Xbox Series X pone a prueba su retrocompatibilidad con mejoras en rendimiento y m芍s
Los especialistas de Digital Foundry ponen a prueba el rendimiento de la retrocompatibilidad de la nueva generaci車n de Microsoft.
Gracias a diferentes medios internacionales que ya est芍n compartiendo sus primeras impresiones con Xbox Series X, empezamos a descubrir nuevos aspectos de la nueva generaci車n de Microsoft que permanec赤an todav赤a ocultos. Y buena prueba de ello son los primeros test t谷cnicos a cargo de los especialistas en la materia Digital Foundry, que han puesto a prueba la retrocompatibilidad de la m芍quina con juegos de la anterior generaci車n, arrojando datos de lo m芍s interesantes.
Mejoras en cargas y tasa de refresco
As赤, y a trav谷s de un nuevo v赤deo comparativo entre diferentes juegos de Xbox One X y Xbox Series X, tales como Hitman, Final Fantasy XV o Tomb Raider, se pueden apreciar diferentes mejoras en varios aspectos, como el salto de los 30 frames por segundo de la versi車n original a unos estables 60 frames por segundo en la nueva generaci車n, todo ello gracias a la potencia superior de Xbox Series X. No dud谷is en dar un vistazo al v赤deo incluido bajo estas l赤neas en el que podemos ver de una forma muy visual todas estas mejoras de rendimiento.
Y es que la nueva generaci車n traer芍 consigo numerosas ventajas en este sentido, el de la retrocompatibilidad de videojuegos; tanto es as赤, que hoy mismo hemos conocido nuevos datos de tiempos de carga en videojuegos ejecut芍ndose en Xbox Series X respecto a Xbox One X, confirmando n迆meros de lo m芍s sorprendentes. Y es que por ejemplo, todo un juego de mundo abierto como Red Dead Redemption 2 tarda en cargar solo 38 segundos en la nueva generaci車n de Microsoft, mientras que en Xbox One X se alargaba por encima de los 2 minutos; otro ejemplo es el de Final Fantasy XV, que pasa de poco m芍s de un minuto en la anterior generaci車n a apenas 13 segundos en Xbox Series X.
Fuente | Digital Foundry