Monster Hunter Wilds
Review
An芍lisis Monster Hunter Wilds en PC, una bestia t谷cnica malherida a la espera de recuperarse con el tiempo
La optimizaci車n de la famosa saga de Capcom no est芍 a la altura de lo esperado dos semanas despu谷s de su lanzamiento.
Pasar un juego concebido para consolas a PC suele ser esa gran tarea pendiente para miles de desarrolladores. Sony no parece estar en racha haciendo lo debido y a Xbox no le queda otra que lanzar muchos de sus juegos a compatibles desde el d赤a 1. Con Monster Hunter Wilds hemos vuelto a tener pol谷mica. Con el lanzamiento del titulo en PC se empezaron a ver todas las costuras de un motor (el RE Engine) que sigue sufriendo en entornos abiertos y, aunque el futuro es prometedor, los problemas siguen ah赤 m芍s de 2 semanas despu谷s, as赤 que hemos querido dedicarle unas l赤neas para analizar su rendimiento t谷cnico en PC.
El descontento de toda una comunidad
Para ser honestos, Monster Hunter Wilds no ha tenido la mejor optimizaci車n para PC (as赤 lo corroboran las m芍s de 100.000 valoraciones de Steam), pero hay varias cosas que s赤 debemos destacar del t赤tulo. Antes de empezar comentar que jugamos al t赤tulo con una 4070 SUPER y un Ryzen 7 5700X a 4K, por lo que los requisitos recomendados est芍n m芍s que cubiertos con esta configuraci車n. Sin embargo, nos hemos encontrado ca赤das de FPS impropias de un t赤tulo que no parece muy exigente y texturas bastante reguleras.
Para lo segundo creemos tener explicaci車n. Los jugadores de PC ten谷is que saber que Monster Hunter Wilds tiene un pack de texturas HD totalmente gratuito para mejorar todos esos elementos que parecen de generaciones pasadas. Lamentablemente desde nuestra configuraci車n no hemos podido acceder a ese pack de texturas ya no solo porque los requisitos sean extremadamente altos (16 GB de VRAM obligatorios), sino que, por lo que comentan los usuarios de Steam, el pack est芍 completamente roto. Por lo tanto, si la soluci車n se convierte en un problema, os recomendamos dejar el juego tal y como est芍.
Comentar que el motor RE Engine ha demostrado ser genial en entornos cerrados como Resident Evil 2 Remake, pero en entornos abiertos como Dragon*s Dogma 2 se vio que lo pasaba bastante mal a nivel de rendimiento. Con Monster Hunter Wilds ha pasado exactamente lo mismo y es cuesti車n de tiempo que arreglen un t赤tulo al que le han prometido alargar la vida como ya ocurriera en anteriores entregas. Pr車ximamente llegar芍 el leviat芍n Mitsuzune con varios arreglos que har芍n que nuestra experiencia mejore, por lo que la intenci車n de Capcom de seguir mejorando el t赤tulo sigue ah赤 y esperemos que en un futuro logre tener la optimizaci車n de un t赤tulo a la altura de su aspecto jugable.
As赤 rinde Monster Hunter Wilds en PC
Queremos ir por partes indicando que Monster Hunter Wilds no est芍 bien optimizado porque es una afirmaci車n a medias en comparaci車n a lo que llevamos sufriendo los jugadores de PC. Es un t赤tulo que corre perfectamente en las especificaciones anteriormente mencionadas a 4k en configuraci車n alta sin necesidad de generaci車n de fotogramas y con DLSS en modo calidad alcanzando los 45 FPS. Sin embargo, si queremos jugar en ultra es cierto que necesitamos usar la generaci車n de fotogramas exclusiva de las RTX 4000 y 5000 para lograr los 60 frames por segundo estables en 4K. Por el contrario estar赤amos alrededor de unos 30.
El problema es que la generaci車n de fotogramas, de vez en cuando, pega unos bajones de frames considerables en momentos de transici車n en los que nos subimos a lomos de un monstruo o nos montamos en el Seikret. No ocurre siempre, pero cuando lo hace es bastante molesto, es como si se desactivase en esos instantes y a los segundos se volviese a activar para jugar de nuevo con gran fluidez. Son tan puntuales que hemos preferido jugar con esta 迆ltima configuraci車n a bajarle la calidad a la obra de Capcom, pero el fallo sigue ah赤.
