GTFO, impresiones. Todo un desaf赤o en cooperativo
Jugamos a GTFO, un desafiante shooter cooperativo a cargo de Unity y 10 Chambers Collective que llega con su versi車n definitiva a PC (Steam).
Uno de los anuncios de esta noche durante la gala de The Game Awards ha sido la confirmaci車n de que GTFO, el t赤tulo que nos ocupa en este texto, pasa a estar disponible con su versi車n completa en Steam. Tras aproximadamente un par de a?os en estado de Early Access, el desafiante shooter cooperativo de Unity y 10 Chambers Collective aterriza finalmente en la plataforma de Valve con diversas mejoras y a?adidos que el equipo ha preparado en todo este tiempo. Tras haber jugado durante varias horas al t赤tulo en las oficinas de Unity, os contamos nuestras impresiones detalladas para que pod芍is conocer esta obra no apta para todo tipo de jugadores, pero s赤 recomendable para aquellos que buscan un reto a los mandos.
La historia de GTFO; un largo recorrido hasta su lanzamiento
Fue a finales de 2017 cuando el proyecto vio la luz y empezamos a conocer los primeros detalles al respecto de la opera prima de 10 Chambers Collective, un estudio fundado por los creadores de Payday que sigue una premisa similar a este t赤tulo pero se sit迆a en un contexto totalmente distinto. Con la trama de la obra escrita por Adam Gascoine (quien se ocup車 de la de Call of Duty: Black Ops y los 迆ltimos DOOM), y con una banda sonora a cargo de Simon Vinlkund (autor de la BSO de Bionic Commando, Brothers: A Tale of Two Sons y PayDay), GTFO presenta varios pilares fundamentales que lo hacen destacar en el g谷nero.
Sus propios creadores lo describen como si se tratara de una mezcla de Left 4 Dead y Aliens, adem芍s de haber ganado notoriedad por ser desafiante y requerir una fuerte cooperaci車n en equipos de hasta cuatro jugadores. De hecho, en Steam cuenta con unas 21.000 rese?as y el balance es ※muy positivo§, algo que demuestra la voluntad del equipo de desarrollo en centrarse en mejorar constantemente el juego durante todo este tiempo hasta su lanzamiento definitivo, para despedir este a?o 2021.
"Despu谷s de estar en desarrollo desde 2015 y en Early Access desde 2019, GTFO finalmente est芍 listo para la Versi車n 1.0. El a?o pasado estuvimos puliendo todo aquello que ya tenemos en el juego mientras agregamos nuevas funciones. Hemos trabajado duro para dar la bienvenida a nuevos jugadores y, al mismo tiempo, desafiar a nuestra audiencia incondicional. Creo que GTFO ser芍 una experiencia desafiante pero agradable gracias a nuestras expediciones actualizadas y a nuestros nuevos compa?eros de combate, los bots. Si has jugado a GTFO durante su etapa de Early Access, deber赤as notar una gran diferencia en su calidad y comprobar c車mo las mejoras hacen que las partes extremadamente desafiantes sean m芍s divertidas de abordar", comenta Ulf Andersson, Director Creativo de GTFO en 10 Chambers.
Trabajad juntos#o morid juntos
Tras equiparnos y dise?ar el aspecto de nuestro personaje (una de las novedades de esta versi車n 1.0), nos encontramos atrapados en una especie de c芍psulas verticales que descienden poco a poco hacia las oscuras profundidades. Somos prisioneros de una entidad misteriosa llamada "The Warden" y nuestro objetivo es el de escapar lo m芍s r芍pido posible de las peligrosas instalaciones en las que nos encontramos. No tardaremos en descubrir que no estamos solos#puesto que unas terror赤ficas criaturas esperan a que cometamos el m芍s m赤nimo ruido para saltar hacia nosotros con garras, dientes y el objetivo de impedir que salgamos con vida del lugar.
Los recursos son muy escasos, especialmente la munici車n, por lo que nos tocar芍 coordinarnos con nuestros compa?eros de escuadr車n para compartir botiquines, recargas de torreta, palitos de luz con los que iluminar las estancias y dem芍s. En cuanto al sistema de disparo en s赤, se siente muy consistente y realmente podemos diferenciar los tipos de arma al usarlos. Cada bala cuenta, por lo que suele ser recomendable optar por la v赤a del sigilo y acercarnos a nuestros enemigos dormidos poco a poco para atestarles un sigiloso golpe mortal con el arma de mano que llevemos equipada. Reaccionan a la luz y a los sonidos y podemos afirmar que su IA est芍 bien calibrada para ofrecer una experiencia desafiante pero justa con nuestras acciones. Por otro lado, encontramos otros retos como puzles para desbloquear las cerraduras de puertas y cofres. No resultan demasiado complicados en momentos de calma, pero os aseguramos que en caso de ser perseguidos por una horda de Zombies nuestra destreza quedar芍 entorpecida y tendremos que concentrarnos para hacerlo bien a la primera.
