Xbox se dirige a los japoneses: "Hemos aprendido del pasado"
Phil Spencer, m芍ximo responsable de la divisi車n, ha compartido sus reflexiones en un mensaje grabado para el Tokyo Game Show 2021.
Con Xbox 360, Microsoft trat車 de acercarse al p迆blico japon谷s a trav谷s de videojuegos desarrollados en ese territorio. T赤tulos como Lost Odyssey o Blue Dragon fueron los JRPG abanderados durante esa 谷poca, pero la respuesta fue tibia y con Xbox One el mercado nip車n ha quedado relegado a un segundo plano. Phil Spencer, el jefe de Xbox, lleva meses manifestado que quiere cambiar esa tendencia. En un mensaje pregrabado y emitido durante la conferencia que la compa?赤a ha ofrecido en el Tokyo Game Show 2020, el directivo ha asegurado que la empresa ha aprendido del pasado.
※Jap車n es una superpotencia en esta industria§, asegura Spencer en el v赤deo. El responsable de Xbox ha subrayado la importancia de los videojuegos nipones, que est芍n en la mente de ※miles de millones§ de jugadores en todo el mundo. ※Yakuza, Metal Gear, Biohazard, Persona, Dragon Quest, Final Fantasy, e incluso m芍s recientemente, el fen車meno de Animal Crossing§, contin迆a.
Buenas palabras para Jap車n
Seg迆n Phil Spencer, ※Jap車n y sus creadores han dado forma a buena parte de la magia que esperamos cuando es el momento de disfrutar de un juego§. El directivo ha continuado alabando la influencia de la industria japonesa en el desarrollo de juegos de todo el mundo, incluyendo a los equipos internos de Microsoft (que desde la compra de Bethesda ya tiene un estudio all赤, Tango Gameworks, creadores de The Evil Within y de Ghostwire Tokyo).
※Mientras llevamos juegos a m芍s dispositivos, m芍s pa赤ses y m芍s gente, esperamos ver a m芍s jugadores que nunca enamor芍ndose de las historias y de los personajes imaginados en Jap車n§. En un claro gui?o a los nipones, Spencer ha dicho que Jap車n es es el mercado que m芍s est芍 creciendo para Xbox. ※Hemos aprendido del pasado§. Por eso, lanzar芍n la consola al mismo tiempo que en otros territorios. Adem芍s, el lanzamiento de Xbox Game Pass en consola y PC ha incrementado el n迆mero de jugadores, hasta el punto de que el volumen de negocio que tienen ene se territorio es ※el mayor§ desde que entraron el mercado japon谷s.
Fuente | Kotaku