Opini¨®n
Xenoblade Chronicles 3, 111 millones de consolas¡ y una Switch Pro, por favor
La consola h¨ªbrida de Nintendo est¨¢ en camino de convertirse en la m¨¢s vendida de la historia, exprimiendo un hardware que ya sali¨® justo en prestaciones hace cinco a?os.
Nintendo Switch sigue imparable. Con datos oficiales de principios de este mes de agosto, la consola h¨ªbrida se coloca con 111 millones de unidades vendidas, lo que significa que est¨¢ a muy poco de superar a PS4 y a Game Boy (ambas por debajo de los 120 millones) y con opciones reales de superar los m¨¢s de 150 millones de PS2 y Nintendo DS. Switch va viento en popa, en resumen.
La consola sali¨® en marzo de 2017 con muchos atractivos a nivel de concepto (propuesta h¨ªbrida, port¨¢til potente comparado con sus predecesoras, la idea de los joy-cons) pero con un hardware ya limitado en su momento, similar a Wii U y por debajo de PS4, que un a?o antes ya hab¨ªa recibido una revisi¨®n con Pro. Eso no nos impidi¨® ver juegos que pens¨¢bamos imposibles en formato port¨¢til como Breath of the Wild o Mario Oddyssey. Junto a ellos, otros nombres que siempre bajo el paraguas de Nintendo han rendido bien: desde Mario Kart hasta Smash Bros., pasando por Fire Emblem y otros.
Pero la realidad es que la potencia de la consola ha ido haciendo mella con el paso del tiempo, las resoluciones sub 720p han sido constantes en modo port¨¢til y los 30 fps damos gracias si son estables. Si alguien se lo curraba, como Capcom con Monster Hunter: Rise, el resultado era convincente y digno de celebrarse, eso s¨ª.
Y nos hemos plantado a los cinco a?os de consola, con un ritmo de lanzamientos que ya les gustar¨ªa a otras (este 2022 es especialmente prol¨ªfico mes a mes) y con juegos de alt¨ªsima calidad. El ¨²ltimo, Xenoblade Chronicles 3. Un t¨ªtulo que pone al l¨ªmite la plataforma, que mejora el rendimiento de la segunda parte y que tras m¨¢s de 40 horas, el 90% de las cu¨¢les han sido en modo port¨¢til, me parece un milagro lo bien que aguanta. Aunque con aristas.
Xenoblade Chronicles 3 es perfectamente jugable en modo port¨¢til, vaya por delante. Pero es un juego que lucir¨ªa mucho mejor con una plataforma m¨¢s avanzada. Esos enormes parajes, la cantidad de elementos en pantalla en combate, la distancia de visionado o la resoluci¨®n acaban brillando menos de lo que podr¨ªan. Y no pasa nada por decir que el juego es una maravilla pero la consola a estas alturas da para lo que da.
Nintendo no compite en la carrera por la potencia de bruta desde Game Cube, le ha ido muy bien (salvo Wii U) y no es lo que buscamos en sus consolas y juegos, pero una cosa es no querer ni necesitar competir en teraflops y la otra, tener uno de los mejores juegos de 2022 a 540p. A fin de cuentas, a todos nos gusta ver y jugar de la mejor manera nuestros t¨ªtulos favoritos.
En este punto, una Nintendo Switch Pro parece algo l¨®gico en t¨¦rminos de rendimiento. La compa?¨ªa ya ha dicho que nos olvidemos de ello en este a?o fiscal (31 de marzo de 2023), algo que parece entendible teniendo en cuenta que OLED tendr¨¢ a?o y medio para entonces. ?Pero luego? Seis a?os con este hardware son muchos, de la misma manera que no creo que venga una sucesora de inmediato mientras la consola siga cabalgando en millones de juegos vendidos como hasta ahora.
Por eso, muestro mi deseo ante la idea de una Switch Pro como un movimiento similar al de PS4 Pro y One X. Sin buscar la exclusividad de algunos juegos como pas¨® con Nintendo 3DS, pero s¨ª una mejora de prestaciones y rendimiento como podemos ver en Xbox Series S y Xbox Series X. Un ¨²ltimo empuj¨®n para acabar de convertir la plataforma en la m¨¢s vendida de la historia y que aquello que est¨¢ por venir (Breath of the Wild 2, Metroid Prime 4) pueda lucir pero, sobre todo, rendir mejor.
Si miramos al mercado, hoy una Steam Deck con la misma capacidad interna (64 gigas) cuesta apenas 70 euros m¨¢s que Switch OLED, y aunque los pros y contras de cada una difieren much¨ªsimo (potencia, bater¨ªa, ergonom¨ªa, dock de serie, etc.), s¨ª queda claro que estamos ya en un momento en el que las consolas port¨¢tiles pueden ir mucho m¨¢s all¨¢ de lo que vemos en Switch sin que el precio se dispare.
As¨ª que con Xenoblade Chronicles 3 monopolizando mi verano y tras m¨¢s de 111 millones de consolas vendidas, Nintendo, por favor: danos una Switch Pro, que quiero las mejores galas para Breath of the Wild 2.