Ya tenemos disponible la nueva versi車n 12.4 en League of Legends , que llega para dar la bienvenida a Renata Glasc adem芍s de aportar cambios en objetos, campeones y dem芍s. A continuaci車n os lo contamos todo detalladamente, adem芍s de recordar que tambi谷n llega un parche con el mismo n迆mero a TFT y que Vi, con una skin basada en Arcane, est芍 disponible en Fortnite como skin.
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Cambios en Campeones de League of Legends Aatrox : aumenta el da?o adicional de los golpes perfectos de la Q 150 % ? 160 %.Amumu : aumenta la reducci車n de da?o b芍sica de la E 2/4/6/8/10 (+3 % de la armadura adicional) (+3 % de la resistencia m芍gica adicional) ? 5/7/9/11/13 (+3 % de la armadura adicional) (+3 % de la resistencia m芍gica adicional).Ashe : aumenta la velocidad de la flecha de la R 1600 ? 1500 (+200 por segundo de desplazamiento), hasta 2100.Blitzcrank : se reduce la regeneraci車n de vida b芍sica 8,5 ? 7,5.Dr.Mundo : disminuye el crecimiento de DA 4,2 ? 3,5 / 61-132,4 (niveles 1-18) ? 61-120,5 (niveles 1-18). El enfriamiento de la R ya no se reduce con el nivel 110/100/90 s ? 110 s en todos los niveles.Illaoi : aumenta la velocidad de ataque b芍sica 0,571 ? 0,625. Aumenta la relaci車n de da?o de la W 3/3,5/4/4,5/5 % (+2 % por cada 100 de DA) de la vida m芍xima del objetivo ? 3/3,5/4/4,5/5 % (+4 % por cada 100 de DA) de la vida m芍xima del objetivo.Kalista : aumenta la armadura b芍sica 21 ? 24.Lucian : se reduce el coste de man芍 de la Q 50/60/70/80/90 ? 48/56/64/72/80.Nami : se revierten los cambios del da?o b芍sico al golpear de la E 20/35/50/65/80 (+20 % del PH) ? 25/40/55/70/85 (+20 % del PH).Neeko : ahora el cuadro de impacto es m芍s peque?o 80 ? 65. Aumenta el da?o b芍sico adicional al florecer de la Q 40/60/80/100/120 (+20 % del PH) ? 40/65/90/115/140 (+20 % del PH). Se reduce el enfriamiento de la W 20/19/18/17/16 s ? 16/15/14/13/12 s.Nunu y Willump : se reduce el crecimiento de vida 82 ? 76 y vida al nivel 18: 1934 ? 1832. Se reduce el da?o b芍sico y la curaci車n de campeones de la Q 60/88/116/144/172 (+72 % del PH) (+8 % de la vida adicional) ? 45/66/87/108/129 (+54 % del PH) (+6% de la vida adicional).Qiyana : se reduce la progresi車n del DA de la pasiva 15-83 (niveles 1-18) (+55 % del DA adicional) (+30 % del PH) ? 15-83 (niveles 1-18) (+45 % del DA adicional) (+30 % del PH).Rumble : aumenta la armadura b芍sica 31 ? 36.Sett : aumenta el crecimiento de vida 93 ? 100.Veigar : se reduce la armadura b芍sica 23 ? 21. Aumenta el crecimiento de armadura 3,75 ? 4,0. Aumenta el enfriamiento de la E al principio de la partida 18/16,5/15/13,5/12 s ? 20/18/16/14/12 s.Xayah : aumenta el da?o amplificado b芍sico seg迆n la probabilidad de impacto cr赤tico de la E. Inflige un 0,5 % ? 0,75 % m芍s de da?o por cada 1 % de probabilidad de impacto cr赤tico.Zeri : se reduce el da?o b芍sico y la relaci車n de PH de los ataques b芍sicos sin carga. Aumenta la amplificaci車n de da?o contra enemigos con poca vida. Se reducen la cantidad y la duraci車n de la ralentizaci車n de los ataques b芍sicos cargados. Se reduce el da?o b芍sico de la Q, pero ahora tambi谷n se multiplica en los cr赤ticos. Aumenta la relaci車n de conversi車n de la velocidad de ataque sobrante a DA. Se reduce la ralentizaci車n de la W al principio de la partida. Aumenta el enfriamiento al principio de la partida, pero ahora disminuye con el nivel de la habilidad. Se reduce el enfriamiento de la E. La velocidad de ataque adicional de la R ya no aumenta con el nivel de la habilidad.Cambios en Objetos de League of Legends Perla de rejuvenecimiento : COSTE TOTAL 150 de oro ? 