Split Fiction
- PlataformaPC9.3PS59.3XBS9.3
- G谷neroAcci車n, Aventura
- DesarrolladorHazelight
- Lanzamiento06/03/2025
- TextoEspa?ol
- VocesEspa?ol
- EditorElectronic Arts
Review
An芍lisis de Split Fiction, una monta?a rusa cooperativa que mejora la f車rmula de It Takes Two
Hazelight regresa por todo lo alto con un juego tan intenso como divertido, que explota las din芍micas cooperativas al m芍ximo.
Sin aliento. As赤 nos ha dejado Split Fiction, el nuevo trabajo de Josef Fares y Hazelight Studios. Siguiendo las l赤neas maestras de A Way Out e It Takes Two, la desarrolladora sueca ha demostrado una vez m芍s su talento a la hora de crear experiencias cooperativas. El juego brilla con luz propia y ofrece una variedad de situaciones apabullante, con cambios constantes en cada fase, situaciones diversas, as赤 como mec芍nicas y niveles dise?ados con gusto e inteligencia. Puede que la f車rmula no sorprenda como en su obra anterior, pero el viaje es como una monta?a rusa de emociones que apenas se detiene entre atracci車n y atracci車n. El t赤tulo resulta vibrante, incre赤blemente entretenido, adrenal赤nico y tan fresco que la sensaci車n de novedad no desaparece en ning迆n momento. Es desde ya mismo uno de los imprescindibles del a?o 2025.
Mio Hudson y Zoe Foster son dos escritoras frustradas que llevan a?os intentando publicar sus novelas. Una se dedica a la ciencia ficci車n y la otra a la fantas赤a, dos g谷neros que consideran antag車nicos. Su suerte est芍 a punto de cambiar, pues han sido elegidas para firmar un jugoso acuerdo editorial. Y s赤, suena muy bien, pero no todo es lo que parece. Cuando llegan a la sede de la corporaci車n que les ha brindado la oportunidad de su vida, se encuentran con que van a participar en un turbio experimento. La cosa no tarda en desmadrarse y ambas terminar芍n juntas en una m芍quina maquiav谷lica, donde compartir芍n experiencias en los mundos que ellas mismas han creado. El trasfondo argumental explora uno los de temas contempor芍neos m芍s pol谷micos, el de la inteligencia artificial y la amenaza que ello supone para la creatividad, tambi谷n unido al 芍mbito corporativo.
?En menudo l赤o se han metido!
La historia es simp芍tica y las din芍micas entre las dos protagonistas son bastante curiosas, sobre todo porque sus personalidades chocan al principio del juego. De todos modos, el concepto que articula la trama es el de la amistad, incluso cuando en un principio parece que no hay qu赤mica entre Mio y Zoe. La aventura que tienen por delante estrechar芍 lazos, pues para salir airosas del l赤o tendr芍n que arrimar el hombro y usar todos sus recursos a su alcance. En un juego tan intenso, las cinem芍ticas pueden ayudar a equilibrar un poco las emociones. En este caso es as赤, aunque a veces da la sensaci車n de que cortan un poquito el ritmo.
Como en otros videojuegos de Hazelight, el t赤tulo se desarrolla casi mayoritariamente en pantalla partida (cooperativo local u online), pero el juego es tan din芍mico que juega constantemente con las perspectivas de c芍mara, el scroll y los elementos que componen los escenarios. A veces, las dos pantallas se unen para secciones concretas, lo que contribuye a crear esa sensaci車n de frescura que impregna toda la producci車n. No mencionaremos ninguna de las referencias a otros videojuegos, tanto visuales como jugables, pero Split Fiction introduce numerosos gui?os a sagas cl芍sicas, siempre con su propio sello distintivo.
Se intercalan fases de ciencia ficci車n y de fantas赤a, sin que estas se mezclen en ning迆n momento. No se a?aden otras ambientaciones, aunque el estudio ha realizado un trabajo formidable a la hora de diferenciar los niveles y de dotarlos de personalidad. Las protagonistas cambian de poderes, los entornos se comportan de forma distinta y la interacci車n de Mio y Zoe con los elementos y los objetos var赤a de fase a fase. La sensaci車n es que es un no parar de plataformas, peque?os puzles, batallas, minijuegos y velocidad fren谷tica. Los pocos momentos de pausa los dan la historia o los lapsos en los que los jugadores han de pensar en c車mo abrir una puerta o llegar a determinado lugar.
