Brigandine: The Legend of Runersia
- PlataformaPS47.8NSW7.8
- G¨¦neroEstrategia, RPG
- DesarrolladorHappinet Games
- Lanzamiento25/06/2020 (NSW)10/12/2020 (PS4)
- EditorHappinet Games
Bringandine: The Legend of Runersia, an¨¢lisis
Analizamos este t¨ªtulo de corte Tactical RPG cuya premisa permite elegir entre seis naciones diferentes con las conquistar el territorio de Runersia.
El g¨¦nero del rol t¨¢ctico ha tenido varios exponentes con el paso de los a?os, incluyendo franquicias con la saga Disgaea de Nippon Ichi Software con su sistema cl¨¢sico de combate casillas como la peculiar variante con toque de acci¨®n como es la franquicia Valkyria Chronicles de Sega, sin olvidar juegos de corte cl¨¢sico que han regresado al panorama actual gracias a remakes, como fue el caso de Langriseer I & II el a?o pasado, dando la oportunidad a los jugadores de conocer el g¨¦nero a trav¨¦s de estas propuestas.
En esta ocasi¨®n nos llega Brigandine: The Legend of Runersia, secuela del juego original aparecido en Jap¨®n y Estados Unidos originalmente en la PlayStation original en 1998, Brigandine: The Legend of Forsena, trasladando la acci¨®n a un nuevo territorio pero manteniendo los aspectos que caracterizaron a la entrega original con un aspecto renovado para acercarlo a las plataformas actuales y sus jugadores.
La historia del juego se sit¨²a en el continente de Runersia, un lugar donde las concentraciones de man¨¢ han influido fuertemente en el desarrollo de la vida al punto de que aquellos que han dominado su control se han convertido en guerreros con grandes capacidades de lucha. El dominio de la magia y el poder invocar bestias mitol¨®gicas son las grandes aptitudes de estos guerreros conocidos como los Caballeros R¨²nicos, desatando enfrentamientos entre sus similares y al tiempo formando naciones que se enfrentar¨ªan entre si para posteriormente caer y desaparecer en la historia en un ciclo condenado a repetirse. S¨®lo unos pocos elegidos en combate ten¨ªan en su poder las reliquias Brigandine, unas piezas que conten¨ªan un gran poder concedido por el propio mana que les designaba como elegidos para la unificaci¨®n del territorio. Seis naciones componen actualmente el territorio de Runersia y todas ellas se ven abocadas, a tenor de los acontecimientos, al combate para conseguir unificar el territorio bajo su dominio.
El juego permite seleccionar entre cada uno de las seis naciones disponibles, siendo estos el Reino de Norzaleo, la Rep¨²blica de Guimoule, la tribu Shinobi, la teocracia de Mana Saleesia, el Imperio de Holly Gustava y la Uni¨®n de Islas de Mirelva, ofreciendo cada uno de ellos diferentes tipos de trasfondo a trav¨¦s de sus personajes. Cada uno de estos reinos se lanza a la conquista por el desencadenamiento de una serie de eventos que precipitar¨¢n los acontecimientos y el conflicto entre las diferentes naciones, poseyendo cada una de ellas una reliquia Brigandine. Una vez seleccionado el bando se podr¨¢n realizar diversos ajustes para configurar la experiencia de juego, incluyendo el nivel de dificultad y otros aspectos relacionados con el mismo que podr¨¢n facilitar o en su defecto aumentarla como la experiencia ganada o el comportamiento de la IA en combate.
Al combatir, tanto las unidades aliadas como enemigas podr¨¢n ser derrotadas en combate con ciertas diferencias dependiendo de si son humanas o bestias. Las unidades humanas derrotadas se retirar¨¢n del combate sin penalizaci¨®n alguna respecto del personaje, lo que, dependiendo de las circunstancias y configuraci¨®n de las opciones de la partida, a que el resto de unidades, al estar en desventaja, abandonar¨¢n la contienda especialmente al ser las unidades generales de cada base, lo que dar¨¢ la victoria autom¨¢tica. Por su parte las bestias que caigan en combate quedar¨¢n inhabilitadas para combatir, teniendo que utilizar piedras de resurrecci¨®n para poder emplearlas de nuevo manteniendo su status aunque su situaci¨®n ser¨¢ variable dependiendo de la base en que sea resucitada. Por otra parte, ser¨¢ posible capturar unidades de bestias enemigas activando previamente la opci¨®n correspondiente al comenzar una nueva partida, lo que permitir¨¢ que aquellas que no logren retirarse al final del combate pasen a forma parte de las filas aliadas.
Cada una de las naciones contar¨¢ en su haber con diferentes caballeros r¨²nicos dispuestos en las diferentes bases del territorio, usualmente en las anexas a las de las naciones enemigas, incluyendo a su vez a su l¨ªder, que podr¨¢ entrar en combate. Al entrar en combate ir¨¢n ganando experiencia al derrotar enemigos o causar da?os a los mismos, especialmente en el caso de conseguir un golpe de gracia, lo que permitir¨¢ mejorar sus prestaciones en combate al ganar nivel, afectando a los stats, y ganando a su vez habilidad en la clase a la que pertenece. A su vez, cada una de ellas podr¨¢ equipar varias unidades de bestias mitol¨®gicas que estar¨¢n limitadas a la capacidad de magia del usuario. Estas incluir¨¢n diferentes tipos que abarcan desde goblins a otras criaturas como diablillos, unicornios, golems, sirenas o incluso dragones con diferentes capacidades en combate, pudiendo invocarlas a trav¨¦s de las opciones del men¨² durante la fase de gesti¨®n gastando el man¨¢ acumulado en el total de la naci¨®n.
