Jett: The Far Shore
- PlataformaPS46PC6PS56
- G谷neroAventura
- DesarrolladorSuperbrothers
- Lanzamiento05/10/2021
- TextoEspa?ol
- VocesIngl谷s
- EditorSuperbrothers
JETT: The Far Shore, An芍lisis. Una idea reprimida por numerosas limitaciones
Lo nuevo de Superbrothers no termina de funcionar a pesar de su universo y su interesante planteamiento, lastrado por problemas mec芍nicos y de control.
Cuando conocimos la existencia de JETT: The Far Shore no pudimos sino anotar su nombre en la lista de pendientes viniendo de donde viene. Superbrothers, una organizaci車n canadiense dedicada al mundo del dise?o desde hace casi dos d谷cadas, nos sorprend赤a en 2012 con el fenomenal Sword & Sworcery EP, una aventura de acci車n y exploraci車n aderezada por un mundo apasionante, m赤stico.
Tras esa primera incursi車n en los videojuegos de la mano de Capybara (Grindstone), hemos tendido la mano a ciegas con este nuevo t赤tulo, una odisea espacial que de nuevo acierta de lleno con la premisa de su voluntad art赤stica, capaz de construir un universo fascinante sobre el papel, pero err芍tico, autolimitado y empa?ado por decisiones de dise?o capaces de traducirse en frustraci車n. Es una l芍stima, pero JETT: The Far Shore es un experimento algo fallido por un motivo muy sencillo: su principal prop車sito es la exploraci車n de territorios desconocidos, pero la libertad para conocer nuestro alrededor es escasa.
Expedici車n interestelar en un mundo abierto encorsetado
Comencemos por el principio. JETT: The Far Shore nos invita a embarcarnos en una expedici車n interestelar en busca de un futuro incierto. El presente, ahogado por el olvido, inquieta a una poblaci車n en busca de respuestas. Y es ese el cometido de Mei, procedente de una tribu con ascendencia religiosa; la protagonista de esta aventura de acci車n en un enorme planeta oce芍nico nunca antes incursionado por seres humanos.
Mei es una de las pocas elegidas para esta tarea, cuya premisa argumental es la mar de interesante por c車mo se nos va narrando no solo el pasado del personaje y su tribu, sino lo que sucedi車 cientos de a?os antes del comienzo de la aventura. Una especie de space opera de la que solo podemos decir cosas buenas en su dise?o de sonido y arte; no as赤 en el dise?o de mec芍nicas. Mei y una decena de personas viajar芍n en estas naves llamadas jett para descubrir territorios marcados por la inmensidad y la hostilidad de lo desconocido. Seres vivos misteriosos, inclemencias climatol車gicas, olas mar赤timas impredecibles, horizontes sorprendentes# Y un mensaje que aboga por el respeto a los ecosistemas y el uso responsable de los bienes que nos aporta la naturaleza.
En el proceso deberemos informar a la nave nodriza de nuestros progresos, que se van compilando en forma de datos a trav谷s de un registro enciclop谷dico. Es inmersivo, es atractivo en lo visual y te sumerge desde el primer minuto. No dejas de preguntarte qu谷 es lo que te espera y por qu谷 eres t迆 la persona elegida para este viaje intergal芍ctico. Lo cierto es que esa primera hora de juego no se ve correspondida por el resto de la aventura.
Atravesando lo m芍s rec車ndito del espacio# con un control irregular
Es desde que empezamos a familiarizarnos con los controles cuando nos damos cuenta de los puntos flacos de lo nuevo de Superbrothers, que funciona mucho mejor sobre el papel, como experiencia cinematogr芍fica, que como videojuego propiamente dicho. Dejando a un lado el excelente uso de los gatillos adaptativos de DualSense de PS5, la manejabilidad de la nave es inc車moda. La energ赤a del veh赤culo depende de la gesti車n de los turboreactores: no podemos sobrecargar el motor. Dependiendo de si queremos iniciar un viaje de varios kil車metros o desplazarnos a ras de suelo en peque?as distancias, la movilidad ha de ser una u otra. Tras casi una decena de horas de partida no nos hemos acostumbrado y encontramos problemas graves de dise?o.
