Impresiones finales de Roller Champions. Marcando canastas en patines
Probamos durante varias horas el nuevo videojuego deportivo free-to-play desarrollado por Ubisoft Montreal para consolas y PC.
Estadios abarrotados, voces que corean los nombres de sus h¨¦roes y la emoci¨®n que solo se vive en un evento deportivo. Roller Champions es la nueva apuesta de Ubisoft por el g¨¦nero, un t¨ªtulo de tipo free-to-play que nos permite participar en partidas PvP por equipos (tres contra tres). Los jugadores se colocan los patines y se deslizan por la pista con un ¨²nico objetivo en mente: marcar los tantos de la victoria. MeriStation ha tenido la oportunidad de acceder al juego final solo unos d¨ªas antes de su lanzamiento, as¨ª que os acercamos nuestras sensaciones tras atarnos los patines y competir durante m¨¢s de dos horas.
Ya comentamos en nuestro primer avance que Ubisoft Montreal (en colaboraci¨®n con los estudios de Winnipeg y Prune) han construido un t¨ªtulo que se apoya en la personalizaci¨®n de los personajes. Al igual que en otros proyectos de la compa?¨ªa francesa, es posible vestir a nuestro deportista con todo tipo de atuendos y complementos, que se van desbloqueando a medida que vamos completando partidos y progresando. El juego funciona bajo un modelo free-to-play, de modo que se pueden comprar elementos cosm¨¦ticos. La personalizaci¨®n es uno de los primeros pasos nada m¨¢s arrancar.
?De qu¨¦ va Roller Champions?
El concepto de Roller Champions es bastante original. Para el que no lo haya seguido de cerca, plantea partidos sin l¨ªmite de tiempo que finalizan cuando unos de los equipos anota cinco puntos en total. La particularidad es que los miembros de ambos conjuntos van en patines y deben recorrer pistas circulares, aunque con variaciones que afectan a la jugabilidad (diferentes cuestas y formas).
El funcionamiento de las partidas es simple: una vez que nos hacemos con la pelota, damos vueltas al estadio y recorremos cuatro puntos de control, que equivalen a una vuelta completa. Desde ese momento, la canasta se abre y podemos apuntar y lanzar la bola para marcar tantos, aunque si lo hacemos en esa primera ronda solo anotaremos un punto. El juego nos invita a arriesgar, porque si conseguimos dar dos vueltas los puntos se multiplican: 3 tantos. A la tercera, el premio es a¨²n m¨¢s gordo: 5 puntos y victoria autom¨¢tica.
La cosa no tendr¨ªa ninguna miga si el equipo contrario se quedara como un pasmarote y nos dejara marcar libremente las canastas. Pero no, una de las caracter¨ªsticas principales de este videojuego es que ejecutamos todo tipo de derribos. De hecho, m¨¢s all¨¢ de las reglas que hemos planteado anteriormente, no se establece ninguna normativa adicional. Vale todo con tal de marcar, no hay faltas ni interrupciones innecesarias. El juego solo se detiene cuando uno de los equipos marca. Entonces, la pelota vuelve a ponerse en juego tras la repetici¨®n. A los placajes b¨¢sicos se le unen otras acciones especiales que debemos ir dominando y teniendo en cuenta para la estrategia general. Si un jugador contrario tiene el bal¨®n en su poder nos lanzamos contra ¨¦l y se lo intentamos arrebatar.
No seas chup¨®n o lo morder¨¢s el polvo
Salvo que los rivales sean bots ¡ªnada exigentes por lo que hemos visto, por cierto¡ª, lo m¨¢s atractivo de las partidas es idear estrategias para parar los pies (o los patines, mejore dicho) a los contrincantes. Tampoco vale con guardarse la pelota para uno solo, pues a nada que el rival tenga algo de habilidad te la quitar¨¢ de las manos en un abrir y cerrar de ojos.
La colaboraci¨®n resulta por tanto esencial. Pasa la pelota en el momento adecuado y utiliza el terreno para ganar velocidad o frenar cuando la situaci¨®n as¨ª lo requiera. A veces, si el equipo contrario tiene la posesi¨®n o est¨¢ a punto de quitar la pelota a un compa?ero, igual es m¨¢s inteligente volver a atr¨¢s y realizar un oportuno placaje. Incluso puedes liberarte de los moscardones que est¨¢n intentando robar la pelota a tu aliado y ralentizar su avance durante un par de segundos.
La experiencia en Roller Champions nos ha parecido divertida y fresca, pero nos queda la duda de si los conceptos jugables aguantar¨¢n en el medio o largo plazo. Aunque en tan solo dos horas dominamos los movimientos b¨¢sicos (frenar, acelerar, realizar placajes, esquivar, saltar y encestar), todav¨ªa nos faltan horas de juego para dome?ar al completo las mec¨¢nicas que plantean. Y pese a ello, no estamos seguros de si la experiencia jugable tendr¨¢ el recorrido necesario para un producto de tipo free-to-play, concebido para seguir funcionando durante muchos a?os. El juego nos ha recordado un poco a Knockout City, pero este ¨²ltimo inici¨® su andadura con un modelo de negocio diferente. M¨¢s adelante se volvi¨® free-to-play y cambi¨® su planteamiento en ese sentido.
Todos los jugadores que inicien el programa por primera vez acceder¨¢n a un tutorial en el Skatepark, un espacio donde practicar las t¨¦cnicas antes de sumergirse de lleno en los partidos por equipo. En cuanto a los modos de juego, hemos probado tanto el partido r¨¢pido como la partida personalizada. En este ¨²ltimos se nos permite seleccionar los integrantes de los dos equipos y el estadio, todos ellos en M¨¦xico. Lo que todav¨ªa no hemos podido probar son los partidos clasificatorios, ya que solo un n¨²mero reducido de jugadores ha tenido acceso a esta build, lo que dificulta encontrar partida en el matchmaking. Adem¨¢s, es necesario completar una serie de partidos para desbloquearlo.
Roller Champions estar¨¢ disponible gratis (free-to-play) a partir del 25 de mayo en PS4, Xbox One y PC. La versi¨®n para Xbox Series X, Xbox Series S y PS5 funciona a trav¨¦s de la retrocompatibilidad. Por otro lado, llegar¨¢ posteriormente a Nintendo Switch y Google Stadia. Cabe destacar que el t¨ªtulo introcuce progresi¨®n y juego cruzado, por lo que puedes intercalar entre las distintas versiones.
- Deportes
Roller Champions, desarrollado por Ubisoft Montreal y editado por Ubisoft para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series y Switch, es un t¨ªtulo de deportes competitivo free to play en el que participamos en fren¨¦ticos partidos que mezclan patinaje y velocidad. Compite contra equipos de tres jugadores y gana partidos y fans para acceder a la gloria y a estadios m¨¢s grandes. Siente la emoci¨®n de subir y bajar por la pared de la pista, aplaca a los rivales y esqu¨ªvalos en el momento justo para dar tantas vueltas como puedas.