Battlefield 2042: ex desarrolladores de la franquicia critican la ¨²ltima entrega
Antiguos desarrolladores de DICE en Battlefield hablan de una serie de decisiones de dise?o y contenido criticables aplicadas en esta ¨²ltima entrega.
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Probablemente Battlefield 2042 no ha tenido el lanzamiento que en DICE y Electronic Arts esperaban, y es que el debut de la saga en la neuva generaci¨®n ha venido cargado de problemas que pueden tener consecuencias a no muy tardar. Por el momento, la primera temporada del juego se ha retrasado hasta este verano, ya que en el estudio sueco han priorizado la resoluci¨®n de varios errores, los cuales han provocado que incluso antiguos miembros del equipo de desarrollo hayan alzado la voz en redes sociales frente a lo que consideran una serie de decisiones m¨¢s que discutibles.
Cr¨ªticas desde voces con autoridad
Uno de los que ha hablado es David Goldfarb, quien participara en el desarrollo de Battlefield: Bad Company 2, y que ha sido muy claro. "Realmente intento entender por qu¨¦ se hicieron algunas de estas decisiones de dise?o", ha dicho Goldfarb en Twitter. "?Por qu¨¦ no hay mapas m¨¢s peque?os para la infanter¨ªa? ?Por qu¨¦ no se ha pensado que 128 jugadores en una partida no es c¨®modo para la infanter¨ªa? ?Por qu¨¦ todos los mapas no tienen ning¨²n tipo de detalle en el arte?".
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"?No hab¨ªa nadie ah¨ª en control de calidad?", contin¨²a Goldfarb en el hilo. "?Qui¨¦n pens¨® que esta experiencia hac¨ªa honor a la experiencia sandbox de Battlefield y lo llev¨® a cabo? Estoy asombrado de que se hayan dado tantos pasos en falso incluso sabiendo los obst¨¢culos desde m¨¢s arriba".
Pero estos aspectos no son los ¨²nicos criticados, y es que Jaqub Ajmal -Battlefield 3- ha mencionado las misiones semanales. "No voy a terminar la misi¨®n semanal de Battlefield 2042", dice Ajmal, rotundo. "La primera desde su lanzamiento. Simplemente lleva demasiado tiempo hacerlo cuando juego normalmente, y con esto me han perdido. En mi opini¨®n es realmente importante dise?ar cosas que sean razonables para gente que no tiene mucho tiempo".
Y en estas se ve ahora la gente de DICE, que ve incluso como antiguos compa?eros critican una labor que no ha sido todo lo propicia que cab¨ªa esperar, a tenor de los resultados de Battlefield 2042 en sus primeros meses a la venta.
Fuente: MP1st
- Acci¨®n
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