Battlefield 2042: ex desarrolladores de la franquicia critican la 迆ltima entrega
Antiguos desarrolladores de DICE en Battlefield hablan de una serie de decisiones de dise?o y contenido criticables aplicadas en esta 迆ltima entrega.
Probablemente Battlefield 2042 no ha tenido el lanzamiento que en DICE y Electronic Arts esperaban, y es que el debut de la saga en la neuva generaci車n ha venido cargado de problemas que pueden tener consecuencias a no muy tardar. Por el momento, la primera temporada del juego se ha retrasado hasta este verano, ya que en el estudio sueco han priorizado la resoluci車n de varios errores, los cuales han provocado que incluso antiguos miembros del equipo de desarrollo hayan alzado la voz en redes sociales frente a lo que consideran una serie de decisiones m芍s que discutibles.
Cr赤ticas desde voces con autoridad
Uno de los que ha hablado es David Goldfarb, quien participara en el desarrollo de Battlefield: Bad Company 2, y que ha sido muy claro. "Realmente intento entender por qu谷 se hicieron algunas de estas decisiones de dise?o", ha dicho Goldfarb en Twitter. "?Por qu谷 no hay mapas m芍s peque?os para la infanter赤a? ?Por qu谷 no se ha pensado que 128 jugadores en una partida no es c車modo para la infanter赤a? ?Por qu谷 todos los mapas no tienen ning迆n tipo de detalle en el arte?".
"?No hab赤a nadie ah赤 en control de calidad?", contin迆a Goldfarb en el hilo. "?Qui谷n pens車 que esta experiencia hac赤a honor a la experiencia sandbox de Battlefield y lo llev車 a cabo? Estoy asombrado de que se hayan dado tantos pasos en falso incluso sabiendo los obst芍culos desde m芍s arriba".
Pero estos aspectos no son los 迆nicos criticados, y es que Jaqub Ajmal -Battlefield 3- ha mencionado las misiones semanales. "No voy a terminar la misi車n semanal de Battlefield 2042", dice Ajmal, rotundo. "La primera desde su lanzamiento. Simplemente lleva demasiado tiempo hacerlo cuando juego normalmente, y con esto me han perdido. En mi opini車n es realmente importante dise?ar cosas que sean razonables para gente que no tiene mucho tiempo".
Y en estas se ve ahora la gente de DICE, que ve incluso como antiguos compa?eros critican una labor que no ha sido todo lo propicia que cab赤a esperar, a tenor de los resultados de Battlefield 2042 en sus primeros meses a la venta.
Fuente: MP1st
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