Valve responde al supuesto 'drift' de Steam Deck: era un problema de firmware
A falta de saber si se trata de casos aislados, la palanca derecha de Steam Deck ha dado problemas a algunos usuarios. Varios v¨ªdeos lo muestran.
[Actualizaci¨®n 7:29 AM]
Laurence Yang, dise?ador en Valve, ha comunicado en la red social Twitter que la compa?¨ªa est¨¢ trabajando en este problema. Seg¨²n indica, se debe a un reciente problema de firmware que estar¨¢ aparentemente solucionado con el nuevo parche que acaban de publicar.
El estreno mundial de Steam Deck no est¨¢ exento de problemas. El nuevo ordenador port¨¢til de Valve con forma de consola padece del cada vez m¨¢s recurrente drift o drifting: la detecci¨®n de movimiento en una de las palancas cuando no las estamos tocando. Si bien es temprano para delimitar si se trata de casos aislados o frecuentes, son ya varios los usuarios que han reportado esta inconveniencia en el subreddit oficial de Steam Deck.
Drift en la palanca derecha de Steam Deck
Como podemos ver en los v¨ªdeos adjuntos, varios usuarios de Reddit han identificado y analizado este problema. En primer lugar, durante sesiones de juego, lo que les hizo percatarse de que algo no iba bien con la palanca derecha de su Steam Deck; en segundo lugar, desde el men¨² de ajustes y calibraci¨®n de los comandos f¨ªsicos del terminal. El v¨ªdeo es muy claro: incluso sin accionar el stick derecho, este detecta u ligero movimiento a una direcci¨®n.
Valve prometi¨® ¡°un mont¨®n de pruebas¡± para evitarlo
No es casualidad que Valve respondiera ante IGN el pasado mes de julio ante la posibilidad de drift en Steam Deck. El medio norteamericano, consciente de la ingente cantidad de casos en los Joy-Con de Nintendo Switch y, en menor medida, tambi¨¦n en el mando DualSense de PlayStation 5 (como podemos atestiguar en ambos casos diferentes miembros de esta redacci¨®n), traslad¨® al equipo de Gabe Newell si ser¨ªa posible padecer este problema.
¡°Hemos hecho un mont¨®n de pruebas de fiabilidad, en todos los frentes realmente, con todos los inputs y factores ambientales, y ese tipo de cosas¡±, sostuvo Yazan Aldehayyat, Ingeniero de Hardware de Valve, en una entrevista con IGN. ¡°Creo que sentimos que va a rendir realmente bien. Y creo que la gente estar¨¢ tambi¨¦n muy contenta con ello, que ser¨¢ una gran compra. Sin embargo, obviamente algunas partes van a fallar en alg¨²n momento, pero la gente estar¨¢ muy satisfecha y feliz con esto¡±.
Como decimos, es temprano para saber si son casos aislados o si ser¨¢ una problem¨¢tica extendida; si bien todos deseamos que sea lo primero.
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