eFootball 2022, ya lo hemos visto: as¨ª es el sucesor de Pro Evolution Soccer
Somos espectadores del primer partido a eFootball 2022. As¨ª es la propuesta que sucede al m¨ªtico Pro Evolution Soccer. Llega el 30 de septiembre.
Konami se enfrenta en apenas unos d¨ªas a la nueva generaci¨®n de su saga de f¨²tbol m¨¢s popular. Dejemos de hablar sobre Pro Evolution Soccer: es hora de ponerle nombre y apellidos al ciclo que se iniciar¨¢ el pr¨®ximo 30 de septiembre. Lo har¨¢ en un formato diferente al conocido por todos. Pasamos al free to play, a la plataforma de juego cruzado de multitud de sistemas alrededor de un solo juego. Incluso modular, dir¨ªamos, por el formato adaptable. ?Quieres algo m¨¢s que un partido r¨¢pido? Pasa por caja lo que quieras.
En MeriStation ya hemos visto un partido oficial al completo. Es dif¨ªcil captar las sensaciones del juego sin sentirlo a los mandos. El veredicto final lo sabremos m¨¢s adelante. Sin embargo, es hora de repasar cu¨¢l es la visi¨®n del equipo japon¨¦s de cara a la dura competencia de FIFA 22.
¡°Una jugabilidad renovada¡±
Con esas palabras arrancaba la presentaci¨®n a la que fuimos invitados. El mensaje, como se ha ido repitiendo en las ¨²ltimas semanas, se desmarca del sendero construido durante estos ¨²ltimos lustros. eFootball 2022 pretende que el jugador perciba un f¨²tbol de calidad, de sentir ¡°el control de los toques al bal¨®n¡±, como los propios responsables subrayan.
Es indudable que todav¨ªa queda gran parte de ADN PES; si dirigimos la mirada a las ¨²ltimas entregas, elementos como la f¨ªsica del bal¨®n o el trabajo en animaciones de los porteros eran cualidades que solo pod¨ªas encontrar aqu¨ª. Pero la direcci¨®n var¨ªa hacia la b¨²squeda del realismo desde el ritmo del juego. Ya no solo hablamos de colisiones, disparos o regates, sino el fluir de los 22 futbolistas sobre el c¨¦sped.
Una de las caracter¨ªsticas que destacan es el nuevo sistema de duelos jugador contra jugador. El estudio saca pecho al compartir que los resultados son fruto de ¡°muchas horas de investigaci¨®n¡±. Como ya se viera en el primer tr¨¢iler revelaci¨®n, Andr¨¦s Iniesta y Gerard Piqu¨¦ han sido los embajadores de sus respectivos dominios en la cancha.
El de Fuentealbilla es elegido por ser ¡°el prototipo de mediocentro ofensivo¡±, ese jugador de encaje que llega, regatea y se desata al disparar o dar el ¨²ltimo pase. Konami advierte que el control del jugador en ataque frente a un rival te dar¨¢ ¡°libertad completa¡± de la situaci¨®n. Buscan ¡°crear emoci¨®n¡± en el combate f¨ªsico, o incluso buscando el lado d¨¦bil del contrario para poder sortearlo.
Hay miga jugable m¨¢s all¨¢ de cuando tienes el bal¨®n en tu poder. Cuando recibes, puedes a?adir combinaciones de botones tras colocar el cuerpo hacia la posici¨®n donde quiere salir corriendo. Las fintas de cuerpo con el stick derecho, la t¨ªpica pulsaci¨®n r¨¢pida de arriba a abajo, llegar¨¢n en una actualizaci¨®n futura. Y si pierdes el bal¨®n, puedes seguir buscando una oportunidad de robo al cortar el pase del rival que lo haya recibido. Si mantienes pulsado el bot¨®n X/A mientras diriges el stick izquierdo hacia una direcci¨®n, puedes hacer que tu jugador lleve el cuerpo hacia all¨ª para que achique la salida de bal¨®n.
Si nos dirigimos hacia el lado del catal¨¢n, Piqu¨¦ es la imagen del central f¨ªsico, que protege el bal¨®n en los pies dado el espacio que ocupa en el campo. Los bloqueos defensivos manteniendo pulsado el gatillo izquierdo se han visto mejorados, incluso cuando est¨¢s driblando puedes colocar la espalda en direcci¨®n hacia el rival. La salida de bal¨®n potente es otra de las novedades. Si pulsas el bot¨®n de pase largo mientras mantienes el gatillo derecho, lanzar¨¢s el t¨ªpico cambio de banda por delante del lateral, frente al pase largo cl¨¢sico al pie.
