Entrevista

El ascenso de Abylight, creadores de Hyper Light Drifter, Super Hydora y más

Visitamos Abylight, el estudio barcelonés que ha estado detrás de los títulos Hyper Light Drifter, Super Hydora y Maldita Castilla, entre muchos otros.

El ascenso de Abylight, creadores de Hyper Light Drifter, Super Hydora y más

Actualmente en Espa?a tenemos estudios de videojuegos con un talento innegable. Una industria que va en aumento, y que adquiere cada a?o nuevas empresas desarrolladoras, y con ello, más empleo. Entre todas estas compa?ias espa?olas encontramos también estudios peque?os con ilusión y con mucho trabajo a sus espaldas. Hoy en Meristation entrevistamos al estudio Abylight, un estudio barcelonés desarrollador y publisher para terceros, que no ha parado desde sus inicios en 2003. Nos reunimos con Eva Gaspar (CEO) responsable del estudio que ha estado detrás de algunos éxitos como Hyper Light Drifter, Super Hydora, Maldita Castilla, entre muchos más. Desde Barcelona hoy visitamos sus instalaciones y con ello sus nuevos propósitos. ?Qué sabemos de ellos? Os lo descubrimos todo a continuación.

Entrevista a Eva Gaspar, CEO de Abylight Studios

Ampliar

-Meristation: ?Cómo empieza Abylight?

-Eva: Abylight empezó en el a?o 2003, de la mano de dos ex-trabajadores y dos ex-socios de otra empresa de desarrollo de videojuegos, Bit Managers. Los cuatro empezaron desarrollando videojuegos para dispositivos móviles y por encargo de Gaelco, quien funcionaba como productora. En aquel momento se hacían juegos para móvil antes de que éstos fueran smart. Esta etapa duró hasta el a?o 2007 y se hicieron cosas muy chulas para la época (Nokia) con ips y distribuidoras muy innovadoras. La relación con Gaelco hizo que el brazo administrativo y de negocio en Abylight no se desarrollara durante estos primeros 3 a?os de vida de la empresa, ya que Gaelco tenía permanentemente contratado al equipo y se ocupaban de todo. Esta necesidad es la que propició mi entrada en Abylight.

-M: Algunos miembros del equipo venían de trabajar para juegos de Gameboy anteriormente, ?Qué supuso para el estudio enfrentarse a nuevos retos?

-E: En Bit Managers, que es donde nos conocimos el equipo principal de Aby, se estuvo muchos a?os desarrollando para la serie de Gameboy de Nintendo. Al momento de fundar Abylight, ésta consola da su último coletazo y Abylight se mete con los móviles, momento en el que empieza a despuntar como plataforma de juego. En el a?o 2007 Abylight firma un proyecto con una productora extinta espa?ola para la consola Nintendo DS, Elite Forces: Unit 77. ?ste fue el último proyecto por encargo que se hizo en Abylight y supuso la vuelta del equipo al desarrollo de consola de Nintendo.

A partir de aquí fue un peregrinaje duro e intenso: nos ponemos a hacer juegos propios (sin productora o publisher externo) que distribuimos directamente en las plataformas digitales de Nintendo, como Wii Ware y DSi Ware. Esto es muy duro, ya que Wii? prácticamente casi mata a la empresa, pero por el propio ADN del equipo principal conseguimos dotarnos de elementos que antes no tenía.

-M: ?Como una abogada acaba de CEO en una empresa de videojuegos?

-E: En el a?o 1999 entré a trabajar en Bit Managers y allí nos conocimos todos. Cuando en 2003 deciden montar Abylight, yo estaba estudiando y viviendo en Alemania. Poco a poco fui subiendo escalones en la estructura de Abylight: en 2010 me hacen socia, en 2011 CEO, en 2015 re-fundamos la empresa con Abylight Studios y en 2017 paso a ser accionista mayoritaria. Cuando entré en 2008, la empresa era muy fuerte en el departamento técnico, pero flaqueaba en temas de negocio y expansión. El cambio trascendental en Abylight se produce en 2016, cuando ya implementamos una nueva filosofía empresarial, fruto de su propia evolución.

-M: ?Cuál fue el antes y después más importante del estudio?