A pesar del empe?o del personaje Isao, que nos acompa?a en todo momento, por presentar cada nueva mec芍nica 〞creednos, hemos estado constantemente con una actitud receptiva en ese proceso de familiarizaci車n〞, en la pr芍ctica no es 芍gil, no es c車modo y, en ocasiones, el comportamiento del jett roza lo arbitrario. Los periodos de exploraci車n en la propia nave constan de dos mec芍nicas principales: un gancho para recoger y lanzar objetos; y un radar para identificar elementos del entorno en proceso de investigaci車n.
El principal problema es la sensibilidad del control de la nave, con constantes choques y da?os, f赤sicas algo irreales m芍s una dificultad evidente para sobrevolar seg迆n qu谷 zonas. Ni la c芍mara se sit迆a como es debido ni la reacci車n del jett a los comandos funciona como deber赤a.
El punto en que tenemos m芍s capacidad de interacci車n con el resto de tripulantes es cuando abandonamos el jett, con perspectiva en primera persona, pero son situaciones extremadamente constre?idas y, en ocasiones, decepcionantes. El planteamiento del contexto es interesante, solo que se desaprovecha este rico lore; no culmina y, para remate, llegamos al final sin tener repuesta de muchos de los interrogantes planteados por el propio juego. Es una idea pendiente de rematar, lastrada por su propia ejecuci車n a los mandos. Ten赤amos la esperanza de sorprendernos por una gran historia. Hay situaciones de lucidez en lo narrativo, con elementos que aprovechan la naturaleza 迆nica del videojuego. No obstante, son muy pocos. Adem芍s, el hecho de tener un personaje gu赤a, al m芍s puro estilo Navi en The Legend of Zelda: Breath of the Wild, desentona y demuestra que el juego no ha sido capaz de transmitir su mensaje sin recurrir constantemente al lenguaje verbal. Te sientes encadenado: los momentos de libertad est芍n obstaculizados por las propias limitaciones del JETT.
Y es as赤 como te aproximas al final, en una monta?a rusa de sensaciones, un choque de buenas ideas pobremente ejecutadas, aunque su componente audiovisual pueda servir de gancho suficiente para continuar. La gran virtud de JETT es que los temas que trata y el misticismo que escriben su mundo est芍n bien cohesionados con la atm車sfera. Se percibe su mensaje ecologista y c車mo critica sabiamente las consecuencias de la avaricia humana y el cambio clim芍tico. Vivimos en un mundo finito, con recursos limitados, lo que nos obliga a ser responsables y respetuosos con el resto de seres que nos rodean. No olvidaremos JETT: The Far Shore por su excelente banda sonora, compuesta por scntfc (Oxenfree, Afterparty) ni por una direcci車n art赤stica digna de los grandes estudios; pero s赤 lamentaremos su equivocado esquema de control en una aventura extremadamente autolimitada.
Hemos realizado este an芍lisis en PS5 a trav谷s de un c車digo de descarga facilitado por Popagenda.
Conclusi車n
JETT: The Far Shore es un videojuego con un prop車sito tan original como apasionante, puro y extremadamente asociado a las ciencias naturales. Sin embargo, su primera hora promete cosas que no se cumplen ni en lo narrativo ni en lo jugable, por mucho que haya momentos org芍nicos realmente meritorios. Superbrothers no ha consumado el control de la nave, un elemento fundamental de la jugabilidad, y cuenta con cambios de ritmo algo irregulares. Por suerte, su excelente apartado art赤stico, tanto en lo visual como en lo estrictamente sonoro, facilitan que sigas enganchado hasta un final que, por desgracia, deja sobre la mesa alg迆n que otro interrogante.
Lo mejor
- Su banda sonora y un apartado art赤stico sublime.
- El contexto de su universo engancha desde el primer momento.
- Volar y explorar es muy satisfactorio#
Lo peor
- #pero el control de la nave, muy mejorable.
- Su ritmo, en ocasiones excesivamente lento.
- Demasiadas preguntas sin responder.
Correcto
No es lo 迆ltimo ni lo m芍s original, tampoco cuenta con la mejor ejecuci車n, pero puede divertir si te gusta el g谷nero. Bien, pero mejorable. C車mpralo si te gusta el g谷nero y te gusta tenerlos todos.