Resident Evil 8 Village detalla su mapa y sus ubicaciones
Adem¨¢s de la mansi¨®n de Lady Dimitrescu hay muchos otros lugares escondidos en el pueblo y en los alrededores.
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El mapa de Resident Evil 8 Village se destap¨® el pasado mes de febrero a trav¨¦s de la edici¨®n coleccionista del t¨ªtulo, que lo incluir¨¢ f¨ªsicamente tejido en tela. Sin embargo, IGN publica en exclusiva m¨¢s detalles sobre el mapeado y algunas de sus localizaciones clave. M¨¢s all¨¢ de lo visto hasta ahora, los jugadores podr¨¢n visitar otros emplazamientos, pues ya se ha comentado que esta entrega ser¨¢ bastante m¨¢s grande que la anterior.
Cuatro localizaciones est¨¢n resaltadas con distintos emblemas y letreros. Uno de ellos es Castillo Dimitrescu, que ya hemos podido visitar gracias a los tr¨¢ileres y la demo Maiden, exclusiva de PS5. Entre las ubicaciones se encuentra la f¨¢brica, los molinos de viento y un embalse en el que se puede ver un gigantesco monstruo. En IGN apuntan a que esta zona parece similar a la del enfrentamiento contra la enorme criatura Del Lago en Resident Evil 4.
Las influencias de Resident Evil 4
La influencia de la cuarta entrega de la saga es notoria, en el sentido de que tiene lugar en un pueblo. Adem¨¢s, al igual que en Resident Evil 4, se introducen nuevas mec¨¢nicas de juego y enemigos en cada una de las ¨¢reas. En entrevista con IGN, Morimasa Sato, director de Resident Evil Village, destaca esta variedad como uno de los elementos clave del cuarto cap¨ªtulo principal.
¡°Cuando escuchas la palabra 'pueblo', tal vez imagines casas pintorescas alineadas en una calle, pero eso no es realmente suficiente para hacer un videojuego sobre ello¡±, explica Sato en la entrevista. ¡°Especialmente en los juegos de terror, es importante seguir proporcionando nuevas experiencias durante el camino. Dentro del pueblo¡±, continua, resulta crucial ¡°continuar sorprendiendo al jugador¡±.
De acuerdo con Sato, los personajes son un factor esencial para que el pueblo resulte memorable. Ya conocemos a Lady Dimitrescu, pero todav¨ªa falta por ver c¨®mo encajan el resto de ellos. Otro de los elementos que salta a la vista es la presencia de nieve, pero no era algo que estuviera planificado desde el principio. ¡°Viajamos a Europa para investigar durante una primavera, pero debido a una ola de fr¨ªo inoportuna, toda la ubicaci¨®n estaba cubierta de nieve. Estos nos inspir¨® para introducir terrenos nevados en nuestro juego. Usamos la nieve no solo como presentaci¨®n visual, sino tambi¨¦n como elemento de la jugabilidad¡±.
Resident Evil Village saldr¨¢ a la venta el pr¨®ximo 7 de mayo en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S y PC.
Fuente | IGN
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Vuelve la serie Resident Evil con el octavo cap¨ªtulo de su historia principal a cargo de Capcom para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series, Stadia y dispositivos iOS con Resident Evil Village, que tiene como objetivo crear una innovadora experiencia de survival horror como nunca antes. A?os despues de la pesadilla, Ethan Winters ha conseguido cierta estabilidad y una vida normal con su familia. Una vida que no tardar¨¢ en ser destruida por un h¨¦roe de anta?o, Chris Redfield.