Assassin's Creed Infinity ser芍 una plataforma como servicio y me parece una idea con potencial
El proyecto, liderado por Ubisoft Montreal y Quebec, pretende integrar contenidos y ofrecer distintos t赤tulos bajo un mismo paraguas.
A muchos nos ocurre lo mismo. Escuchamos las palabras ※juego como servicio§ y la primera reacci車n es de rechazo frontal. No es que sea una conducta injustificada. Despu谷s de todo, no pocas compa?赤as han tratado de reproducir este tipo de modelos de negocio sin 谷xito; otras, en cambio, se han valido de pol赤ticas poco respetuosas para con los usuarios, que han terminado erosionando la confianza de los mismos. El anuncio de Assassin's Creed Infinity como plataforma-servicio ha despertado sentimientos similares, un proceso en el que yo mismo me he visto inmerso: de la fase de apretar los pu?os muy fuerte he pasado a un per赤odo de reflexi車n y de asimilaci車n. Tras digerir la poca informaci車n que se ha revelado, mi posici車n ha cambiado hacia una postura bastante m芍s flexible y optimista.
※En lugar de continuar pasando el testigo de juego a juego, pensamos que esta es la oportunidad para que una de las sagas m芍s amadas de Ubisoft evolucione y se integre de forma colaborativa§, ha dicho la empresa en su comunicado oficial. No detallan c車mo ser芍 exactamente, pero s赤 dejan entrever que todos los contenidos se interconectar芍n y funcionar芍n de forma cohesionada a pesar de que los videojuegos sean diferentes. Pretenden aglutinar distintas ambientaciones y contenidos bajo un mismo software.
No hay duda de que este proyecto mira de reojo a GTA Online y Fortnite, dos t赤tulos que disfrutan de comunidades vibrantes que evolucionan con el tiempo. Da la impresi車n de que la industria del videojuego se dirige hacia un tipo de producto que muta y se ampl赤a con el tiempo. El desaf赤o es trasladar este tipo de propuesta a un tipo de juego que se enfoque en la aventura y en el RPG para un solo jugador. En este punto, cabe destacar que en redes sociales ha corrido como la p車lvora una imagen de Assassin's Creed Unity en la que se muestra una imagen de Abstergo (una de las compa?赤as ficticias de la saga), donde se puede apreciar el despliegue de distintos contenidos a los que se accede directamente para jugar. Uno puede proyectar una imagen similar en Assassin's Creed Infinity, aunque seguramente la interfaz sea diferente y m芍s moderna.
Entiendo que la gente se lleve las manos a la cabeza. El ser humano es poco dado a tolerar los cambios: hemos sido testigos de c車mo muchas personas se resist赤an (y todav赤a se resisten) a pasar del formato f赤sico al digital. Aconteci車 lo mismo con las plataformas de v赤deo bajo demanda y ocurrir芍 algo parecido cuando los modelos de negocio viren hacia otras direcciones. Tom Phillips, de Eurogamer, apuntaba muy acertadamente a que Assassin's Creed Valhalla ya es, en esencia, un juego como servicio. Cuenta con distintas ambientaciones (Irlanda, Inglaterra, Canad芍, los lugares mitol車gicos) que funcionan de manera independiente, pero al mismo tiempo se conectan entre s赤. Adem芍s, la obra de Ubisoft Montreal a?ade funcionalidades, contenido gratuito y expansiones a lo largo de los meses. De hecho, el estudio canadiense ha anunciado ya que este t赤tulo continuar芍 ampli芍ndose en su segundo a?o en el mercado.
Tomando los juegos de esta generaci車n como referencia, imagino una plataforma viva en la que Assassin's Creed Origins, Odyssey y Valhalla pod赤an haber compartido espacio. La imagen que viene a mi mente es similar para este plataforma del futuro. En ese lugar, la comunidad se reunir芍 y tendr芍 acceso a los juegos, todo ello en un entorno colaborativo perfilado desde su mismo planteamiento de desarrollo. Ubisoft Montreal y Quebec van a estrechar lazos con el objetivo de dar prioridad al talento, de derrumbar barreras.
Como dec赤a, es complicado hacerse a la idea cuando los datos son tan exiguos, pero sobre el papel veo un potencial que a bien seguro se podr芍 explotar. Todo depender芍, en gran medida, de las pol赤ticas que adopten. El problema de que sea una plataforma es que los precios los fijar芍 la propia Ubisoft. Si estos contenidos no se pueden adquirir de otra forma (como los DLC o los pases de temporada), los usuarios no tendr芍n la posibilidad de elegir la oferta que m芍s les convenga. Otro punto interesante ser芍 comprobar c車mo integran la plataforma con el servicio de suscripci車n de Ubisoft.
De momento, son preguntas sin respuesta. Lo que est芍 claro es que el futuro de Assassin's Creed pasa por Infinity, que se encuentra todav赤a en una fase de desarrollo muy temprana.
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- Aventura
Assassin's Creed Valhalla es una nueva entrega de la saga de aventura y acci車n hist車rica a cargo de Ubisoft Montreal y Ubisoft para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series y Stadia ambientada en la era vikinga. Ponte en la piel de Eivor y lidera a tu clan desde los g谷lidos p芍ramos de Noruega hasta un nuevo hogar en los exuberantes campos de la Inglaterra del siglo IX. Funda tu asentamiento, conquista esa tierra hostil cueste lo que cueste y g芍nate un lugar en el Valhalla. La Inglaterra de la era vikinga es una naci車n fracturada, plagada de ruines se?ores feudales y reinos en guerra, pero bajo ese caos yace una tierra rica e ind車mita que aguarda a que alguien la conquiste.