Dying Light 2: Bloody Ties, impresiones del primer DLC. Un coliseo sanguinario, ?pulgar arriba o abajo?
El nuevo contenido expande el juego con una historia paralela que no aporta demasiado ni en lo jugable ni en lo argumental.
Desde que Dying Light 2: Stay Human sali車 al mercado, Techland ha continuado trabajando en mejorar el producto. El estudio polaco ha a?adido nuevos contenidos y ha lanzado parches para limar asperezas y eliminar bugs. Tras nueve meses en tiendas, la desarrolladora ha puesto a disposici車n de los jugadores la primera gran expansi車n. Bloody Ties narra una historia paralela que conduce a Aiden hasta el magn赤fico Carnage Hall (Sala de Carnicer赤a). Como en el coliseo romano, all赤 se libran batallas de vida o muerte. ?Elever芍 la "emperatriz" Astrid el dedo hacia el cielo o hacia la arena?
La trama argumental trascurre paralelamente a los acontecimientos del juego base, lo que significa que los di芍logos est芍n escritos sin tener en cuenta el final de la aventura principal. Sea como fuere, el guion pasa de puntillas por esos lodazales y apenas hace referencia a aquellos hechos, m芍s all芍 de t赤midas menciones a la hermana del protagonista. La historia se articula en torno al personaje de Ciro, un joven que promete a Aiden fama y riqueza si logra acceder a Carnage Hall.
Guion y personajes: camino a Carnage Hall
La relaci車n entre Aiden y Ciro se forja a trav谷s de las pruebas que deben completar para ganarse una invitaci車n al coliseo, misiones que se representan jugablemente a trav谷s de misiones centradas en el parkour, el combate o exploraci車n. Al superarlas, solo quedar芍 sobrevivir a la ola de zombis e infectados que se empe?a en dejarnos m芍s triturados que la salsa de tomate de bote. Este es quiz芍 el primer gran problema de Boody Ties, que focaliza mucho su atenci車n en las oleadas de monstruos.
La escritura, con sus destellos, tampoco nos ha parecido excesivamente brillante. Las motivaciones de Aiden para probar suerte en Carnage Hall no son convincentes, mucho menos sus din芍micas con Ciro, un tipo que desea fervientemente demostrar su val赤a, ante la oposici車n de su padre, que cree que es un debilucho. Sin comerlo ni beberlo, queda encerrado entre los deseos de uno y de otro... qui谷n le mandaba meterse en esto, que arreglen ellos sus disputas familiares, ?no? Da igual, Ciro desaparece y ya sab谷is a qui谷n le toca buscarlo.
De Bloody Ties, lo m芍s rese?able son las espectaculares misiones en el coliseo de Carnage Hall. El objetivo es que Severus, el tipo que nos inscribe a cada una de las batallas, nos proporcione informaci車n sobre Ciro. Al mismo tiempo, debemos subir de rango con el fin de enfrentarnos a Skullface, el malo mal赤simo de este DLC.
?Otra historia de coliseos y arenas?
La parafernalia de los coliseos romanos no es nueva en los videojuegos, lo hemos visto mil veces. Sin ir m芍s lejos, sagas como Assassin's Creed han experimentado con ello en varias entregas. En Dying Light 2, cada uno de los desaf赤os narra una historia ficticia en la que los contendientes interpretan su propio papel. Jugablemente se traduce en una traslaci車n de las mec芍nicas que ya hemos utilizado en el juego, por lo que se explota el parkour y el combate una y otra vez. No es posible elegir las armas ni el equipamiento, pues est芍n determinadas desde el principio, lo que no permite aprovechar el armamento que hemos ido reuniendo durante la partida.
Aunque los desaf赤os son variados, no dejan de estar constre?idos por las propias mec芍nicas del juego. Incluso detectamos problemas en algunas f赤sicas, que no est芍n pensadas para lo que se plasma en pantalla. Por otro lado, solo hay que completar algunos de estos retos para continuar la historia. Disponemos asimismo de nuevas misiones secundarias, que sin ser espectaculares enriquecen el contexto un poco. Una pena que los pocos puzles que implementan sean tan flojos.
En l赤neas generales es un DLC disfrutable, un m芍s de lo mismo que gustar芍 a todos aquellos que gozaron del juego principal y que aporta unas diez horas de juego adicionales. No le pedimos un cambio dr芍stico, pero es una expansi車n que se percibe casi como una misi車n secundaria muy alargada. Le falta un poco de chispa y adem芍s deja en evidencia los problemas que el propio Dying Light 2 ya ten赤a de serie. ?Pulgar hacia arriba o hacia abajo? Diremos que hacia uno de los lados.
Dying Light 2: Bloody Ties est芍 disponible en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S y PC por 9,99 euros. Lee aqu赤 el an芍lisis del juego base.
- Acci車n
- Aventura
Dying Light 2: Stay Human, desarrollado por Techland para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 y Xbox Series, es la secuela de la aventura de acci車n Dying Light. Dying Light 2, secuela del excelente t赤tulo de mundo abierto, ofrece una visi車n postapocal赤ptica y 迆nica de la edad oscura moderna, una realidad despiadada y sombr赤a en la que hombre e infectado representan la misma amenaza. Eres Aiden Caldwell, un sobreviviente infectado. Tu excepcional agilidad y brutales habilidades de combate te convierten en un poderoso aliado y un valioso activo en este peligroso mundo.