Call of Duty: Black Ops Cold War
Cu芍les son las mejores armas de cada clase en COD: Black Ops Cold War
Repasamos cu芍les son las mejoras armas del multijugador competitivo de Call of Duty: Black Ops Cold War. Confirma que tu elecci車n es id車nea.
Ya es parte del calendario. Call of Duty: Black Ops Cold War, la nueva entrega de la franquicia, observa desde el horizonte los contenidos previstos a partir del 10 de diciembre, fecha en la que comenzar芍 la Temporada 1. Hasta entonces, tenemos entre manos todos los elementos que tratamos en nuestra gu赤a detallada. Recordad que se encuentra disponible en PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One y PC. Todo lo referente a la nueva generaci車n lo encontrar芍s aqu赤.
Si bien la centramos en el multijugador, no se nos escapan secretos y consejos sobre el resto de vertientes. Ya hemos hablado en repetidas ocasiones acerca de las armas disponibles, como la totalidad del armamento y cu芍les son las mejores clases personalizables. Hoy seguiremos la estela de esta 迆ltima, con la salvedad de que nos fijaremos en las armas m芍s potentes disponibles durante el lanzamiento.
MP5
Dentro de la familia de subfusiles no hay lugar a dudas: la MP5 es el mejor SMG del juego. Desbloqueada desde el inicio, re迆ne todas las caracter赤sticas que puedes esperar de un arma r芍pida y 芍gil: velocidad de apuntado, cadencia y da?o. Pese a su retroceso horizontal, este handicap se puede solventar f芍cilmente con los accesorios apropiados. Es un seguro de vida.
Krig 6
En cuanto a rifles de asalto hay dos contendientes que sobresalen por encima del resto. Si bien la XM4 es id車neo para los primeros pasos por Call of Duty: Black Ops Cold War, alrededor del nivel 16 encontrar芍s una variante que est芍 un par de escalones por encima. Krig 6 es un arma potente, de precisi車n en distancias medias y largas, perfecta para modos en Armas Combinadas. Junto a una clase que promueva un estilo de juego estacionario, resaltar芍n todas sus cualidades.
AUG
El comportamiento de la AUG en esta entrega es bien diferente a su versi車n del a?o pasado. Deja de ser un arma compacta para convertirse en un rifle t芍ctico por r芍fagas. Este cambio de rasante eleva la potencia de fuego, una de las m芍s potentes de su familia. Mata en menos de 2 r芍fagas dirigidas hacia el tronco, lo que le confiere un rasgo adecuado para la limpieza de sectores en modos de juego por objetivos. No fallar芍s con esta elecci車n.
Pelington 703
Las casualidades del trabajo de Treyarch siguen: casi todas las armas m芍s potentes se desbloquean desde el inicio o antes de llegar al ecuador de su progresi車n. La Pelington 703 es el ejemplo de un arma solvente y eficaz desde el primer minuto de juego. Es el fusil de precisi車n con menor retardo al apuntar desde la mirilla, reducida todav赤a m芍s con los accesorios adecuados. Mata de un disparo a la cabeza o en el pecho.
Cigma 2
Dado el cambio del sistema de rachas de bajas, los helic車pteros de ataque son el pan de cada d赤a en el multijugador. Es imprescindible tener una clase que tenga como arma secundaria un lanzacohetes, y en este caso lo tienes desde el primer momento. La ventaja del Cigma 2 es que dispone de fijaci車n de veh赤culos. Tras un par de segundos apuntando al objetivo, los misiles ir芍n directos a ellos por tierra, mar o aire.
Diamatti
Cuando utilizamos el arma de cinto buscamos fiabilidad y precisi車n. La Diamatti es perfecta en esos quehaceres gracias a la alta cadencia con la que cuenta, la mayor de las pistolas de lanzamiento. El intervalo entre las r芍fagas es menor que en anteriores entregas, lo que la convierte en un ca?車n para disparar a la cabeza o al torso. Eso s赤, necesitar芍s mejorar su capacidad de munici車n, ya que recargar es un proceso m芍s lento de lo que estamos acostumbrados.