League of Legends, parche 11.7; cambios y novedades en campeones, objetos y m¨¢s
Os contamos todos los cambios y novedades que llegan a League of Legends con el parche 11.7, ya disponible para ajustar diversos campeones y m¨¢s del juego.
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Riot Games contin¨²a actualizando su m¨ªtico MOBA, League of Legends, para que reciba actualizaciones semanales con el objetivo de a?adir mejoras, cambios y a?adidos constantes. En esta ocasi¨®n nos reunimos para hablar del parche 11.7, una versi¨®n centrada en balancear a diversos personajes, torn¨¢ndolos m¨¢s fuertes o flojos respectivamente, adem¨¢s de cambiar varios objetos y aportar otras novedades. A continuaci¨®n os lo contamos todo al detalle tal y como ya hicimos hace un par de semanas con la versi¨®n, 11.6.
Cambios en Campeones de League of Legends
- Alistar: se reduce el da?o b¨¢sico de la Q en los ¨²ltimos niveles de la habilidad: 60/105/150/195/240 ? 60/100/140/180/220. Se reduce el da?o adicional del ataque b¨¢sico potenciado de la E: 35-290 (niveles 1-18) de da?o m¨¢gico adicional ? 20-275 (niveles 1-18) de da?o m¨¢gico adicional.
- Amumu: se reduce el coste de la Q: 50/55/60/65/70 de man¨¢ ? 30/35/40/45/50 de man¨¢. Se reduce el enfriamiento de la E: 10/9/8/7/6 s ? 9/8/7/6/5 s.
- Ashe: se reduce el enfriamiento de la R en los ¨²ltimos niveles de la habilidad: 100/90/80 s ? 100/80/60 s.
- Braum: se reduce el enfriamiento de la E: 18/16/14/12/10 s ? 16/14/12/10/8 s. Aumenta la duraci¨®n m¨¢xima del levantamiento de la R en los ¨²ltimos niveles: 1/1,25/1,5 s ? 1/1,5/2 s.
- Hecarim: se reduce la velocidad de movimiento adicional de la E en los ¨²ltimos niveles: 25-75 % (en funci¨®n del tiempo que permanezca activa) ? 25-65 % (en funci¨®n del tiempo que permanezca activa).
- Ivern: se reduce el da?o b¨¢sico de la E en los ¨²ltimos niveles: 70/95/120/145/170 ? 70/90/110/130/150.
- Kai¡¯sa: aumenta el enfriamiento de la R al principio: 110/90/70 s ? 130/100/70 s.
- Kindred: aumenta la relaci¨®n del da?o adicional de la Q: 65 % del DA ? 75 % del DA. Se reduce el enfriamiento de la E: 16/15/14/13/12 s ? 14/13/12/11/10 s.
- Lissandra: aumenta el da?o b¨¢sico de la Q: 70/100/130/160/190 ? 80/110/140/170/200.
- Mordekaiser: aumenta el da?o a objetivos aislados de la Q: 30/35/40/45/50 % ? 40/45/50/55/60 %.
- Rell: se reduce la duraci¨®n del aturdimiento de la E: 0,75 s ? 0,5 s.
- Teemo: aumenta la duraci¨®n de la velocidad de ataque adicional de la pasiva: 3 s de velocidad de ataque adicional ? 5 s de velocidad de ataque adicional. Aumenta el da?o b¨¢sico al golpear de la E: 10/20/30/40/50 ? 11/22/33/44/55.
- Thresh: se reduce el escudo b¨¢sico de la W en los ¨²ltimos niveles: 60/100/140/180/220 ? 60/90/120/150/180.
- Tristana: se reduce el da?o de ataque b¨¢sico: 61 ? 59.
- Udyr: se reduce el da?o de ataque b¨¢sico: 66 ? 64.
- Varus: aumenta el crecimiento del da?o de ataque b¨¢sico: 3 ? 3,4.
- Yasuo: aumenta el crecimiento del da?o de ataque b¨¢sico: 2,2 ? 3.
- Yorick: ahora los campeones enemigos y los monstruos gigantes marcados despiertan las tumbas cercanas. Los caminantes de la niebla ahora infligen un 200 % de da?o cuando saltan contra los enemigos. Se ha actualizado el paradigma de lanzamiento de la E.
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Cambios en Objetos de League of Legends
- Segador de esencia: coste total 2900 de oro ? 2800 de oro y da?o de ataque 55 ? 45.
- Escarcha eterna: da?o de glaciaci¨®n 125 (+35 % del PH) ? 100 (+30 % del PH) y enfriamiento de glaciaci¨®n 20 s ? 30 s. Invierno eterno (mejora de Ornn): da?o de glaciaci¨®n 125 (+35 % del PH) ? 100 (+30 % del PH) y enfriamiento de glaciaci¨®n 20 s ? 30 s.
- Recuerdos de Lord Dominik: coste 2900 de oro ? 3000 de oro y da?o de ataque 35 ? 30.
- Rencor de Serylda: coste 3400 de oro ? 3200 de oro.
