Un ex de Nintendo revela que Zelda 64 ten赤a portales una d谷cada antes que Portal
Giles Goddard trabaj車 en un prototipo con estas ideas, pero nunca lleg車 a ver la luz en la versi車n final.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time es uno de los videojuegos m芍s laureados de todos los tiempos. El t赤tulo de Nintendo 64 se desarrollaba en distintas l赤neas temporales, pero no incorporaba ning迆n tipo de portal para viajar entre distintas realidades del espacio-tiempo. Con todo, el exprogramador de Nintendo, Giles Goddard, ha desvelado en una entrevista con MinnMax que trabaj車 en un prototipo con portales diez a?os antes de que Portal, el cl芍sico de Valve, saliera a la luz.
※Recientemente encontr谷 un antiguo directorio del c車digo fuente§, comenta durante la entrevista. ※Era el primer mapa del Zelda de Nintendo 64, el Castillo de Hyrule, as赤 que estuve haciendo todos estos experimentos§, contin迆a. ※Hab赤a un portal en el que pod赤as mirar a trav谷s de 谷l, entrar y teletrasportarte a distintas partes del mapa§. De este modo, era posible acceder al lugar y volver atr芍s una y otra vez.
Una caracter赤stica que no se contempl車 para el juego final
※Era una tecnolog赤a genial, la hice funcionar y se la ense?谷 a algunas personas de la oficina aqu赤§. Ellos, por supuesto, le pidieron que lo subiera a Internet, pero no era una posibilidad real, ya que no es de su propiedad, ※es de Nintendo§. En la entrevista le preguntan si esto podr赤a haber formado parte de Ocarina of Time, pero Goddard matice que se trataba de un experimento para comprobar hasta d車nde pod赤a llegar la tecnolog赤a de la consola.
?Y qu谷 dice sobre Portal? ※Cuando vi Portal pens谷: '?oh, realmente hice funcionar eso en Nintendo 64, lo tendr赤a que haber lanzado entonces!'§, bromea. De acuerdo con el programador, probablemente nadie del equipo de desarrollo lleg車 a ver esa demo, porque era muy complicado introducir una nueva tecnolog赤a cuando el juego ya estaba en proceso de desarrollo.
Goddard fue adem芍s el responsable de la demo t谷cnica de Ocarina of Time que se mostr車 durante el Spaceworld de 1995, en el que se pod赤a ver a Link luchando contra un caballero met芍lico.
Fuente | VGC
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
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The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D lleva al cl芍sico para Nintendo 64 (uno de los videojuegos m芍s alabados por la cr赤tica de todos los tiempos) a la consola Nintendo 3DS y le a?ade la profundidad y el realismo de unos impresionantes gr芍ficos 3D sin gafas. Link se embarca en un periplo de leyenda a trav谷s del tiempo para detener a Ganondorf, el rey de los ladrones Gerudo, que busca la Triforce: una reliquia sagrada que otorga poder ilimitado a su poseedor.