Tras las acusaciones de crunch, los creadores de GTA 6 han mejorado su cultura interna
Rockstar Games ha tomado medidas para modificar algunos de los aspectos m¨¢s controvertidos de su funcionamiento interno.

El desarrollo de Red Dead Redemption 2 estuvo marcado por el crunch, tal y como describi¨® el periodista Jason Schreier en un art¨ªculo publicado a?os atr¨¢s en Kotaku. Desde entonces, Rockstar Games ha tratado de mejorar su cultura interna. El mismo periodista esboza ahora en Bloomberg el reflejo de esos cambios, con la mirada puesta en la pr¨®xima entrega de la saga saga Grand Theft Auto, GTA 6.
Seg¨²n la descripci¨®n que algunos empleados de aquella ¨¦poca trazaron, las bebidas alcoh¨®licas y las visitas a los clubs de striptease eran una realidad. Tambi¨¦n el hecho de que los trabajadores se vieran obligados a pasar largas horas en la oficina para terminar el juego de turno. Eso inclu¨ªa, por supuesto, las noches y los fines de semana, es decir, lo que en la industria del videojuego se conoce como crunch.
De acuerdo con fuentes de Schreier, Rockstar ha intentado reinventarse para ofrecer un entorno de trabajo m¨¢s progresista y compasivo. Uno de los 20 empleados o exempleados entrevistas ¡ªno est¨¢n autorizados para hablar¡ª ha asegurado que el estudio ha pasado de ser un club de chicos a una compa?¨ªa real.
Otros cambios en Rockstar Games
La producci¨®n de GTA 6 se ha ralentizado debido a la pandemia, pero tambi¨¦n a causa de los cambios que se han ido implementado para mejorar las condiciones de trabajo. Se ha reestructurado el equipo de dise?o y modificado el dise?o del propio videojuego, cuyo concepto inicial era ofrecer un mundo gigantesco. En proyecto actual, en cambio, reproducir¨¢ una versi¨®n ficticia de Miami y sus alrededores, aunque se a?adir¨¢n m¨¢s misiones y ciudades en el futuro. Con esta medida conf¨ªan en poder evitar el crunch.
Todo parece indicar que la salida de Dan Houser en 2019 ha sido un punto de inflexi¨®n para Rockstar Games como empresa. La transformaci¨®n incluye cambios en el calendario, contrataci¨®n de aut¨®nomos y la expulsi¨®n de managers acusados de abuso. Adem¨¢s, los empleados recibieron durante la pandemia material sanitario, pagas extra, seguros m¨¦dicos y m¨¢s. La nueva pol¨ªtica de empresa les permite descontar tiempo por cada hora extra trabajaba, y el equipo de l¨ªderes ha prometido que no habr¨¢ horas extra excesivas mientras desarrollan GTA 6.
A fin de evitar el crunch, Rockstar ha contratado m¨¢s productores, un movimiento positivo que sin embargo ha creado ciertos cuellos de botella. Por otro lado, la nueva estructura administrativa tras la salida del director de dise?o Imran Sarwar, acusado de abusar y de insultar a trabajadores, se ha completado con la incorporaci¨®n de tres directores en esa posici¨®n. Esto ha provocado, con todo, ciertas contradicciones entre unos y otros.
GTA 6 est¨¢ en desarrollo y contar¨¢ con una protagonista latina, seg¨²n ha revelado el art¨ªculo de Bloomberg. Buscan asimismo respetar a las minor¨ªas y evitar las bromas fuera de tono contra colectivos.
- Acci¨®n
- Aventura
Grand Theft Auto VI es la sexta entrega numerada de la saga de aventura y acci¨®n de mundo abierto a cargo de Rockstar Games para PlayStation 5 y Xbox Series protagonizada por Luc¨ªa y Jason en la ciudad de Vice City. Grand Theft Auto VI pone rumbo al estado de Leonida, hogar de las calles rebosantes de neones de Vice City y sus alrededores, en la evoluci¨®n m¨¢s grande e inmersiva de la serie GTA hasta la fecha.