Un juego variado, divertido y sorprendente
A lo largo de las m芍s de 12 horas que dura el juego, Mio y Zoe han huido de enormes trolls, han empu?ado armas, se han subido a lomos de dragonas y se han trasformados en criaturas de fantas赤a. Tambi谷n se han desviado por rutas alternativas, en las que cada una han tenido que encontrar su camino para reunirse de nuevo m芍s tarde. Luego, han montado en motos futuristas, han recorrido una ciudad cyberpunk, han volado por los aires, se han deslizado por toboganes y han manejado bolas de pinball. Y s赤, adem芍s se han enfrentado a bestias m芍gicas y a jefes finales. Hablando de los jefazos, cabe destacar su originalidad, que se refleja en las mec芍nicas 迆nicas para derrotarlos.
Siempre se ha dicho que It Takes Two es un juego ideal para disfrutar en compa?赤a de gente que no acostumbra a jugar videojuegos, pero nos ha parecido que Split Fiction tiene un puntito de complejidad extra que puede suponer una barrera de entrada para los m芍s ne車fitos. Los que no est谷n acostumbrados a manejarse con los movimientos de c芍mara tendr芍n dificultades. Por otro lado, la acci車n se desarrolla de forma tan trepidante y r芍pida que hay que estar atentos a numerosos est赤mulos al mismo lo tiempo, lo que a?ade asimismo una capa de dificultad adicional. En contraposici車n, se implementan algunos ajustes de dificultad 〞no modos espec赤ficos, sino atributos como el da?o que provocan los enemigos〞 y puntos de guardado autom芍tico generosos, incluso en las batallas contra jefes finales.
Las subtramas se tienen que jugar s赤 o s赤
Josef Fares dej車 claro a MeriStation que los coleccionables no le importan, pero eso no quiere decir que no haya contenido secundario. La palabra &secundario* puede interpretarse como que el contenido no es importante, pero lo cierto es que las subtramas de Split Fiction son piezas de calidad, originales, con historia y mec芍nicas espec赤ficas, a veces con un toque competitivo. Nuestro consejo es que no os las perd芍is, porque merecen la pena y mucho. Se pueden encontrar en los escenarios, a trav谷s de portales que conducen a nuevas dimensiones (las protagonistas avisan cuando ven uno, de forma que es casi imposible pasarlos por alto).
Split Fiction sale a la venta el pr車ximo 6 de marzo en PS5, Xbox Series X, Xbox Series S y PC. El juego es 100% cooperativo, as赤 que se necesitan dos jugadores en todo momento. Al igual que It Takes Two incluye pase de amigo, de modo que dos amigos puedan jugar con una sola copia.
Conclusi車n
Split Fiction te deja sin aire. Hazelight ha mejorado la f車rmula cooperativa de It Takes Two y ha creado un juego variado como pocos: cada fase introduce nuevas mec芍nicas, fomenta la colaboraci車n entre los dos jugadores, ofrece situaciones diversas, transformaciones, plataformas, acci車n y mucha diversi車n. Las dos protagonistas, dos escritoras frustradas y con car芍cter antag車nico, tendr芍n que dejar de lado sus diferencias y ayudarse mutuamente para escapar de los mundos de fantas赤a y ciencia ficci車n en los que est芍n sumidas. Cooperativo a pantalla partida online o en local, subtramas interesantes, un control s車lido y un apartado gr芍fico que funciona como un tiro. El contexto argumental resuena con la problem芍tica contempor芍nea de las IA en una historia que funciona, aunque a veces interrumpe la acci車n. Por lo dem芍s, un juego maravilloso que se convierte desde ya mismo en uno de los imprescindibles del a?o.
Lo mejor
- Un juego explosivo que quita el aliento.
- La variedad de situaciones y de mec芍nicas.
- Las subtramas son tan buenas que no querr芍s perd谷rtelas.
- El contexto de la historia, muy ligado a la situaci車n del mundo contempor芍neo.
Lo peor
- El juego no sorprende tanto si has jugado a It Takes Two.
- En ocasiones, la historia corta un poco el ritmo del juego, aunque sirve para dar momentos de pausa.
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Excelente
Un t赤tulo referente en su g谷nero, que destaca por encima de sus competidores y que disfrutar芍s de principio a fin, seguramente varias veces. Un juego destinado a convertirse en cl芍sico con el paso de los a?os. C車mpralo sin pesta?ear.