-E: El equipo fundacional de Abylight venía de trabajar mucho en juegos de Nintendo, y en el a?o 2016 pusimos el foco en la publicación. Firmamos con Locomalito & Gryzor87 para trabajar en Maldita Castilla Ex y Super Hydorah, firmamos con Heart Machine para trabajar y publicar Hyper Light Drifter para Switch. Gracias a estos acuerdos nos centramos en una unidad muy importante de negocio: la publicación multiplataforma.

Super Hydorah
Ampliar
Super Hydorah

-M: ?Qué consideráis que ha cambiado más en el sector?

-E: Pues una de las cosas que más ha cambiado por ejemplo es la comunicación. La comunicación de videojuegos ha cambiado muchísimo. De 6 a 10 a?os atrás, la comunicación se basaba en tener una buena relación con medios, en tener un press kit, un “que me saque Meristation”…hoy en día no es así. Actualmente tenemos que estar en redes sociales, haciendo comunicación directa con el usuario, actualizados día a día a la web y al contenido, independientemente de los lanzamientos.

-M: Además de ser developers, también estáis muy enfocados al publishing. ?Qué ventajas tiene para vosotros?

-E: El publishing es mucho más dinámico que el desarrollo. Cuando estás desarrollando parece que has desaparecido, pero estás desarrollando, y depende del tipo de desarrollo que hagas, resulta que para cuando sales a la calle a comunicar sobre tu proyecto tienes que volver a empezar de cero. En publicación puedes acortar estos plazos, porque siempre tienes algo que comentar, algo de lo que hablar. No se enfrían las relaciones con la prensa, influencers... Cuando trabajas con otros developers puedes planificar mejor los tiempos, y organizarte mejor, vas más estructurado. Son dos visiones diferentes pero a la vez complementarias.

-M: ?Actualmente qué proyectos tenéis enfocados al desarrollo puro y duro?

-E: Muchos. Tenemos más proyectos que gente (risas). La parte de desarrollo tiene una cola de trabajo increíble, de hecho ahora tenemos más compromiso en elegir proyectos con impacto positivo a largo plazo. Tenemos tres proyectos de IP propia, y también tenemos proyectos de terceros, uno con el publisher Ziggurat. ?Se vienen videojuegos muy chulos!

-M: ?Qué proyecto ha sido para vosotros más significativo?

-E: Pues por ejemplo AfterZoom fue un proyecto muy positivo para nosotros. Dentro de meternos a hacer IP propia, fue una propuesta muy ambiciosa, un reto tecnológico de realidad aumentada, donde agudizamos el ingenio para reflejar la RA en una maquinaria súper limitada de forma efectiva y llamativa para el usuario. Funcionó muy bien a nivel mundial, vendimos mucho en Japón, y traspasamos las fronteras culturales con un juego bastante complejo. Le metimos elementos educativos, puzles, RA... fue una apuesta atrevida, que funcionó muy bien y de la que estamos orgullosos.

-M: Si pudieseis volver atrás…?Qué cambiaríais?

-E: Pues no sabría que decirte, pero sí es verdad que hemos tenido muchos problemas con los juegos de Wii. Yo ni siquiera estaba en activo en Abylight, pero fueron una tumba que sumieron a la empresa en una quiebra técnica brutal y que solo salió adelante con el respaldo y tesón de los socios. El peor de todos fue Stop Stress, psicológicamente fue muy duro para el equipo, y uno de los títulos en los que el estudio sufrió más.

-M: Nos llamó la atención el título de Mindkeeper, de los primeros en Apple Watch. ?Cómo se os ocurrió la idea?

Mindkeeper
Ampliar
Mindkeeper

-E: Se desarrolló el engine, toda la tecnología, el juego, y ha sido el primer juego 3D para el smartwatch de Apple independiente, es decir, no era un complemento para un juego de iPhone. El juego es una pasada, pero la plataforma es la que es... Nosotros no dejamos de ser un pez peque?o en un océano, tenemos que ser más creativos y originales, que llame la atención por lo pronto de Apple. Y lo conseguimos, cuando estuvimos en el Apple Entrepreneur Camp los leads de Apple alucinaban con nuestro juego en el Watch, flipaban con que el reloj fuera capaz de hacer lo que hacía en este juego.

-M: ?Tenéis pensados más proyectos para Apple Watch?

-E: Por ahora no. Sí que había un plan de toda una serie de proyectos a punto de terminar, pero entraron otras cosas y tuvimos que escoger. Hemos aprendido a cortar proyectos que aun que nos gusten, toca cortar. Es duro porque te ilusionas, pero hay que elegir.

