V赤deo
Star Wars y la evoluci車n de los juegos de naves en el espacio
Repasamos como ha ido cambiando y evolucionando todo lo referente a las batallas en el espacio de la mano de Star Wars.
Aunque las pel赤culas llegaron en 1977, el primer juego no lleg車 hasta el estreno del Retorno del Jedi, la 迆ltima pel赤cula de la saga dirigida por George Lucas. Las buenas para algunos, las viejas para otros, lo importante es que os quede claro. Pero no fue hasta 1983 cuando Atari fabric車 la primera arcade basada en Star Wars: Una nueva esperanza. De ella hasta Star Wars: Squadrons ha llovido mucho.
Estos primeros vuelos nos met赤an de lleno en la cabina de un X-Wing para destruir la Estrella de la Muerte. Ya dentro del juego, nos dejaban escoger diferentes dificultades que nos recompensar赤an con diferentes bonus para lograr la cima del ranking. No obstante, antes ten赤amos que derrotar y esquivar a los tie fighter, hacer frente a las torretas de defensa de la Estrella de la Muerte e infiltrarnos en su estructura para acabar con la instalaci車n espacial.
Salt芍ndose la n迆mero 5, Atari lanz車 antes el Retorno del Jedi en 1984 dejando atr芍s los gr芍ficos basados en vectores y llevando las batallas a la Luna de Endor. Un a?o despu谷s lleg車 el imperio contraataca volviendo a sus ra赤ces con un volante. Ahora mejor芍bamos gr芍ficos con un gameplay muy similar al primer juego, pero ahora, en las tierras fr赤as de Hoth. Toda esta trilog赤a cont車 con las voces de personajes como Luke, Darth Vader o Han Solo y llev車 su acci車n a las consolas a?os m芍s tarde en un solo cartucho.
?Quer谷is saber m芍s? ten谷is el resto en el v赤deo. Dadle al play.