Juego de cartas Pok谷mon, 25 a?os de un fen車meno: proceso creativo y claves de su 谷xito
Atsushi Nagashima, Game Director de Pok谷mon TCG, explica a MeriStation todos los procesos del Juego de Cartas con motivo de la expansi車n Celebraciones.
The Pok谷mon Company experimenta su mejor momento justo cuando se cumplen veinticinco a?os desde el estreno de los primeros videojuegos de la saga y el Trading Card Game. La compa?赤a japonesa cerr車 el pasado ejercicio 2020 con los mayores beneficios de su historia 〞〞ventas por valor de 1.100 millones de d車lares〞, completando as赤 un lustro de ensue?o iniciado en 2016 gracias al nacimiento de Pok谷mon GO, que tambi谷n vive su mejor momento. Es quiz芍 uno de los motivos de ese 谷xito el haber sabido convertir esta licencia en una franquicia de medios, no depender 迆nicamente de un espectro cultural como son los videojuegos y dar identidad al que es uno de sus productos estrella: el juego de cartas coleccionables.
Atsushi Nagashima, Game Director de Pok谷mon Trading Card Game en Creatures Inc., responde a MeriStation en exclusiva para Espa?a nuestras preguntas sobre el procedimiento creativo de este popular entretenimiento, incluido el proceso de dise?o, producci車n y las claves de una fama capaz de encandilar a todo tipo de p迆blicos. Desde su llegada a Creatures Inc. en junio de 2001, Nagashima acumula veinte a?os de experiencia supervisando la direcci車n de decenas de expansiones, miles de cartas diferentes y un sinf赤n de dise?os elaborados por artistas de toda 赤ndole. La expansi車n Celebraciones, disponible a finales de este a?o, pretende explorar la historia y evoluci車n del JCC Pok谷mon en su conjunto.
Un a?o de celebraci車n: conociendo la expansi車n Celebraciones Pok谷mon
Al ser preguntado por la evoluci車n del Juego de Cartas Coleccionables Pok谷mon durante estos veinticinco a?os 〞la primera expansi車n se distribuye en octubre de 1996〞, Nagashima es claro en su respuesta: ※Las reglas b芍sicas del JCC Pok谷mon no han cambiado desde su primer lanzamiento. Sin embargo, con cada nueva colecci車n vamos m芍s all芍 para explorar nuevas mec芍nicas, nuevos enfoques de ilustraci車n y dise?o gr芍fico, y otras opciones para divertir, sorprender y entretener a nuestros fans§, comienza diciendo, y ampl赤a: ※Esencialmente, salvaguardamos los elementos principales al tiempo que introducimos nuevos elementos que evolucionan con el tiempo. Actualmente, con el auge de las redes sociales, podemos ver las reacciones de los fans en tiempo real. Con el lanzamiento de la expansi車n Celebraciones, se reafirma que es esta pasi車n de nuestros fans la que impulsa la evoluci車n del JCC Pok谷mon§.
The Pok谷mon Company no nace en 1996, como los primeros videojuegos, sino en abril de 1998. El motivo de esta fundaci車n, capitaneada por Tsunekazu Ishihara con un reparto accionarial entre Nintendo, Game Freak y Creatures Inc., es precisamente la incapacidad de ninguna de las tres citadas de gestionar ese monstruo comercial iniciado en Game Boy, que poco a poco consolidaba una conquista mundial en el mercado del entretenimiento. Videojuegos, cartas coleccionables, serie de televisi車n, pel赤culas, c車mics, productos de entretenimiento de todo tipo, ropa, comida# Un icono, ya no solo comercial, sino cultural.
El Trading Card Game (Juego de Cartas Coleccionables) es un agente protagonista en esta historia, una bola de nieve que no ha dejado de crecer; aunque no siempre goz車 del mismo 谷xito. La realidad actual es radicalmente distinta como consecuencia de una serie de decisiones empresariales que han situado a este juego de cartas en el podio de los CCG m芍s populares del planeta; por delante de Yu-Gi-Oh! y a la estela de Magic: The Gathering. Todos esos datos se resumen en m芍s de 34.100 millones de cartas vendidas en estos veinticinco a?os, traducci車n en un total de 13 idiomas y distribuida en 76 pa赤ses. Pero ?c車mo hemos llegado hasta aqu赤?