-M: ?Un proyecto con el que hayáis arriesgado creativamente?

-E: No sabría decirte ya que hemos hecho cosas bestias, muy locas, y muy frikis. Por ejemplo, una anécdota loca fue cuando hicimos el port de Maldita Castilla para 3DS. El engine no tiene adaptación a 3DS, así que nosotros portamos el juego, y también portamos el engine. Eso fue para nosotros súper loco. Y de hecho Maldita Castilla para 3DS es una auténtica obra de arte. Tu ves el juego, pero en la pantalla de abajo, hay una coin-op táctil, además de sus propios joysticks para jugar y la ranura para meter las monedas mientras juegas, y todo funcional. Pensamos hacer un Kickstarter (2018) para sacar una edición cartucho para 3DS y así conservarlo a nivel físico, pero no salían los números. Una pena, por que estando sólo en físico parezca que no exista esta joya del videojuego espa?ol.

Maldita Castilla
Ampliar
Maldita Castilla

-M: ?Cuál es vuestro reto actual de cara a futuro?

-E: Al estar en Barcelona, muchas empresas grandes nos quitan los seniors que nos ha costado mucho esfuerzo formar, y al final se sufre ya que crecer es muy complicado. Cada miembro del equipo es un mundo y vital en nuestro ecosistema. Así que para nosotros nuestro reto es seguir creciendo el equipo de forma sólida y estable. Abylight es el equipo que lo forma, aumentar el equipo es aumentar la capacidad en todas las áreas.

-M: Después de 18 a?os al ca?ón, ?Qué crees que es lo más difícil para aguantar en el sector?

-E: Yo creo que la volatilidad de la propia industria. Ahora puedes ser muy fuerte, pero ma?ana cambia el hardware, software o lo que sea en lo que tu eres fuerte, y de golpe ya no lo eres. Y de la noche a la ma?ana ya no eres nadie. En los videojuegos puede cambiar la demanda, la tecnología, el consumo, modas… si el género se va a la quiebra tu también te vas. O te reinventas constantemente o es muy difícil sobrevivir.

Abylight
Ampliar
Abylight

-M: Siguiendo con la vista en el sector… ?Qué estudios o juegos actuales os inspiran?

-E: Pues me viene a la cabeza Last Door del estudio The Game Kitchen. Con el estudio The Game Kitchen tenemos muy buena relación y creo que tenemos muchos elementos en común. Creo que con Mauricio (CEO) compartimos una visión muy parecida de como tiene que formarse el negocio, una estrategia similar, y me encanta lo lejos que están llegando. Las consecuencias que tendrá en el tejido de la industria, y su éxito repercutirá en todos, y me alegro mucho por ellos. En cuanto a juego actual, diría que sin duda “Call of the sea” ha pegado un gran pelotazo.?

-M: ?Tenéis algún proyecto en mente que os gustaría retomar?

-E: Muchas veces en Abylight se planteó hacer juegos narrativos, pero consideramos que son juegos de un solo disparo. Actualmente no tienen el mismo público que tenían antes, y pensando a largo a plazo, es algo que por ahora no entra en nuestros planes. Otro género que nos gusta es el Tycoon, y nuestra primera incursión comercial será de la mano de Ziggurat.

-M: ?Es posible que tengamos algún lanzamiento importante en breve?

-E: Bueno, ahora estamos trabajando con el RC Club, “Prison Tycoon: Under new management”, y dos otros proyectos que son confidenciales. De los dos confidenciales uno está en fase de pre-producción y el otro en fase de pre-concepto. También otra de las novedades es que pronto empezaremos a retransmitir en Twitch a través de nuestro canal @Abylight. Nos da un poco de vértigo, pero a la vez estamos muy ilusionados.

Maldita Castilla

  • PC
  • Acción
  • Plataformas

Maldita Castilla, desarrollado por Locomalito para PC, es un título de acción y plataformas al más puro estilo Ghost'N'Goblins que rinde homenaje a grandes clásicos del género en recreativas.