El sistema de clases es muy similar al de t¨ªtulos como Langrisser I & II, teniendo en ciertos casos una amplia variedad de roles con diferentes niveles que se ir¨¢n desbloqueando al cumplir las condiciones espec¨ªficas, usualmente alcanzar un nivel determinado y poseer la aptitud (proficiency en el juego) necesaria. Esto permitir¨¢ acceder a roles m¨¢s poderosos que mejorar¨¢n las prestaciones de las unidades en combate al tener una mejora dr¨¢stica de stats al tiempo que conseguir nuevas habilidades que usar en el campo de batalla, incluyendo especiales y en algunos casos tambi¨¦n respecto de magia.
Entre las opciones durante la fase de gesti¨®n se encuentra la de realizar misiones en las que se podr¨¢n conseguir nuevos objetos, ganar experiencia e incluso ver eventos con los que se podr¨¢n reclutar nuevos caballeros r¨²nicos para el ej¨¦rcito. Cada una de las bases, a su vez abarcando diferentes zonas del territorio de Runersia, ofrecer¨¢n hasta tres misiones distintas que requerir¨¢n que las unidades seleccionadas posean un nivel y clase adecuados para completarlas con ¨¦xito, algo que se podr¨¢ observar en la barra situada en la parte inferior de la selecci¨®n de misi¨®n. Las unidades poco experimentadas o necesitadas de acumular experiencia, podr¨¢n entrar en el campo de entrenamiento, incluido como ¨²ltima opci¨®n del men¨² de misiones, para ganarla para la misma y las unidades de monstruos que est¨¦n asignadas. Al reclutar a una unidad de caballero r¨²nico con ¨¦xito, tendr¨¢ lugar un peque?o evento y seguidamente o tras pasar un turno, se presentar¨¢ como una nueva unidad de combate. Por otro lado, a mayor nivel de ¨¦xito mejores ser¨¢n las recompensas obtenidas que incluir¨¢n objetos y tambi¨¦n equipamiento de diversas clases y eficiencia.
En lo referente a la jugabilidad estamos ante un t¨ªtulo que mezcla opciones de gesti¨®n de unidades y sus pertinentes mejoras junto con un sistema de combate t¨¢ctico por turnos, ofreciendo como resultado una combinaci¨®n interesante de ambos aspectos. Las opciones de gesti¨®n no son complicadas pero si pueden resultar, de entrada, un tanto abrumadoras ante lo que ofrece mientras que el sistema de combate ofrece un reto interesante, teniendo que sacar partido tanto de las unidades que se escogen para el combate y contrarrestar los efectos de las del enemigo al tiempo que aprovechar las ventajas del terreno a nuestro favor, dando como resultado unos enfrentamientos entretenidos y desafiantes al poder realizar acometidas contra una o varias bases o incluso usar una maniobra en pinza para tal menester, lo que permite usar m¨¢s efectivos para seleccionar. Como contrapunto est¨¢ en que estos pueden resultar un tanto tediosos a la larga tanto por el desarrollo de los mismos como por la repetici¨®n de mec¨¢nicas durante cada fase.
Respecto del apartado sonoro, cabe destacar la presencia de Tenpei Sato como responsable de la banda sonora del juego. El autor de bandas sonoras de t¨ªtulos destacados de Nippon Ichi Software como la serie Disgaea, Mugen Souls, The Witch and the Hundred Knight o Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk, ofrece una serie de pistas con diferentes estilos pero que denotan su particular estilo reconocible a trav¨¦s de las diferentes melod¨ªas que se dejan escuchar a lo largo de la partida. Respecto del doblaje, el juego ofrece s¨®lo voces en japon¨¦s en este aspecto.
Conclusi¨®n
Brigandine: The Legend of Runersia se perfila como un t¨ªtulo que pretende ser una vuelta a los or¨ªgenes cl¨¢sicos del g¨¦nero del RPG t¨¢ctico tanto por la historia y personajes que ofrece como por el desarrollo de su gameplay a trav¨¦s de la mezcla de gesti¨®n y mejora de unidades y acometidas a bases enemigas. Si bien no aporta ning¨²n aspecto que sea novedoso para el g¨¦nero, es una interesante alternativa a tener en cuenta para los fans del g¨¦nero.
Lo mejor
- La variedad de personajes que ofrece cada una de las facciones disponibles.
- Sistema de combate interesante que ofrece cierto desaf¨ªo a la hora de jugar.
- El desarrollo mezclando partes de gesti¨®n y mejora de unidades y asedios a bases enemigas.
Lo peor
- Textos s¨®lo en ingl¨¦s.
- A la larga puede resultar tedioso y repetitivo en su desarrollo.
Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr¨ªan haberlo llevado a cotas m¨¢s altas. C¨®mpralo sin miedo.