Saints Row, impresiones. Las apariencias enga?an
Volvemos a Santo Ileso para conocer todos los motivos que respaldan la candidatura del reboot de Saints Row a estar entre los mejores juegos de 2022.
Pongamos las cartas sobre la mesa. El primer tr芍iler de Saints Row no era muy atractivo que digamos. Estaba protagonizado por unos cr赤os cuyo dise?o parec赤a un estereotipo bastante cringe de lo que se considera moderno hoy en d赤a. Intentaba con tanto ah赤nco eso de ※molar§ que al final pasaba lo contrario y generaba rechazo. S車lo faltaba ver a los personajes haciendo bailecitos de Fortnite (spoiler: el juego final los tiene). Encima el tr芍iler era una cinem芍tica y supon赤a el reinicio de una saga apreciada y sin aparente necesidad de reseteo. Era un c迆mulo de malas decisiones que desencaden車 una lluvia de dislikes en Youtube y oblig車 a Volition a sacar un gameplay extendido que se reservaba para fechas posteriores. Es una pena que muchos ya hubieran saltado del barco y puesto agua de por medio. Aquel gameplay constataba algo de lo que tratamos de avisaros en nuestras impresiones iniciales: Saints Row regresa cambiado como nunca, pero tan divertido como siempre.
Gracias a Koch Media, en MeriStation hemos tenido una segunda aproximaci車n al juego y c車mo ha cambiado la pel赤cula. Se nota que esta vez hay ganas de despejar dudas y callar bocas. El p迆blico pudo llevarse una mala primera impresi車n, pero esta vez no van a permitir que sea as赤. Para que os hag芍is una idea del cambio de enfoque, este nuevo gameplay coge el toro por los cuernos y empieza reconcili芍ndonos con sus protagonistas. La soluci車n que propone es f芍cil: si no os gustan, cambiadlos. A cualquiera de ellos. Saints Row contar芍 con el editor m芍s completo y profundo de la historia de la saga (y esto son palabras mayores). El editor ha sido hist車ricamente una caracter赤stica tan importante que, en anteriores entregas, hasta se ha lanzado por separado antes que el juego para que fu谷ramos trasteando con 谷l y compartiendo nuestras creaciones online. Esta vez no funcionar芍 as赤, pero las opciones son infinitas.
Hemos visto un personaje que se parec赤a a Shrek, otro con el aspecto de Tony Soprano, un tercero con las cicatrices del Joker y as赤 podr赤amos seguir hasta ma?ana. ?Os gust車 sentiros como un cirujano al elegir el tama?o de vuestro pene y tetas en Cyberpunk 2077? Tranquilos que aqu赤 tambi谷n contaremos con voz y voto en lo que a nuestras partes p迆dicas se refiere. Y ojo porque no s車lo hay editor de personajes. Tenemos otro igual de completo para coches y armas. Incluso la base de nuestra organizaci車n criminal se puede remodelar al gusto de cada uno.
Pensar谷is que exageramos, pero el garaje parec赤a sacado de Need for Speed Underground y la armer赤a ya la quisiera para s赤 la saga Call of Duty. Las pistolas, por poner un ejemplo, permiten escoger una skin diferente para cada una de sus piezas. Las mesas de trabajo ofrecen combinaciones tan alocadas como un bate de b谷isbol que usa luces de navidad como clavos (y por supuesto, estos brillan al golpear a los enemigos). Por no hablar de la variedad de veh赤culos: el hoverboard de Regreso al Futuro, un puesto de perritos calientes, food-trucks con forma de tibur車n o unicornio, asientos eyectables, wingsuits... etc谷tera, etc谷tera. A nivel de personalizaci車n, Saints Row juega en otra liga.
Solucionado el tema est谷tico, Volition tambi谷n ha abordado esta vez las dudas jugables. O m芍s que dudas, inc車gnitas. Hasta ahora ten赤amos muchas promesas y poco material. ※El mejor sistema de conducci車n que hemos hecho nunca§, dec赤a la desarrolladora. ※Variedad, variedad y variedad. La clave es divertir y sorprender de manera constante§. Sonaba genial, pero# ?en qu谷 se traduc赤a aquello? Pues bien, se acabaron los castillos de arena en el aire. La desarrolladora se ha explayado y nos ha mostrado Saints Row en detalle. Y s赤, la propuesta sobrevive a sus promesas.