Carátula de Maldita Castilla
universo-virtual.com
buytrendz.net
thisforall.net
benchpressgains.com
qthzb.com
mindhunter9.com
dwjqp1.com
secure-signup.net
ahaayy.com
soxtry.com
tressesindia.com
puresybian.com
krpano-chs.com
cre8workshop.com
hdkino.org
peixun021.com
qz786.com
utahperformingartscenter.org
maw-pr.com
zaaksen.com
ypxsptbfd7.com
worldqrmconference.com
shangyuwh.com
eejssdfsdfdfjsd.com
playminecraftfreeonline.com
trekvietnamtour.com
your-business-articles.com
essaywritingservice10.com
hindusamaaj.com
joggingvideo.com
wandercoups.com
onlinenewsofindia.com
worldgraphic-team.com
bnsrz.com
wormblaster.net
tongchengchuyange0004.com
internetknowing.com
breachurch.com
peachesnginburlesque.com
dataarchitectoo.com
clientfunnelformula.com
30pps.com
cherylroll.com
ks2252.com
webmanicura.com
osostore.com
softsmob.com
sofietsshotel.com
facetorch.com
nylawyerreview.com
apapromotions.com
shareparelli.com
goeaglepointe.com
thegreenmanpubphuket.com
karotorossian.com
publicsensor.com
taiwandefence.com
epcsur.com
odskc.com
inzziln.info
leaiiln.info
cq-oa.com
dqtianshun.com
southstills.com
tvtv98.com
thewellington-hotel.com
bccaipiao.com
colectoresindustrialesgs.com
shenanddcg.com
capriartfilmfestival.com
replicabreitlingsale.com
thaiamarinnewtoncorner.com
gkmcww.com
mbnkbj.com
andrewbrennandesign.com
cod54.com
luobinzhang.com
bartoysdirect.com
taquerialoscompadresdc.com
aaoodln.info
amcckln.info
drvrnln.info
dwabmln.info
fcsjoln.info
hlonxln.info
kcmeiln.info
kplrrln.info
fatcatoons.com
91guoys.com
signupforfreehosting.com
faithfirst.net
zjyc28.com
tongchengjinyeyouyue0004.com
nhuan6.com
oldgardensflowers.com
lightupthefloor.com
bahamamamas-stjohns.com
ly2818.com
905onthebay.com
fonemenu.com
notanothermovie.com
ukrainehighclassescort.com
meincmagazine.com
av-5858.com
yallerdawg.com
donkeythemovie.com
corporatehospitalitygroup.com
boboyy88.com
miteinander-lernen.com
dannayconsulting.com
officialtomsshoesoutletstore.com
forsale-amoxil-amoxicillin.net
generictadalafil-canada.net
guitarlessonseastlondon.com
lesliesrestaurants.com
mattyno9.com
nri-homeloans.com
rtgvisas-qatar.com
salbutamolventolinonline.net
sportsinjuries.info
topsedu.xyz
xmxm7.com
x332.xyz
sportstrainingblog.com
autopartspares.com
readguy.net
soniasegreto.com
bobbygdavis.com
wedsna.com
rgkntk.com
bkkmarketplace.com
zxqcwx.com
breakupprogram.com
boxcardc.com
unblockyoutubeindonesia.com
fabulousbookmark.com
beat-the.com
guatemala-sailfishing-vacations-charters.com
magie-marketing.com
kingstonliteracy.com
guitaraffinity.com
eurelookinggoodapparel.com
howtolosecheekfat.net
marioncma.org
oliviadavismusic.com
shantelcampbellrealestate.com
shopleborn13.com
topindiafree.com
v-visitors.net
qazwsxedcokmijn.com
parabis.net
terriesandelin.com
luxuryhomme.com
studyexpanse.com
ronoom.com
djjky.com
053hh.com
originbluei.com
baucishotel.com
33kkn.com
intrinsiqresearch.com
mariaescort-kiev.com
mymaguk.com
sponsored4u.com
crimsonclass.com
bataillenavale.com
searchtile.com
ze-stribrnych-struh.com
zenithalhype.com
modalpkv.com
bouisset-lafforgue.com
useupload.com
37r.net
autoankauf-muenster.com
bantinbongda.net
bilgius.com
brabustermagazine.com
indigrow.org
miicrosofts.net
mysmiletravel.com
selinasims.com
spellcubesapp.com
usa-faction.com
snn01.com
hope-kelley.com
bancodeprofissionais.com
zjccp99.com
liturgycreator.com
weedsmj.com
majorelenco.com
colcollect.com
androidnews-jp.com
hypoallergenicdogsnames.com
dailyupdatez.com
foodphotographyreviews.com
cricutcom-setup.com
