamarse simplemente Clubs. Los PlayStyles estar芍n presentes para dise?ar a tu jugador con la precisi車n que se ofrece en el resto del juego. Todo lo que hagas en Volta se sumar芍 a tu global de experiencia en Clubs, y viceversa. El juego cruzado tambi谷n llegar芍 a ambos para que los jugadores de la misma generaci車n puedan jugar, es decir, PS4 frente a Xbox One por un lado y PS5, Xbox Series X|S y PC por otro.
El estudio prepara una peque?a recompensa para quienes den el salto al juego durante sus primeras semanas. Si juegas antes del 1 de noviembre recibir芍s el estatus Fundador, que te ofrecer芍 recompensas todav赤a por desvelar y que se mostrar芍 en tu perfil en esta entrega y en las siguientes.
Recuerda que EA SPORTS FC 24 se estrenar芍 el pr車ximo 29 de septiembre en PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC y Nintendo Switch.
- Deportes
EA SPORTS FC 24 es un videojuego de deportes y f迆tbol a cargo de EA Canada, EA Romania y Electronic Arts para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series y Switch con m芍s de 19.000 futbolistas con licencia, 700 equipos y 30 ligas en la experiencia futbol赤stica m芍s aut谷ntica hasta la fecha. Siente cada partido como nunca antes con tres tecnolog赤as de vanguardia que ofrecen un realismo sin parang車n en todos los partidos: HyperMotionV, PlayStyles optimizado por Opta y el nuevo motor de Frostbite.