Burnout meets John Woo
En lo que a conducci車n respecta, estamos ante un juego de lo m芍s arcade. Las persecuciones policiales est芍n a la orden del d赤a y al verlas es imposible no pensar en Burnout. Se nos invita abiertamente a chocar con los veh赤culos rivales para echarlos de la carretera y hacer que se estrellen. Explosiones, sistema de da?os, casta?azos a c芍mara lenta y saltos imposibles, todo a gran velocidad. Y si nos cansamos y buscamos algo m芍s pragm芍tico, podemos romper de un codazo la ventana en cualquier momento y sacar la UZI de turno para abrir fuego mientras conducimos. O mejor a迆n, ponemos el piloto autom芍tico (o pedimos al compa?ero que coja el volante) y trepamos al techo del coche o al cap車, como en el m赤tico Pursuit Force de PSP. Una vez all赤 nos convertimos en John Woo y disparamos tumbados boca arriba o saltamos a otros veh赤culos en marcha. ?F赤sicamente imposible? Quiz芍s. ?Visualmente espectacular? Sin dudas.
Fuera del coche, movernos resulta igual de r芍pido, fluido y ameno. Ni el Spider-Man de Insomniac en sus paseos por Nueva York. El mundo de Santo Ileso es enorme (el mapa m芍s grande de cualquier Saints Row), pero viajar por 谷l no puede ser m芍s divertido (?o queremos decir disparatado?). Existe un bot車n para salir eyectados de nuestro coche y a continuaci車n desplegar un wingsuit con el que volar y avanzar a toda velocidad. ?Perdemos impulso? Bajamos hacia alg迆n ciudadano y rebotamos encima suya como si fuera un goomba para volver a proyectarnos hacia arriba. O llevamos a cabo la opci車n B: subimos a un coche en marcha, robarlo sin que llegue a detenerse y continuar con 谷l desde ah赤. Gamberrada tras gamberrada.
Acci車n en vena, divertida y sin pretensiones
?Y qu谷 hay de la acci車n? ?Qu谷 hay de los ※muchos perks y habilidades distintas§ de los que hablaba Volition? En el reboot de Saints Row nuestro personaje ganar芍 experiencia, subir芍 de nivel y podr芍 desbloquear nuevos movimientos y ventajas. El 芍rbol de habilidades no ser芍 igual que el de anteriores entregas, sino una mezcla de varios de ellos. Entre los poderes desbloqueables, por ejemplo, hemos intuido un ataque como el hadoken de Ryu o el red hawk de Luffy D. Monkey (una bola/pu?etazo de fuego, vaya). Otro permit赤a humillar al adversario tir芍ndole de la oreja y haciendo que se arrodille, como en el Canis Canem Edit de Rockstar (Bully para los amigos), y hab赤a uno que serv赤a para pegar una granada a los enemigos y despu谷s lanzarlos lejos de nosotros para que estallen a distancia, al estilo de Nathan Drake en Uncharted. Un completo repertorio de acciones que sumar芍 habilidades pasivas como puedan ser una mayor resistencia al fuego y las explosiones. A la espera de conocer el n迆mero total, por ahora pinta variado y vistoso.
Pero si en este reboot hay un ni?o mimado, ese es nuestro arsenal. Tan loco como el de entregas pasadas o como el de un juego de Borderlands. Hemos visto fusiles que desplegaban un escudo y permit赤an ver y disparar a los malos a trav谷s de las paredes, o pi?atas explosivas que sustitu赤an a las granadas. Nos cruz芍bamos con enemigos que mov赤an varias armas blancas a tal velocidad que se confund赤an con el General Grievous. Por no hablar de cierta arma que, al golpearnos, provocaba en nosotros los efectos de un viaje de LSD. Nos qued芍bamos ciegos, el mundo a nuestro alrededor quedaba a oscuras y, de vez en cuando, como si fu谷ramos un s車nar, volv赤amos a ver el contorno de las cosas, pero con colores chillones y llamativos. Ojal芍 el broche de oro lo ponga el regreso de las favoritas de los fans.
Primeras dudas y miedos
Con todo, hemos de admitir que la puesta en escena se intuye un poco simple y machacabotones. No es algo que podamos corroborar sin ponernos a los mandos, pero en lo que hemos visto, los enemigos eran esponjas de balas que no ca赤an ni con varios disparos a la cabeza. Tampoco hab赤a opci車n de cubrirse (y si la hab赤a, no importaba). El cuerpo a cuerpo, por m芍s que se haya redise?ado inspir芍ndose en Uncharted, consiste en ir como un pollo sin cabeza de lado a lado mientras soltamos un pu?etazo por aqu赤 y otro por all芍 sin dejar de correr. Es una propuesta arcade y alocada, pero nos genera dudas a medio, largo plazo, cuando pierda el factor sorpresa y la carcajada inicial.