300 de oro. REGENERACI?N DE VIDA B?SICA +50 % ? +100 %. RELACI?N DE VENTA 70 % (se vende por 105 de oro) ? 40 % (se vende por 120 de oro).Brazal cristalino : COSTE TOTAL 650 de oro ? 800 de oro. REGENERACI?N DE VIDA B?SICA +50 % ? +100 %.Promesa de Caballero : COSTE TOTAL 700 de oro ? 400 de oro (el coste total no cambia). REGENERACI?N DE VIDA B?SICA +150 % ? +200 %.Armadura de Warmog : COSTE TOTAL 650 de oro ? 500 de oro (el coste total no cambia) .Ampliar
Cambios en ARAM de League of Legends :Mejoras para campeones CAMILLE +5 % de da?o infligido, -5 % de da?o recibido ? +5 % de da?o infligido, -5 % de da?o recibido, +20 % de potencia de escudos. DARIUS -5 % de da?o recibido ? -5 % de da?o recibido, +20 % de curaciones. GAREN -5 % de da?o recibido. HECARIM +10 % de da?o infligido, -10 % de da?o recibido ? +10 % de da?o infligido, -10 % de da?o recibido, +20 % de curaciones. JARVAN IV -5 % de da?o recibido ? +5 % de da?o infligido, -5 % de da?o recibido. LEE SIN +8 % de da?o infligido, -10 % de da?o recibido ? +10 % de da?o infligido, -10 % de da?o recibido, +20 % de curaciones, +20 % de escudos. NOCTURNE +10 % de da?o infligido, -10 % de da?o recibido ? +10 % de da?o infligido, -10 % de da?o recibido, +20 % de curaciones. OLAF -5 % de da?o recibido ? +5 % de da?o infligido, -5 % de da?o recibido, +20 % de curaciones. REK'SAI +10 % de da?o infligido, -15 % de da?o recibido ? +10 % de da?o infligido, -15 % de da?o recibido, +20 % de curaciones. RIVEN +5 % de da?o infligido, -5 % de da?o recibido, +20 % de escudos ? +5 % de da?o infligido, -8 % de da?o recibido, +20 % de escudos. RYZE +8 % de da?o infligido, -10 % de da?o recibido ? +10 % de da?o infligido, -10 % de da?o recibido. TALON +5 % de da?o infligido, -8 % de da?o recibido ? +10 % de da?o infligido, -8 % de da?o recibido. ZERI -5 % de da?o recibido. Debilitaciones para campeones ALISTAR -5 % de da?o infligido, +5 % de da?o recibido, -10 % de curaciones ? -5 % de da?o infligido, +10 % de da?o recibido, -20 % de curaciones. ASHE -15 % de da?o infligido, +5 % de da?o recibido ? -15 % de da?o infligido, +10 % de da?o recibido. LILLIA -5 % de da?o infligido. MAOKAI -15 % de da?o infligido, +10 % de da?o recibido, -20 % de curaciones ? -15 % de da?o infligido, +10 % de da?o recibido, -40 % de curaciones. MISS FORTUNE -8 % de da?o infligido, +8 % de da?o recibido ? -10 % de da?o infligido, +10 % de da?o recibido. SERAPHINE -15 % de da?o infligido, +15 % de da?o recibido, -20 % de curaciones, -20 % de escudos ? -15 % de da?o infligido, +15 % de da?o recibido, -40 % de curaciones, -40 % de escudos. SONA -15 % de da?o infligido, +15 % de da?o recibido, -20 % de curaciones, -20 % de escudos ? -15 % de da?o infligido, +15 % de da?o recibido, -40 % de curaciones, -40 % de escudos. TAHM KENCH +5 % de da?o infligido, -10 % de da?o recibido ? 