Esa variante potente se traslada al disparo a gol. Si haces lo propio pero cambiando el bot¨®n al de disparo, el chut saldr¨¢ del pie con un efecto m¨¢s violento e impredecible. Sobre el papel parece que est¨¢ algo sobrepotenciado cuando lo realizas en los delanteros m¨¢s top; est¨¢ por ver en la pr¨¢ctica. Algo parecido ocurre con los nuevos tipos de t¨¢cticas, que var¨ªan entre tres estilos de juego: contraataque r¨¢pido, contraataque al bal¨®n largo o posesi¨®n al bal¨®n largo. Dentro de cada una puedes ajustar algunos elementos que aportar precisi¨®n al juego de tu equipo, aunque no se nos mostr¨® suficiente material como para valorar la profundidad.
El realismo al que alud¨ªamos al principio se traslada desde el instante en el que arrancas tu partida. Se ha puesto especial mimo a los momentos previos al saltar al c¨¦sped. Vemos la zona de vestuarios, donde los jugadores se acicalan y escuchan las ¨²ltimas indicaciones del entrenador. Manchester United y la Juventus se enfrentan en este duelo amistoso. La c¨¢mara enfoca a un Rashford concentrado, con la mirada clavada en el suelo, esperando a la luz verde. Los italianos, en cambio, apuntan a Morata, que recibe algunas indicaciones de su compa?ero Chiesa. El nivel de representaci¨®n de los uniformes y los rostros est¨¢ a la altura de lo que podemos esperar: impecables.
Una vez arranca el partido, vemos un ritmo un tanto diferente a lo visto en PES 2020 (y por ende, PES 2021). Los primeros toques al bal¨®n dejan dos cambios de banda encadenados, gracias al nuevo pase largo potente. La velocidad es alta, con solo un par de pases en profundidad podemos estar bordeando el ¨¢rea del rival. Las bandas ganan presencia; en este ejemplo parecen casi carriles con espacios para que los laterales y extremos campen a sus anchas. Desconocemos si es por el tipo de t¨¢ctica elegida, pero los 90 minutos en una sucesi¨®n de golpes m¨¢s propio de un combate de boxeo. Las ocasiones caen en cascada, y por ende los goles.
No quedamos demasiado contentos con las colisiones. La reacci¨®n de los futbolistas al chocar, o colocar la pierna para robar un bal¨®n, es demasiado artificial. Pero no solo por la animaci¨®n, sino porque no reaccionan bien a la acci¨®n que queremos hacer. A veces se l¨ªan, lo que deja balones sueltos a la espera de que otro jugador pueda recogerlo. Hay margen de mejora en este sentido. Por cierto, el c¨ªrculo que rodea a los jugadores es una asistencia opcional para nuevos usuarios; puede desactivarse sin problema desde el men¨² ajustes.
Lanzamiento y m¨¢s all¨¢
La primera estaci¨®n de eFootball 2022 se encuentra el 30 de septiembre de 2021, cuando debute en PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC (Steam) y dispositivos iOS y Android. Lo har¨¢ en un formato limitado en cuanto a contenido se refiere. Podr¨¢s jugar partidos sin conexi¨®n o a trav¨¦s de matchmaking con hasta 9 equipos oficiales: FC Barcelona, FC Bayern M¨¹nchen, Juventus de Tur¨ªn, Manchester United, Arsenal, Corinthians, Flamengo, Sao Paulo y River Plate. Adem¨¢s, habr¨¢ una pesta?a de eventos donde ganar recompensas jugando contra otros jugadores.
Podemos esperar una periodicidad ¡°semanal¡± en cuanto a las actualizaciones en vivo de los jugadores, que determinan su condici¨®n f¨ªsica en base al rendimiento en la vida real. En cuanto al resto de actualizaciones, tan solo se?alan que ser¨¢n ¡°frecuentes¡±. Tendremos que esperar hasta la actualizaci¨®n de oto?o para ver nuevos equipos. Ser¨¢ all¨ª cuando recibamos ¡°muchos m¨¢s equipos aut¨¦nticos¡± que se podr¨¢n usar como base para el modo edici¨®n. No ser¨¢ hasta la actualizaci¨®n de invierno cuando lleguen todos los disponibles.
Esta c¨¢psula de contenidos en oto?o se espera que llegue a todas luces el pr¨®ximo 11 de noviembre. Ser¨¢ en ese punto cuando lleguen los partidos con juego cruzado entre consolas y PC, ligas online y el modo de juego de creaci¨®n de plantilla que suplir¨¢ al conocido MyClub, adem¨¢s de su particular ¡®pase de batalla¡¯.
- Deportes
eFootball, desarrollado y editado por Konami para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 y Xbox Series, es la entrega de deportes y f¨²tbol de la saga PES correspondiente a la temporada 2021-2022 en formato free to play, con un juego base al que se ir¨¢n sumando nuevos contenidos y actualizaciones. Este cambio se?ala el comienzo de una nueva era del f¨²tbol virtual, con unos gr¨¢ficos y una jugabilidad mejorados.