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Age of Empires IV, Anniversary Edition. Un cumplea?os con varios regalos
Relic celebra el primer a?o de vida de AOE IV con varias mejoras gratuitas y un nuevo balance para las unidades mar¨ªtimas.
Tras un a?o de vida, Relic ha decido solventar algunos de los problemas que arrastraba una cuarta entrega demasiado continuista y en la que el problema del balanceo de las unidades mar¨ªtimas lastraba el buen tono general del producto.
As¨ª la Edici¨®n Aniversario, que es totalmente gratuita para los poseedores del juego original y los abonados al Game Pass, se presenta con cierto aire de actualizaci¨®n m¨¢s el valor a?adido de varias novedades, pero sin atisbo de nuevas campa?as un horizonte cercano.
Dos nuevas facciones
La incorporaci¨®n m¨¢s llamativa es la inclusi¨®n de un par de civilizaciones: los otomanos y los malienses. La primera de ellas (turcos) est¨¢ centrada en el aspecto militar y en la producci¨®n de este tipo de unidades. Su edificio singular es la Escuela militar, que produce combatientes de manera continua y a un coste cero. Su ritmo es muy lento y ello evita que su aportaci¨®n al conjunto no desequilibre los enfrentamientos.
En cuanto a los malienses, su fortaleza reside en la capacidad de recolectar oro de una manera m¨¢s eficiente, no son una civilizaci¨®n pensada para el combate directo sobre todo en los primeros estadios de la partida y exige un componente m¨¢s estrat¨¦gico y menos belicoso que el resto de los competidores.
Herramientas de edici¨®n y comentarios
La inclusi¨®n de un potente paquete de edici¨®n permite a la Comunidad crear sus propios mods y compartirlos de manera sencilla. Este ser¨¢ un camino que ver¨¢ sus frutos en unos meses, cuando la red se llene de contenidos elaborados por los propios jugadores. Es una muy buena idea que alargar¨¢ la vida ¨²til de AOE IV y que convierte al usuario en parte activa del desarrollo del producto.
El modo comentarista permite retransmitir las partidas en modo observador y est¨¢ pensado para la variante competitiva del juego. Tambi¨¦n hay algunas innovaciones en los eventos PvP y los PvE, con una presentaci¨®n m¨¢s clara de los resultados.
Batallas navales
Uno de los h¨¢ndicaps que presentaba de salida el juego es el mal balanceo de las unidades navales, demasiado caras y lentas de producir. Aprovechando el lanzamiento Relic ha solventado todo ello de un plumazo, remodelando al completo esta ¨¢rea del juego. Tambi¨¦n se han realizado algunos ajustes m¨¢s, pero todos ellos de ¨ªndole ya menor, como por ejemplo la se?alizaci¨®n de rutas, que era un tanto confusa.
Siguen persistiendo problemas en las batallas multitudinarias, en las que las agrupaciones de combatientes centran sus ataques en unos pocos enemigos e ignoran al resto, todo ello pese a que haya unidades propias que no est¨¢n ejecutando ninguna acci¨®n.
Tampoco se ha solventado una de las principales quejas de la comunidad: la poca variedad de unidades. Es cierto que cada civilizaci¨®n presenta sus propios ej¨¦rcitos, pero en muchos casos la diferencia entre ellos es simplemente cosm¨¦tica, se sigue echando en falta una mayor amplitud que posibilite estrategias bien diferenciadas.
Ocho nuevos mapas
Dentro del planteamiento general de orientar el juego a una vertiente competitiva, adem¨¢s de la posibilidad de ¡®stremear¡¯ las partidas, se han incorporado ocho nuevos mapas para las partidas online. Cada uno de ellos ofrece un tipo de estrategia diferente en funci¨®n de su orograf¨ªa, en unos se concentran los recursos en los extremos, mientras otros convierten el centro en el n¨²cleo de los conflictos. Merece la pena rese?ar la recuperaci¨®n del mapa Oasis del segundo Age of Empires, que ha sido uno de los favoritos de la comunidad. As¨ª como la introducci¨®n de un par de escenarios, Mediterranean y Waterholes, que parecen pensados para redescubrir las unidades navales del juego.
Conclusi¨®n
Age of Empires IV Anniversary Edition funciona tanto como parche como actualizaci¨®n de contenido. Teniendo en cuenta que es gratuita es de agradecer el esfuerzo de Relic por mejorar y potenciar su producto, que tiene todos los visos de permanecer en el candelero durante bastantes a?os. Eso s¨ª, har¨¢ falta pulir algo m¨¢s la IA, introducir nuevas campa?as y ampliar la diversidad de unidades.
- Estrategia
Age of Empires IV, desarrollado por Relic Entertainment y editado por Xbox Game Studios para PC, Xbox One y Xbox Series, es la cuarta entrega de la popular saga de estrategia en tiempo real que nos mete de lleno en los conflictos b¨¦licos m¨¢s relevantes de la historia de la humanidad a trav¨¦s de los diferentes siglos. Revive la historia: el pasado es el pr¨®logo del futuro. Sum¨¦rgete en un escenario hist¨®rico lleno de posibilidades en el que luchar¨¢s por la victoria contra 8 civilizaciones de todo el mundo, desde los ingleses hasta los chinos, pasando por el Sultanato de Delhi.