El DualSense de PS5 ya es compatible en Steam con todas sus funciones
Steam confirma la compatibilidad del nuevo mando de PlayStation 5 con su cliente de juegos. Se puede usar ya gracias a la API de Steam Input.
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Steam ha comunicado que, con motivo de la ¨²ltima actualizaci¨®n del cliente de Steam para PC, todos los juegos que usen la API de Steam Input ya pueden usar el DualSense de PS5 con total compatibilidad. Despu¨¦s de un periodo de prueba en que estaban limitadas muchas funciones, todos los jugadores que hagan uso de esta API y tengan acceso al cliente beta ya pueden jugar con el mando de PlayStation 5.
Seg¨²n explican, la compatibilidad con las funciones LED, panel t¨¢ctil, vibraci¨®n y giroscopio est¨¢n garantizadas y se pueden configurar en videojuegos como Death Stranding, No Man's Sky u Horizon: Zero Dawn. Eso s¨ª, el cliente p¨²blico de Steam no incorporar¨¢ esta compatibilidad hasta que pase un tiempo, dado que tienen que realizar ¡°algunas pruebas m¨¢s¡±.
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Esta es la descripci¨®n que aporta Steam para presentar la nueva API de Steam Imput actualizada para el uso del DualSense:
- Experiencia impecable para el jugador con los glifos correctos para todos los dispositivos, incluida cualquier reasignaci¨®n.
- Compatibilidad con funciones avanzadas como controles de movimiento, paneles t¨¢ctiles o botones adicionales.
- Las actualizaciones simplemente funcionan. Cuando se a?aden nuevas caracter¨ªsticas y/o dispositivos a la API, estas "simplemente funcionan" con los juegos que las usan, sin necesitar trabajo adicional por parte de los desarrolladores.
El n¨²mero de jugadores de Steam que usa mando crece exponencialmente
Con todo, el mando de PS5 ya es uno de los m¨¢s de 200 dispositivos de entrada compatibles con la API de Steam. Seg¨²n explican esta misma semana en su blog, el n¨²mero de jugadores que utiliza mandos en la plataforma se ha doblado, con millones de usuarios que optar por utilizar un m¨¦todo de control tradicional, de consola, en vez de teclado y rat¨®n. En algunos casos, el c¨¢lculo porcentual alcanza el del 60%, mientras que en otros t¨ªtulos, como los de skateboard, el 90% de sus jugadores utiliza controles.
Asimismo, el ecosistema de mandos de PlayStation (donde predomina el DualShock 4 de PS4) ha pasado de tener un 10.9% de cuota a un 21.6%. Es de esperar que ese porcentaje siga creciendo con la incorporaci¨®n inminente del DualSense en la versi¨®n p¨²blica de Steam.
Fuente | Steam