0 % de da?o infligido, -5 % de da?o recibido. VEL'KOZ -5 % de da?o infligido ? -5 % de da?o infligido, +5 % de da?o recibido. ZIGGS -20 % de da?o infligido, +18 % de da?o recibido ? -20 % de da?o infligido, +20 % de da?o recibido. Correcci車n de errores y cambios de calidad Hemos corregido un error que provocaba que los campeones pudieran lanzar hechizos de invocador mientras viajaban por los portales hextech (incluido Aplastar). Hemos corregido un error que provocaba que la Pasiva - Robo de esencias de Ahri pudiese obtener esencias de clones de campeones. Hemos corregido un error que provocaba que Janna obtuviese de forma incorrecta la mejora de poder de escudos y curaci車n de la pasiva de su E - Ojo de la tormenta al ralentizar o levantar por los aires a campeones enemigos, incluso sin haber aprendido la habilidad todav赤a. Hemos corregido un error que provocaba que la R - Sombra del amanecer de Senna cambiase de direcci車n si la lanzaba mientras el cursor estaba situado sobre el icono de campe車n de Senna en la interfaz central. Hemos corregido un error que provocaba que, a veces, siguieseis recibiendo parte del da?o acumulado de Ignora el dolor de Baile de la muerte incluso tras activar Reto con la eliminaci車n de un campe車n. Hemos corregido un error que provocaba que la Dama de la Niebla de Yorick se quedase atascada dentro de las estructuras al caminar cerca de ellas. Ahora la Dama se volver芍 fantasmal y se mover芍 a trav谷s de estructuras y unidades como un fantasma de verdad. Se han corregido las descripciones de las habilidades de Kai'Sa y las barras de progreso de evoluci車n de Arma viviente de su Pasiva - Segunda piel . Ahora tienen en cuenta correctamente su da?o de ataque y velocidad de ataque adicionales. Hemos corregido un error que provocaba que, si Zed lanzaba su W - Sombra viviente y la volv赤a a lanzar mientras su Q - Shuriken navaja estaba en el aire, ambos shurikens se lanzaban desde la nueva posici車n de Zed (en lugar de 1 shuriken desde cada ubicaci車n). Hemos corregido un error que provocaba que Gangplank recibiese una acumulaci車n de L芍grima de la diosa al lanzar la E - Barril de p車lvora . Hemos corregido un error que provocaba que, si Tahm Kench aplicaba tres acumulaciones de su Pasiva - Paladar peculiar a un campe車n enemigo, a veces segu赤a pudiendo usar su R- Devorar contra 谷l tras expirar las acumulaciones si utilizaba ciertas activas de objetos. Ahora el icono de habilidad de la W - Ladrona de hechizos de Zoe mostrar芍 el valor de da?o correcto para un Aplastar robado. Hemos corregido un error visual que provocaba que la barra de lanzamiento de Aphelios no se animase correctamente al activar la W - Fase . Hemos corregido un error que provocaba que los jugadores recibiesen una notificaci車n incorrecta si intentaban cambiar de sala en la cola. Hemos actualizado los efectos de sonido que se reproducen al crear una sala de partida. Hemos mejorado la claridad de los efectos de sonido de la W - Inmersi車n espectromarina de Pyke PsyOps que se reproduce para enemigos con poca vida (por debajo del umbral de ejecuci車n de su definitiva). Hemos actualizado los efectos de sonido de impacto cr赤tico de PROYECTO: Jinx. Hemos actualizado completamente los efectos visuales de debilitaci車n de los enemigos golpeados por la E - Hechizar de Ahri. Hemos corregido las descripciones de Teleportar y Teleportar desatado y ahora muestran los tiempos de enfriamiento exactos. Hemos corregido la informaci車n que se muestra en la descripci車n de la tabla de puntuaciones para la mejora del alma del drag車n. Hemos corregido las descripciones de Piedra de guardianes atenta y Piedra de visi車n vigilante y ahora muestran el n迆mero correcto de guardianes colocados actualmente. Hemos actualizado las descripciones de Aplastar en la selecci車n de campe車n y en la Colecci車n. Ampliar
Fuente: Riot Games