El jefe de PlayStation Studios quiere que se hagan "m芍s juegos atrevidos como The Last of Us 2"
Hermen Hulst, director de Horizon: Zero Dawn y hoy jefe de PlayStation Studios, quiere que en Sony se siga apostando por experiencias atrevidas.

Despu谷s de dirigir con 谷xito la producci車n de uno de los juegos desarrollados por los estudios first party de Sony, Horizon: Zero Dawn, Hermen Hulst tom車 el mando de PlayStation Studios, marca que engloba a todos los equipos propiedad de Sony. Esta marca, a la que recientemente se unieron los fineses de Housemarque (Returnal), est芍 pensada para crear los pr車ximos grandes 谷xitos para PlayStation 5, a los cuales Hulst ha animado a crear juegos "tan atrevidos como The Last of Us 2".
Concretamente, con este atrevimiento, Hulst se refiere a la nueva direcci車n que ha tomado una franquicia de renombre como es God of War, o a la estructura narrativa del juego de Naughty Dog. En una extensa entrevista con Game Informer, Hulst aplaude a los estudios de Sony por ser "realmente valientes" y por crear "experiencias que llevan el desarrollo un paso m芍s all芍".

Calidad y diversidad
"Animo a nuestros equipos a ser atrevidos en sus elecciones, y lo son, pero tambi谷n significa que tengo que apoyarlos", dice Hulst en dicha entrevista con el medio Game Informer. "Creo que nuestros equipos han sido muy valientes, por ejemplo God of War dirigi谷ndose a la mitolog赤a n車rdica, la estructura narrativa de The Last of Us 2, y tambi谷n por crear experiencias increiblemente satisfactorias pero no necesariamente c車modas para el jugador constantemente. Apoyo eso, quiero que el desarrollo pase las fronteras de nuestro medio y el estado del arte de contar historias. Creo que es por eso que hacemos lo que hacemos en PlayStation".
Hulst tambi谷n insiste en que quiere que los equipos englobados en PlayStation Studios sean capaces de ofrecer una gran diversidad de experiencias, se traten de grandes producciones AAA u otras m芍s peque?as de corte independiente, ante la corriente de pensamiento que cree que en Sony est芍n dejando de lado este tipo de juegos.
"Quiero que los juegos sean grandes, peque?os, y de diferentes g谷neros", explica el holand谷s, a?adiendo que a迆n hay un buen pu?ado de proyectos por anunciar en camino para PlayStation 5. De hecho hace ya tiempo se afirm車 que hay en desarrollo concretamente unos 25 juegos first party, siendo la mitad de ellos nuevas IP.
Fuente: Game Informer