- Fuerza de Trinidad: da?o de ataque 25 ? 30, velocidad de ataque 35 ? 30, ahora Golpe triple se acumula con las torres y pasiva m¨ªtica 10 % de velocidad de ataque ? 3 de da?o de ataque, 3 de velocidad de movimiento, 3 de velocidad de habilidades. Fuerza del infinito (mejora de Ornn): da?o de ataque 35 ? 40 y velocidad de ataque 45 ? 40.
- Quimiotanque Turbo: velocidad de movimiento adicional de sobrecarga 75 % ? 60 % y ralentizaci¨®n de sobrecarga 40 % ? 50 %. Hexperimento Turbocargado (mejora de Ornn): velocidad de movimiento adicional de sobrecarga 75 % ? 60 % y ralentizaci¨®n de sobrecarga 40 % ? 50 %.
Actualizaciones de la tienda del juego
- Ahora se puede comprar desde los resultados de una b¨²squeda. Regocijaos.
- Hemos corregido un error que provocaba que la Lanza negra de Kalista arruinase sus objetos recomendados.
- Los objetos en el inventario de la tienda han aprendido a contar y ahora mostrar¨¢n las cantidades correctamente.
- Mejoras de texturas en ARAM.
- Los objetos recomendados ya no recomendar¨¢n un objeto de jungla cuando hay¨¢is mejorado Aplastar. ?Ups!
- Hemos corregido un error que provocaba que si un jugador arrastraba la escala de la tienda de objetos, no pod¨ªa restaurar la configuraci¨®n predeterminada mediante el men¨² de opciones.
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Correcci¨®n de errores y cambios de calidad
- Seraphine ya no puede activar la curaci¨®n de Gracia estelar de Renovaci¨®n de piedra lunar cuando su Pasiva - Presencia esc¨¦nica otorga notas seg¨²n los aliados cercanos. Solo deber¨ªa poder activar Gracia estelar de Renovaci¨®n de piedra lunar cuando inflige da?o directo a los enemigos y lanza habilidades reales sobre aliados.
- Hemos corregido un error que provocaba que los escudos de ¨¢rea de efecto como la E - Desaf¨ªo de Karma y la W - Sonido envolvente de Seraphine no activasen Gracia estelar de Renovaci¨®n de piedra lunar.
- Hemos corregido un error que provocaba que Lux activase la curaci¨®n de Renovaci¨®n de piedra lunar al lanzar su E - Singularidad brillante sin importar si golpeaba a un enemigo.
- Xin Zhao ya no puede usar su E - Carga audaz cuando est¨¢ anclado.
- Se ha corregido un error con la interfaz de Gangplank que mostraba iconos cuadrados en lugar de c¨ªrculos.
- Hemos corregido un error que provocaba que las habilidades con da?o peri¨®dico como la Pasiva - Nube de fuego de Brand no activasen la pasiva Tributo de Daga de hechicero.
- Chupasangres y Cortasendas ahora cuestan la cantidad de oro prevista (3300 de oro, no 3200).
- Hemos corregido un error que provocaba que la descripci¨®n de la E - Voltereta shuriken de Akali no actualizase sus n¨²meros de da?o al comprar o vender objetos.
- Hemos corregido un error que provocaba que el escudo de Velo del hada de la muerte no se viera afectado por la velocidad de objetos, solo su icono.
- Hemos corregido la descripci¨®n del objeto Guardi¨¢n sangriento para que muestre correctamente el DA que otorga cuando Ornn lo transforma a partir de Arcoescudo inmortal.
- Hemos corregido el da?o de Sif¨®n de Hoja del rey arruinado en el juego para que sea coherente con los valores de la descripci¨®n del objeto en el cliente.
- Hemos corregido la descripci¨®n de Arcoescudo inmortal en la pesta?a Colecci¨®n para eliminar la menci¨®n de velocidad de ataque.
- La W - Duplicaformas de Neeko ya no otorga cargas de man¨¢ de L¨¢grima de la diosa y su respectiva l¨ªnea de objetos.
- Si un objeto con una pasiva activa est¨¢ en enfriamiento y el jugador mueve Mandato imperial a su hueco, ya no copia el enfriamiento restante del objeto anterior.
- Se ha corregido un error que provocaba que Brazalete de la buscadora afectase al PH de la W - Buscador del Vac¨ªo de Kai'Sa.
- La Pasiva - Absorbealmas de Morgana ahora se beneficia correctamente de monstruos peque?os y medianos como afirma la descripci¨®n.
- Sylas ya no obtiene cargas de su Pasiva - Arranque de petricita al golpear a campeones enemigos con la pasiva Glaciaci¨®n de Escarcha eterna o la pasiva Aguacero de Viento huracanado.
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Fuente: Riot Games
- Acci¨®n
- Estrategia
League of Legends, el t¨ªtulo de debut de Riot Games para PC, es un juego estrategia y acci¨®n de corte free-to-play ambientando en un universo fant¨¢stico en el que dos equipos de hasta 5 campeones cada uno luchan en batallas en tiempo real por el control del nexo.