chprowebdesign.com
katyrealty-kanepa.com
tasramar.com
bilgipinari.org
four-am.com
indiarepublicday.com
inquick-enbooks.com
iracmpi.com
kakaschoenen.com
lsm99flash.com
nana1255.com
ngen-niagara.com
technwzs.com
virtualonlinecasino1345.com
wallpapertop.net
nova-click.com
abeautifulcrazylife.com
diggmobile.com
denochemexicana.com
eventhalfkg.com
medcon-taiwan.com
life-himawari.com
myriamshomes.com
nightmarevue.com
allstarsru.com
bestofthebuckeyestate.com
bestofthefirststate.com
bestwireless7.com
declarationintermittent.com
findhereall.com
jingyou888.com
lsm99deal.com
lsm99galaxy.com
moozatech.com
nuagh.com
patliyo.com
philomenamagikz.net
rckouba.net
saturnunipessoallda.com
tallahasseefrolics.com
thematurehardcore.net
totalenvironment-inthatquietearth.com
velislavakaymakanova.com
vermontenergetic.com
sizam-design.com
kakakpintar.com
begorgeouslady.com
1800birks4u.com
2wheelstogo.com
6strip4you.com
bigdata-world.net
emailandco.net
gacapal.com
jharpost.com
krishnaastro.com
lsm99credit.com
mascalzonicampani.com
sitemapxml.org
thecityslums.net
topagh.com
flairnetwebdesign.com
bangkaeair.com
beneventocoupon.com
noternet.org
oqtive.com
smilebrightrx.com
decollage-etiquette.com
1millionbestdownloads.com
7658.info
bidbass.com
devlopworldtech.com
digitalmarketingrajkot.com
fluginfo.net
naqlafshk.com
passion-decouverte.com
playsirius.com
spacceleratorintl.com
stikyballs.com
top10way.com
yokidsyogurt.com
zszyhl.com
16firthcrescent.com
abogadolaboralistamd.com
apk2wap.com
aromacremeria.com
banparacard.com
bosmanraws.com
businessproviderblog.com
caltonosa.com
calvaryrevivalchurch.org
chastenedsoulwithabrokenheart.com
cheminotsgardcevennes.com
cooksspot.com
cqxzpt.com
deesywig.com
deltacartoonmaps.com
despixelsetdeshommes.com
duocoracaobrasileiro.com
fareshopbd.com
goodpainspills.com
kobisitecdn.com
makaigoods.com
mgs1454.com
piccadillyresidences.com
radiolaondafresca.com
rubendorf.com
searchengineimprov.com
sellmyhrvahome.com
shugahouseessentials.com
sonihullquad.com
subtractkilos.com
valeriekelmansky.com
vipasdigitalmarketing.com
voolivrerj.com
zeelonggroup.com
1015southrockhill.com
10x10b.com
111-online-casinos.com
191cb.com
3665arpentunitd.com
aitesonics.com
bag-shokunin.com
brightotech.com
communication-digitale-services.com
covoakland.org
dariaprimapack.com
freefortniteaccountss.com
gatebizglobal.com
global1entertainmentnews.com
greatytene.com
hiroshiwakita.com
iktodaypk.com
jahatsakong.com
meadowbrookgolfgroup.com
newsbharati.net
platinumstudiosdesign.com
slotxogamesplay.com
strikestaruk.com
trucosdefortnite.com
ufabetrune.com
weddedtowhitmore.com
12940brycecanyonunitb.com
1311dietrichoaks.com
2monarchtraceunit303.com
601legendhill.com
850elaine.com
adieusolasomade.com
andora-ke.com
bestslotxogames.com
cannagomcallen.com
endlesslyhot.com
iestpjva.com
ouqprint.com
pwmaplefest.com
qtylmr.com
rb88betting.com
buscadogues.com
1007macfm.com
born-wild.com
growthinvests.com
promocode-casino.com
proyectogalgoargentina.com
wbthompson-art.com
whitemountainwheels.com
7thavehvl.com
developmethis.com
funkydogbowties.com
travelodgegrandjunction.com
gao-town.com
globalmarketsuite.com
blogshippo.com
hdbka.com
proboards67.com
outletonline-michaelkors.com
kalkis-research.com
thuthuatit.net
buckcash.com
hollistercanada.com
docterror.com
asadart.com
vmayke.org
erwincomputers.com
dirimart.org
okkii.com
loteriasdecehegin.com
mountanalog.com
healingtaobritain.com
ttxmonitor.com
bamthemes.com
nwordpress.com
11bolabonanza.com
avgo.top