El motivo del 谷xito: una suma de factores y un atractivo seductor
※Creo que una gran parte de la popularidad del JCC Pok谷mon es que los propios Pok谷mon son muy queridos§, sostiene, consciente de que el poder de la marca es un escaparate ineludible y fundamental para la proyecci車n del Juego de Cartas Coleccionables Pok谷mon. Sin embargo, una particularidad de este TCG es que, al margen de los Pocket Monsters, estamos ante un profundo y elaborado juegos de cartas; si no, su 谷xito se habr赤a desvanecido con el paso de los a?os y no existir赤a una apasionada comunidad competitiva bajo el paraguas del universo Play! Pok谷mon. Pr車ximamente llegar芍 Pok谷mon Trading Card Live para ordenador y dispositivos m車viles, una respuesta a los miles de jugadores que ped赤an poder continuar sus partidas en cualquier parte.
※El hecho de que las reglas b芍sicas no hayan cambiado tambi谷n es importante. Los jugadores pueden volver en cualquier momento y las personas que jugaron de ni?os descubrir芍n todo un mundo nuevo§, subraya. Evoluci車n constante, pero sin renunciar a las reglas originales. ※Es estupendo jugar con tus propios hijos y ver c車mo las reglas siguen siendo las mismas. Es algo que los adultos y los ni?os pueden disfrutar y con lo que pueden conectar al mismo nivel, y creo que esa es una de las principales razones de su 谷xito. Es importante para nosotros que nuestros fans espa?oles disfruten del set del 25 aniversario de las Celebraciones y estoy muy emocionado por ver su reacci車n§, sostiene.
La expansi車n Celebraciones es una de las m芍s destacadas de los 迆ltimos tiempos. Generalmente, son cuatro las expansiones anuales; a raz車n de una por trimestre. Cada una de ellas incluye nuevas cartas basadas en diferentes Pok谷mon. Siempre est芍n tematizadas en funci車n a un poder especial, alg迆n tipo de nueva habilidad o la irrupci車n de nuevas generaciones. Hay un leitmotiv, una cohesi車n que permite mantener un equilibrio en el metajuego competitivo para que, con el paso de los a?os, las reglas permitan el uso de las nuevas expansiones mientras se dejan atr芍s otras; que si bien no son v芍lidas para competir, siguen siendo perfectamente usables en contextos no competitivos.
En total, medio centenar de cartas con cartas Pok谷mon V, Pok谷mon VMAX y la remasterizaci車n de unidades ic車nicas de toda la serie. Quienes lleven jugando cinco, diez o veinte a?os reconocer芍n en Celebraciones algunos de los modelos que acompa?aron nuestras barajas con protagonismo. Ocho generaciones can車nicas reunidas en una 迆nica expansi車n conmemorativa: 25 a?os de Juego de Cartas Coleccionables Pok谷mon.
Hablamos de un set de unas 50 cartas, pero hay casi 900 especies descubiertas hasta la fecha. El proceso de selecci車n, seg迆n Nagashima, es una de las tareas m芍s complicadas a la hora de acometer esta tarea. ※Hemos repasado 25 a?os de historia de Pok谷mon para seleccionar cuidadosamente criaturas de todas las regiones del universo Pok谷mon. Sab赤amos que quer赤amos crear algo especial para todos nuestros fans, tanto si son nuevos en Pok谷mon como si son coleccionistas y jugadores veteranos. Adem芍s de personajes populares como Pikachu y caras conocidas como el Profesor Oak, tambi谷n seleccionamos cartas ic車nicas de la historia del TCG de Pok谷mon, como Charizard del set base, Umbreon ∵ y Tapu Lele-GX. Desde Pok谷mon Light hasta Pok谷mon Especies Delta (汛), hay todo tipo de cartas que descubrir en la expansi車n Celebraciones. Creemos que los jugadores estar芍n muy emocionados§.
Proceso creativo: c車mo se crea cada carta del Juego de Cartas Coleccionables Pok谷mon
El director Nagashima explica a MeriStation c車mo se lleva a cabo el proceso creativo de cada carta a t赤tulo individual: ※A la hora de elegir los temas para las expansiones, empezamos por observar c車mo se representa el mundo en los videojuegos Pok谷mon. Nuestra inspiraci車n para los nuevos elementos proviene de los videojuegos, que utilizamos para construir el marco de base de un producto o serie de TCG. Comenzamos seleccionando cuatro o cinco Pok谷mon principales, teniendo en cuenta cuestiones como los tipos de Pok谷mon en el entorno del juego§, apostilla. Primero, una selecci車n de especies que sean coherentes con la tem芍tica de la expansi車n en ciernes.
