Review
An¨¢lisis t¨¦cnico de Final Fantasy XVI, la mejor versi¨®n del ¨¦pico RPG llega a PC con ciertos problemas
La decimosexta entrega de la popular saga RPG trae la ¨¦pica y la emoci¨®n a PC. Un t¨ªtulo con sus altibajos en rendimiento pero que supera gr¨¢ficamente a la popular versi¨®n de PlayStation 5.
En su estreno inicial Final Fantasy XVI ya era un gran portento gr¨¢fico y uno de los juegos m¨¢s vistosos de la consola de Sony junto a Demon¡¯s Souls. Horizon Forbidden West tambi¨¦n demostraba la potencia bruta de PS5 y su gran optimizaci¨®n y rango de opciones en PC, algo de lo que tiene que aprender Final Fantasy XVI. ?Se ve mejor? S¨ª. ?Se juega mejor? Depende de tu equipo. As¨ª que vamos a por ese an¨¢lisis t¨¦cnico.
Un apartado gr¨¢fico espectacular con combates a 60 frames por segundo
En su estreno inicial a principios de 2023, Final Fantasy XVI logr¨® acaparar la atenci¨®n de muchos fans de la saga con ese toque m¨¢s occidental. En la revista le otorgamos una nota casi perfecta y, aunque en estas l¨ªneas no exista calificaci¨®n, el juego sigue siendo el mismo. Igual de bueno o igual de regulero, eso va a gustos, pero la ¨¦pica sigue intacta¡ Mejor os podr¨ªamos decir porque ahora todo se ve y se disfruta con una calidad visual mayor.
Pero como os vamos a detallar los aspectos t¨¦cnicos ya podemos empezar con ciertas cosas negativas. Final Fantasy XVI no es compatible con monitores ultrawide y las cinem¨¢ticas van capadas a 30 frames por segundo. S¨ª, la comunidad ya ha hecho de las suyas para solucionar esto, pero debemos tratar al juego tal cual nos lleg¨® y, por el momento, esto sigue presente. Por otro lado, deb¨¦is saber que Final Fantasy XVI necesita de un buen SSD (M.2 a poder ser) con gran capacidad para sus 170 GB de almacenamiento. Esto ya es un requisito b¨¢sico en los exclusivos de PS5 en PC, aunque a la larga ya agradecer¨¦is instalar los juegos en un disco duro de alta velocidad. Gracias a ello la compilaci¨®n de sombras y dem¨¢s aspectos gr¨¢ficos apenas nos dur¨® unos 3 minutos de reloj en su primera instalaci¨®n. Recordemos que es un proceso que realiza una ¨²nica vez. Las siguientes veces no es necesario y empezaremos a jugar de inmediato.
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Opciones gr¨¢ficas limitadas y con poco margen de maniobra
Dentro de las opciones gr¨¢ficas lamentablemente no hay mucho donde escoger. Final Fantasy XVI es muy limitado en ese aspecto con opciones predeterminadas que van desde baja a ultra. Sin embargo, las diferencias entre opciones es pr¨¢cticamente inexistente. Hay diferencias obvias entre baja y ultra, eso est¨¢ claro, pero entre las opciones media y ultra la gran diferencia la notar¨¦is en el perfilado de las sombras y la calidad de ciertas texturas a lo lejos. De hecho, es tan leve la diferencia en Final Fantasy XVI que el rendimiento es pr¨¢cticamente el mismo con una diferencia de entre 2 y 5 FPS dependiendo de la opci¨®n que toquemos.
De entre todas ellas podemos retocar cosas como la calidad de las texturas, la fidelidad gr¨¢fica, sombras, elementos en pantalla¡ Pero como os decimos la diferencia entre estas es muy leve y apenas marcar¨¢ la diferencia en el aspecto gr¨¢fico de Final Fantasy XVI. Sin embargo hay una opci¨®n que pr¨¢cticamente lo cambia todo: los reflejos. Esta es la opci¨®n que m¨¢s influye en el rendimiento, pero es que es pr¨¢cticamente indispensable porque parece otro juego si la activas o no. Otras opciones como el reescalado (DLSS 3, FSR¡) o el efecto vi?eta tambi¨¦n est¨¢n, pero como os decimos, es bastante limitado.
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Faltan actualizaciones para estar a la altura de lo que ofrece Final Fantasy XVI
En cuanto al port en s¨ª no creemos que haga justicia con la calidad del t¨ªtulo. Se nota que fue concebido para PS5 y eso lastra a la versi¨®n de PC. Un ejemplo de ellos son las cinem¨¢ticas capadas a 30FPS, pero es que Final Fantasy XVI tiene bajadas puntuales en momentos donde pr¨¢cticamente todo el escenario est¨¢ cargado. Creemos que es por la carga de escenarios en segundo plano que hacen que el juego se resienta y baje hasta los 25-30 FPS (hemos jugado con una media de 50-60 variables) cuando simplemente estamos explorando. En combate, eso s¨ª, los 60 frames se mantienen duros como la roca y apenas hay variabilidad. Un lujo teniendo en cuenta los 30 frames que tuvimos que lidiar con PS5.
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Final Fantasy XVI nos ha gustado jugablemente aunque la experiencia no haya sido la mejor en PC. De hecho a partir de cierto lugar (a las 10-12 horas de juego) el t¨ªtulo peg¨® un baj¨®n de rendimiento con ca¨ªdas m¨¢s frecuentes y texturas de baja calidad cuando anteriormente nos fue muy bien. Creemos que pueden ir ajustando peque?os errores a trav¨¦s de actualizaciones con el tiempo y que quede un producto ¨®ptimo y digno de la platafoma. No es para nada un desastre, pero si arreglasen estas indicaciones que hemos hecho en estas l¨ªneas se agradecer¨¢. Si est¨¢s esperando para jugarlo os recomendamos esperar un tiempo a que saquen un par de parches m¨¢s, pero si ten¨¦is un buen PC no os preocup¨¦is porque pod¨¦is disfrutar de este t¨ªtulo ¨²nico.
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Hemos jugado a Final Fantasy XVI a 1200x1920 a 60 frames por segundo con un AMD Ryzen 3600X, una NVidia RTX 2060 y 16 GB de RAM. Como apunte hicimos varios retoques en las opciones gr¨¢ficas, pero como os dijimos, nada que afectase al aspecto gr¨¢fico general del t¨ªtulo.
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