De lanzamiento podremos disfrutar de hasta 5 niveles distintos y a medida que descendamos en profundidad aumentar芍 la dificultad, por lo que en cada escenario encontraremos una mayor cantidad de enemigos, 芍reas m芍s desafiantes, pruebas m芍s complejas de superar y todav赤a menos recursos. Progresar como equipo y trabajar juntos es imprescindible para poder superar cada uno de estos niveles, bastante rejugables debido a que ninguna partida es como la anterior. Colocar todas nuestras torretas enfocadas a una puerta por la que sabemos que nos va a perseguir una horda, regresar a una estancia anterior en la que nos hemos dejado alg迆n recurso que no cab赤a en nuestra mochila, usar el esc芍ner biom谷trico para descubrir el n迆mero de adversarios que se esconden al otro lado de la puerta#Todo ello y m芍s nos lo encontraremos en GTFO y depende enteramente de nuestro trabajo en equipo e ingenio el conseguir el objetivo: escapar de The Warden.
Por otro lado, gr芍ficamente el t赤tulo demuestra la uni車n del equipo de desarrollo con Unity al explotar al m芍ximo las posibiliades del motor de la compa?赤a. Se ve de lujo (si tenemos el PC adecuado) e incluso en las zonas de menos iluminaci車n podremos distinguir sin problemas todo lo que aparezca en pantalla con poco m芍s que la ayuda de nuestras linternas. En lo t谷cnico se mueve de forma muy fluida y no encontramos apenas problemas salvo alg迆n bug puntual que nos aseguraron que arreglar赤an en la versi車n final. En cuanto a su apartado sonoro, los efectos de sonido est芍n muy bien logrados para conseguir una inmersi車n adecuada en el ambiente. Adem芍s, llega totalmente localizado al espa?ol, algo de agradecer para levantar algunas barreras de idioma y hacerse algo m芍s accesible a los jugadores hispanohablantes.
Las novedades de la versi車n 1.0 de GTFO
La versi車n 1.0 a?ade una completa lista de actualizaciones respecto a la versi車n early access como bots que sustituyen las plazas de los jugadores en las partidas que no lleguen a ser cuatro, la opci車n de personalizar con distintos estilos y ropajes a nuestros personajes y el mejorar el emparejamiento online. Por otro lado, y ya dentro del propio juego, contamos con 迆tiles puntos de control para reducir un tanto el desaf赤o, ya que en anteriores versiones nos lo jug芍bamos a todo o nada y otros aspectos como actualizaciones de renderizado, un sistema de animaci車n refinado y mucho m芍s.
Cabe mencionar que GTFO utiliza un sistema de contenido 迆nico llamado ※The Rundown§ gracias al que 10 Chambers puede actualizarlo regularmente con novedades como mapas, escenarios, enemigos, etc. de forma que reemplacen la experiencia anterior autom芍ticamente para asegurarse de que las anteriores versiones no se reproduzcan de nuevo y puedan causar problemas. Desde el equipo de desarrollo siguen preparando y lanzando nuevos desaf赤os para su comunidad, con un juego que siempre est芍 en constante progreso. Tras m芍s de siete grandes parches de diferentes tama?os durante la fase de acceso anticipado, este sistema de actualizaciones continuar芍 en GTFO con su versi車n 1.0.
"Tenemos emocionantes lanzamientos de Rundown planeados para 2022, donde queremos continuar desafiando a nuestros jugadores con lo inesperado. Con la versi車n 1.0, estamos empezando a doblar los l赤mites de lo que GTFO puede llegar a ser. No quiero estropear nada, pero jugad y comprender谷is lo que quiero decir. Nuestra lista de ideas para nuevos enemigos, acertijos y herramientas es extensa, por lo que estoy realmente emocionado por los pr車ximos a?os de GTFO", comenta Hjalmar Vikstr?m, director de dise?o de juegos en 10 Chambers.
- Acci車n
GTFO, desarrollado por 10 Chambers Collective para PC, es un t赤tulo de acci車n cooperativa en primera persona en el que hasta 4 jugadores deber芍n cooperar para sobrevivir a terror赤ficas hordas de monstruosos enemigos; de los creadores de PayDay.