Lightyear: animaci車n e iluminaci車n, la experiencia de dos espa?oles en Pixar
Entrevistamos al artista de iluminaci車n Alfonso Caparrini y al animador Llu赤s Llobera, que han trabajado en la pel赤cula protagonizada por Buzz Lightyear.

La nueva pel赤cula de Pixar Animation Studios ya se ha estrenado en cines. Lightyear narra la historia de Buzz Lightyear, pero no del juguete que vimos en Toy Story, sino del personaje en carne y hueso. MeriStation ha charlado con dos espa?oles que han trabajando en la pel赤cula, Alfonso Caparrini 〞artista de iluminaci車n〞 y Llu赤s Llobera 〞animador〞. A lo largo del encuentro reflexionan sobre diversos aspectos de la producci車n, as赤 como acerca de la filosof赤a y de su experiencia en el estudio.
Un nuevo Buzz Lightyear
Buzz Lightyear es un personaje ic車nico del cine. ※Ha sido un sue?o hecho realidad§, admite Llobera cuando se le pregunta qu谷 ha significado para 谷l trabajar con un protagonista de esta magnitud. ※Mucho respeto, muy intimidante, pero a la vez muchas ganas de tocarlo. Toy Story es de estas pelis que a muchos nos han hecho desear ser animadores y querer trabajar en la industria del cine de animaci車n§. Lo califica como ※un reto y una responsabilidad", algo que se ha traducido en ※una experiencia muy chula§.
Caparrini apunta a que el personaje es ※el emblema de lo que representa Pixar§, de modo que ※cualquier proyecto§ que explora a estos protagonistas legendarios proporciona ※mucha recompensa art赤stica§. Con todo, esta versi車n de Buzz es diferente a la de Toy Story, por lo que tiene matices distintos:

※Lo 迆nico que tiene en com迆n con el de Toy Story es el aspecto f赤sico y algunas trazas de la personalidad§, a?ade. ※Pero en realidad es el personaje real en el que el juguete est芍 basado, el humado que atesora un trasfondo personal mucho m芍s complejo que el juguete en s赤 mismo§. Recalca Llobera que conocemos su verdadera identidad y vemos ※sus carencias como ser humano§, su evoluci車n. En definitiva, m芍s colores de la personalidad que lo convierten en ※personaje m芍s humano§.
Sox, un personaje dif赤cil de iluminar
A la hora de iluminar una escena, el objetivo es ※ordenar la imagen y guiar el ojo del espectador para comunicar la informaci車n relevante en cada fotograma, adem芍s de transmitir el tono y la emoci車n§. Seg迆n el artista de iluminaci車n, apoyar el argumento en cada momento es otra de sus tareas principales.

Uno de los personajes m芍s complicados de iluminar fue Sox, el gatito androide que Buzz recibe como regalo (y como parte de su terapia). ※Era un personaje dif赤cil de iluminar porque el material es casi como una especie de felpa, que refleja la luz de todos los sitios. Quedaba plano de forma casi constante§. Desde el punto de vista de la animaci車n, Sox es diferente. Mientras que el resto de personajes tienen mucha fisicalidad y realismo de movimientos, en el caso del felino el director pidi車 ※quitar estas capas de realismo§. En su lugar, el gato abre y cierra la boca ※como un animatr車nico§, como ※el Yoda de Star Wars§ de Episodio V.
Sus escenas favoritas
La escena favorita de Llu赤s Llobera est芍 protagonizada por Mo, uno de los peculiares miembros del escuadr車n improvisado de Buzz. Los que hayan visto la pel赤cula recordar芍n la escena del bol赤grafo: ※Es un gag que va repiti谷ndose durante toda la peli. Cuando lo vi en los storyboards me hizo much赤sima gracia y creo que alcanza el punto culminante del arco [argumental] del personaje de Mo. Es un momento muy chulo. Cuando me ofrecieron animarlo fue un gran reto§, una mezcla entre tensi車n y comedia.
"Mi secuencia favorita es cuando Buzz regresa del primer viaje§, relata Caparrini. ※Me pareci車 brillante el contraste que tiene el aterrizar en un sitio donde todo es precioso todav赤a: un atardecer, colores c芍lidos, todo relativamente feliz... pero a迆n as赤 tiene ese tono sombr赤o de que algo malo ha pasado, aunque a迆n no sepamos el qu谷. Algo subyace en esa escena§.

Lightyear es una pel赤cula de ciencia ficci車n. Tal y como se?ala Llobera, la animaci車n no es un g谷nero, sino una forma de hacer cine. ※Tiene un poco esta sensaci車n de Star Wars o de ser una pel赤cula m芍s de ciencia ficci車n cl芍sica en ese sentido. Estoy muy orgulloso de que Pixar pueda hacer una filme de este calibre§. No en vano, su mensaje reflexiona sobre el fracaso y sus consecuencias, un aspecto que se imbrica en la propia filosof赤a de Pixar.
※La manera de avanzar y de progresar es probar§, interviene el artista de iluminaci車n. ※Y si pruebas, de manera inevitable te vas a equivocar en alg迆n momento. No hay que estar asustado de hacer algo por el mero hecho de que puedas errar§. De acuerdo con Llobera, ※uno de los mantras de Pixar es equivocarse mucho y hacerlo lo antes posible para corregir los errores§. La animaci車n es ※un trabajo colaborativo§ en todas sus facetas, de modo que se prueban distintas opciones y se trata de hallar el tono.

Lightyear ya se ha estrenado en las salas espa?olas. Puedes leer la cr赤tica de MeriStation aqu赤 (y conocer cu芍ntas escenas postcr谷ditos tiene).