Opini¨®n TGA
Elden Ring juega otra liga, Sony sale reforzad¨ªsima y una Microsoft desaparecida
The Game Awards corona a Miyazaki y a su equipo como leyenda viva del videojuego en una gala donde los anuncios y el ritmo sorprendieron para bien.
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Los premios iban cayendo uno tras otro sobre God of War Ragnar?k, recordando como un martillo pil¨®n el impacto de uno de los mejores juegos de la factor¨ªa PlayStation de los ¨²ltimos a?os. Algunos esperados y merecidos (mejor actuaci¨®n, mejor dise?o de audio, mejor aventura), otros m¨¢s que factibles (mejor narrativa, mayor accesibilidad) y alguno m¨¢s discutible, como el de mejor banda sonora (no porque no sea excelente, sino porque los rivales eran de a¨²pa). El Dios de la Guerra no dejaba nada para nadie, y es normal. Es un juego brillante, que podr¨ªa ser GOTY casi cualquier a?o. Pero no uno en el que estuviera Elden Ring.
El triunfo del ¨²ltimo juego de From Software en las dos categor¨ªas m¨¢s importantes, GOTY y mejor direcci¨®n, sirvi¨® para poner en valor dentro del mundo del videojuego el impacto que ha supuesto Miyazaki y su equipo en la ¨²ltima d¨¦cada con su f¨®rmula Souls. Un juego que, valga la redundancia, juega otra liga y al que ni la lejan¨ªa respecto a su lanzamiento ni el espect¨¢culo may¨²sculo que supone Ragnar?k han podido frenarlo. Es el segundo GOTY para From Software, ¨²nica compa?¨ªa en conseguirlo hasta el momento en este formato de The Game Awards.
Ya hemos escrito y hablado much¨ªsimo (los no fans de From Software dir¨¢n que demasiado) sobre las bondades de Elden Ring. Sobre ese mundo gigantesco, esa cantidad de contenido relevante presente a cada paso que damos. El t¨ªtulo se llev¨® el mejor RPG y mejor direcci¨®n art¨ªstica. Un p¨®quer de premios para una forma de entender el videojuego que se debe seguir poniendo en valor en la ¨¦poca de los fuegos artificiales.
Fue un triunfo especialmente relevante por como se desarroll¨® la gala. M¨¢s all¨¢ de los premios, la presencia de Sony fue constante y muy medida. Su logo estaba presente en los grandes anuncios, como Death Stranding 2, el DLC de Horizon Forbidden West o Final Fantasy XVI, reforzando la marca y un mensaje potente de dominio en los premios y en los juegos que iban a venir. La gente sabe lo que ha hecho PlayStation y lo que te va a ofrecer. Y eso contrast¨® much¨ªsimo con una Microsoft totalmente fuera de combate, con Phil Spencer en el escenario, compungido qui¨¦n sabe si por el rev¨¦s (no definitivo) de la FTC a la compra de Activision Blizzard.
Fue el propio Spencer qui¨¦n admiti¨® que la cosa no hab¨ªa sido buena en exclusivos este 2022, y que deb¨ªa cambiar en 2023. De ese pr¨®ximo a?o sabemos que sus juegos Next Gen suben de precio. Pero no hubo espacio para ver Redfall, ni Starfield ni tampoco Forza Motorsport. No hablemos ya de desaparecidos (Hellblade 2 es el m¨¢s sangrante). Se les puede atribuir el Premio a mayor impacto por As Dusk Falls, y siempre se podr¨¢ decir que el juego del a?o y uno de los mejores de siempre est¨¢ en su plataforma, claro. Pero lo de ayer no fue nada alentador ni una buena noticia para sus usuarios. Al final, son los juegos los que dar¨¢n y quitar¨¢n razones, y hay varios en camino en los pr¨®ximos 12 meses, pero con los TGA Xbox cierra un a?o para olvidar.
M¨¢s sorpresas y mejor ritmo
La gala nos dej¨® sorpresas agradables, que van desde Hades 2 hasta lo nuevo de Ken Levine, pasando por un nuevo Armored Core de parte de From Software, la expansi¨®n de Cyberpunk 2077, el impresionante tr¨¢iler de Star Wars Jedi: Survivor y una cinem¨¢tica de Diablo IV que dejaba sin aliento. Bien en anuncios, sin que se filtrasen algunos de los m¨¢s importantes, y con una repartici¨®n de premios que dej¨® a Nintendo satisfecha (Bayonetta 3 como mejor juego de acci¨®n, Kirby como mejor juego familiar, Splatoon 3 como mejor multijugador y Mario+Rabbids de Ubisoft como mejor juego de estrategia) y un exagerado protagonismo de Stray en el universo indie. Con Sifu, Tunic, Neon White, Norco y algunos otros, el gato tuvo m¨¢s exposici¨®n de la que seguramente merec¨ªa.
Geoff prometi¨® un evento algo m¨¢s corto y fue as¨ª, pero adem¨¢s lo nutri¨® de buen contenido a pesar que la hora entre las tres y las cuatro de la madrugada (en Espa?a) volvi¨® a suponer un baj¨®n en todo. Pero podemos decir que en general, fue de los mejores The Game Awards que recordamos, aunque queden cosas por optimizar.
- RPG
- Acci¨®n
Elden Ring es un t¨ªtulo de acci¨®n RPG a cargo de From Software y Bandai Namco para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 y Xbox Series. ?lzate, Sinluz, y que la gracia te gu¨ªe para abrazar el poder del C¨ªrculo de Elden y encumbrarte como se?or del C¨ªrculo en las Tierras Intermedias. Un vasto mundo perfectamente conectado en el que los territorios abiertos estar¨¢n repletos de situaciones y mazmorras enormes con dise?os complejos y tridimensionales.