※A partir de esa selecci車n, empezamos a explorar la visi車n m芍s amplia del mundo, momento en el que se crea una simple ilustraci車n de la imagen. A continuaci車n, reunimos nuestra selecci車n de Pok谷mon, teniendo en cuenta cuestiones como el equilibrio de tipos de Pok谷mon y de evoluciones, la popularidad de los personajes y la mec芍nica de juego, y a partir de ah赤, trabajamos en los datos y las ilustraciones de cada carta individual§, sentencia. ※Como puedes ver, hay una serie de pasos importantes en el proceso, por lo que se tarda mucho m芍s de lo que la gente podr赤a imaginar para llegar a un producto final.
Una vez terminados los protocolos, llega el proceso de dise?o art赤stico
Aunque inicialmente Ken Sugimori 〞director art赤stico de las siete primeras generaciones de la saga; uno de los miembros clave de Game Freak desde su fundaci車n〞, Mitsuhiro Arita y Keiji Kinebuch fueron los responsables del dise?o de las primeras cartas del TCG de Pok谷mon, con la llegada de nuevas expansiones y el traspaso de la licencia de Wizard of the Coast a la propia The Pok谷mon Company 〞que comenz車 a distribuir las cartas en 2013 despu谷s de un largo periodo con Media Factory〞 se abri車 las puertas a nuevos artistas.
Actualmente, bases de datos como Bulbapedia recogen un centenar y medio de artistas acreditados durante estos 25 a?os de trayectoria. Profesionales de diferentes nacionalidades con aportaciones gr芍ficas que se traducen, en esencia, en nuevos enfoques art赤sticos del universo Pok谷mon. Hemos tenido decenas de visiones diferentes de Pikachu, Lucario, Charizard, Mewtwo y compa?赤a; desde dibujos a l芍piz pasando por pincel, t谷cnicas por ordenador en 2D, 3D, acuarela, lana, plastilina... Esa variedad encanta a los jugadores de todo el mundo.
※Naturalmente, las nuevas ideas son importantes a la hora de crear cartas, pero tambi谷n lo es la capacidad de aprovechar la experiencia pasada§, agrega Nagashima. ※Tras las cartas de Pok谷mon hay una historia de 25 a?os de 谷xitos y fracasos. Creo que esa experiencia, junto con las aportaciones de los nuevos miembros del equipo de desarrollo, es lo que permite una creatividad renovada§, reconoce convencido.
※En cuanto a las ilustraciones, empleamos a m芍s de 150 artistas para trabajar en las cartas. Son m芍s de 150 variaciones de estilo. Parte del atractivo del JCC Pok谷mon es la riqueza art赤stica y del universo del mundo Pok谷mon y el poder coleccionar las diferentes cartas, un atractivo que se ve respaldado por nuestro gran n迆mero de artistas§, relata orgulloso.
Es ese el mensaje de la expansi車n Celebraciones: rememorar 25 a?os de una evoluci車n constante que encuentra ahora su cl赤max. Charizard del Base Set, Gyarados Oscuro de Pok谷mon Oscuros, el Zapdos del Team Rocket de 1999, la llegada de los Pok谷mon Beb谷, Pok谷mon Luminosos como Magikarp, variantes EX, Especies Delta, el m赤tico Luxray GL Nv. X del Campeonato Mundial de 2009, EX, Megaevoluciones, el tipo Drag車n y Hada# Todo ello, sumado a la llegada de los Pok谷mon Prime y la irrupci車n de los Full Art (cartas con una ilustraci車n a tama?o completo) se han ganado el coraz車n de los aficionados; bien sean jugadores, solo coleccionistas o ambas opciones.
La expansi車n Celebraciones llega este mes de octubre a las tiendas
Celebraciones llega a las tiendas de Europa a finales de 2021 con diferentes paquetes de mejora, que no se vender芍n por separado, sino incluidos en colecciones especiales como la de Dragapult Prime, la colecci車n Charizard V de Lance, Colecci車n Sylveon Oscuro V, la Colecci車n con pin deluxe Celebraciones, la Caja de Entrenador ?lite o la Colecci車n premium con figura Pikachu VMAX. Tambi谷n se vender芍 un malet赤n met芍lido de Coleccionistas de Celebraciones JCC Pok谷mon.
Referencias | Pok谷mon Sales in 2020 (v赤a Kanpo Kanpo); The Pok谷mon Company 每 Business Information; Pok谷mon in Figures; Bulbapedia 每 TCG Illustrators
- Estrategia
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