De hecho, la propia Capcom ha confesado que les queda trabajo por hacer y el juego ha podido salir algo precipitado. La beta fue un desastre a nivel de optimizaci車n y de bugs visuales, pero la diferencia con el juego final ha sido bastante grande. Hemos podido ver como configuraciones con una GTX 1070 de hace 9 a?os y una 2060 de hace 6 a?os no pod赤a siquiera ejecutar la beta a ver c車mo se puede jugar en m赤nimo y a 1080p con una fluidez m芍s que notable. Es por esto, pues, que comentamos que lo de estar mal optimizado es una realidad a medias, porque que una gr芍fica de hace casi una d谷cada pueda siquiera ejecutar Monster Hunter Wilds es algo admirable y rese?able. El rendimiento puede mejorar, eso est芍 claro, pero debemos comentar ambos extremos.
Un buen repertorio gr芍fico
A nivel de configuraci車n gr芍fica es uno de los triple A que mejor han cuidado las opciones gr芍ficas y las hacen accesibles a nuevos jugadores de PC. Las propias opciones gr芍ficas disponen de comparaciones de una manera muy gr芍fica. Puedes ver como cambian las texturas dependiendo de la configuraci車n elegida sin siquiera activarlas para hacerte una idea de c車mo se van a ver o c車mo afectar芍 el raytracing en el agua dependiendo de si lo tienes activado o no. Con esta 迆ltima opci車n debemos darle un tir車n de orejas a Capcom porque el trazado de rayos es bastante mejorable afectando 迆nicamente a reflejos en lugares como el agua y no tanto en el equipamiento o la iluminaci車n global. Adem芍s, volviendo a las opciones gr芍ficas, nos indica cu芍nta VRAM estamos usando y qu谷 afecta a la VRAM y qu谷 a la CPU. Podemos tocar la resoluci車n de 芍rboles, la volumetr赤a de las nubes, la distancia de dibujado, los filtros antialiasing, sombras, interacci車n del viento# Hay una buena cantidad de opciones que tocar y no echamos en falta pr芍cticamente nada.
A nivel de compatibilidades podemos jugar con mando o con rat車n, pero es ostensiblemente mejor la experiencia con la primera opci車n. Por otro lado, a nivel art赤stico es una absoluta maravilla la paleta de colores tan viva que eligieron con Monster Hunter Wilds. Es incre赤ble como un p芍ramo como los Llanos arenosos sean tan bonitos. Gracias al HDR la obra de Capcom se ve incre赤ble. El uso del HDR10 y el disponer de una pantalla con una cantidad de nits considerable hace que la experiencia con Monster Hunter Wilds sea una maravilla inmersiva y muy disfrutable. Las part赤culas en pantalla son constantes y la interacci車n con el medio es la mejor de la saga. Desprender una roca gigante encima de un enemigo y ver una gran cantidad de peque?as piedras caer junto a ella u observar la naturaleza de Monster Hunter Wilds y c車mo interact迆an entre las distintas especies es una gozada.
Por 迆ltimo tenemos que comentar que los combates son muy fluidos y las texturas y modelado de los monstruos son espectaculares. Por esto mismo es muy molesto ver cada poro de la piel de los personajes pero que su ropa tenga texturas de hace un par de generaciones. Sin embargo, hay otros como el Arjakan que son una maravilla verlos en acci車n. La cantidad de part赤culas de fuego, piedra y chispas que emanan de su cuerpo es incre赤ble. El fuego, de hecho, ha mejorado, aunque seguimos echando en falta algo de volumen a los efectos de aliento tanto de hielo como de fuego. Lo que m芍s nos gusta, eso s赤, son esos ataques finales de algunos enemigos que podr赤an aniquilarte de un solo golpe. En Monster Hunter Wilds hemos presenciado algunos espectaculares con Jin Dahaad, el cual podemos ver cada muesca de hielo crearse y romperse en su piel con total nitidez.
Conclusi車n
Monster Hunter Wilds es una bestia. Adormecida, pero una bestia al fin y al cabo. Visualmente es espectacular y deja unas estampas de esc芍ndalo. Lamentablemente no podemos decir lo mismo de una optimizaci車n con ciertos problemas. Hay tirones con la generaci車n de fotogramas activada y las texturas no cargan con suficiente rapidez ni tienen la calidad esperada en un t赤tulo de 2025. Sin embargo, Monster Hunter Wilds es jugable y muy disfrutable a d赤a de hoy y parece ser que en esa bestia despertar芍 con un gran rugido.
Lo mejor
- Visualmente es una postal andante. Una delicia.
- Poder jugarlo a 60 FPS estables a 4K es una gozada.
- Los modelados de los personajes y enemigos son incre赤bles...
Lo peor
- ...pero las texturas que lo acompa?an parecen de la generaci車n pasada.
- En ocasiones, la generaci車n de fotogramas perjudica m芍s que beneficia.
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Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g谷nero. Est芍 bien cuidado a todos los niveles. C車mpralo.