Por su parte, el batiburrillo de nombres citados en estas impresiones permite vislumbrar lo que podemos esperar: un c車ctel de ideas y propuestas ya vistas con antelaci車n. Saints Row no inventa la rueda. Ni la rueda ni la p車lvora ni nada. Es una experiencia bastante conservadora y cl芍sica dentro de su propia locura. Es como volver a los sandbox de principios de siglo. Hay momentos en los que se agradece, en los que se echa de menos la f車rmula y apetece un juego directo y sin pretensiones. M芍s en plena sequ赤a del g谷nero. Sin embargo, esto mismo provoca que haya otros momentos en los que en realidad lo que echemos de menos sean algunos de los pasos que ha dado el g谷nero en los 迆ltimos a?os. Es el caso del mapa lleno de iconos o del relleno gen谷rico y repetitivo en sus secundarias. Ya podemos funcionar sin ambas cosas. El 100% de Saints Row ser芍 una labor tit芍nica que adem芍s de tiempo exigir芍 paciencia.
Creando nuestro imperio
Todo depender芍 de c車mo funcione la piedra Rosetta de este nuevo Saints Row. La gran novedad del juego es la posibilidad de montar distintas start-ups criminales por los nueve distritos diferentes de Santo Ileso. Negocios que os sonar芍n de las entregas originales. Podemos abrir un garaje como tapadera para robar coches, levantar una cadena de food-trucks en los que en vez de hamburguesas se vende droga, montar una cl赤nica sanitaria que sirva para timar al seguro o fingir que somos un campamento militar para trapichear con armas. Hasta 14 criminal adventures diferentes, cada una con 4 fases de progresi車n y sus propias secundarias y mec芍nicas jugables asociadas. Por ejemplo, el garaje viene acompa?ado de un minijuego que consiste en hacer explotar el mayor n迆mero de coches en el menor tiempo posible, como el modo espect芍culo de Burnout Paradise.
Estos negocios turbulentos se pueden instalar all赤 donde nos apetezca y lo decidimos desde nuestra base de operaciones, personalizable con m芍s de 100 coleccionables diferentes. Se trata de una iglesia abandonada en mitad de la ciudad desde la que podemos desarrollar a la banda y relacionarnos con nuestros compa?eros. Provoca reminiscencias a lo planteado por Assassin's Creed en Valhalla, o salvando las distancias, a Red Dead Redemption 2 y sus campamentos. Al margen de la mesa de mando, el modo de funcionar ser芍 puro GTA. Sacamos nuestro m車vil, navegamos por la agenda y vamos seleccionando opciones. Ser芍 desde el tel谷fono desde donde por ejemplo invitemos a otros jugadores a nuestro mundo, pues recordemos que absolutamente todas las actividades de Saints Row pueden hacerse en multijugador cooperativo para dos personas.
Si estas mec芍nicas empresariales logran ser lo suficientemente profundas y diversas como para mantener la experiencia en constante evoluci車n, Saints Row podr赤a dar el campanazo y convertirse en uno de los juegos del verano. Ya sab谷is lo que dicen: las apariencias enga?an. Os gustara m芍s o menos aquel primer tr芍iler, el juego ha ido desplegando ante nosotros un elenco de posibilidades encomiable. Su mundo, su editor y su jugabilidad merecen una segunda oportunidad sin prejuicios.
Nosotros estamos deseando bucear en sus posibilidades para ver qu谷 sensaciones produce con el correr de las horas. Hasta que llegue, y por si os hab谷is quedado con ganas de m芍s, os recomendamos repasar la preview original, en la que profundizamos en su mundo, influencias, tipos de enemigo y razones que explican el reboot. Y si no, tranquilos que tampoco habr芍 que esperar demasiado. Los Saints volver芍n el 23 de agosto de 2022 a PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X.
- Acci車n
- Aventura
Saints Row es una aventura de acci車n de mundo abierto a cargo de Volition y Deep Silver para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 y Xbox Series. Te damos la bienvenida a Santo Ileso, una din芍mica ciudad ficticia en el suroeste estadounidense. En un mundo plagado de delincuencia, un grupo de j車venes amigos emprende su propio negocio delictivo. Como futuro jefe o jefa, con Neenah, Kevin y Eli a tu lado, crear芍s a los Saints y te enfrentar芍s a los Panteros, los Idols y Marshall a medida que vayas levantando tu imperio en las calles de Santo Ileso y tengas que combatir por el control de la ciudad.