V赤deo
Los diez mandamientos para hacer un buen Soulslike
10 puntos claves para que un juego que beba de la saga Souls pueda tener 谷xito tras el 'boom' de la saga de From Software.
Hace unos a?os, un juego desarrollado en jap車n llego a Occidente de puntillas y sin hacer demasiado ruido. La critica nipona ensalzaba ese juego por su dificultad y desde occidente, muchos empezaron a interesarse por 谷l. Su nombre era Demon*s Souls y, desde entonces y sin saberlo, est芍bamos presenciando la aparici車n de un nuevo g谷nero.
Desde Meristation hemos decidido imaginarnos el dec芍logo que rigen las oficinas de From Software para crear un juego digno de la saga Souls.Y es que tras muchos a?os, la realidad es que este tipo de juegos han empezado a ser legi車n, no solo desde la propia From Software sino tambi谷n desde otras compa?赤as que han conseguido cosechar un gran 谷xito. Hablamos por ejemplo del Team Ninja con sus Nioh, sin ir m芍s lejos.
As赤 que abrochaos los cinturones, dadle al play y id anotando las 10 claves que todo juego que quiera ser digno de Miyazaki debe tener para cumplir con los mandamientos de esos juegos en los que disfrutamos muriendo, resucitando y acabando rompiendo algo... Hasta que triunfamos y nos sentimos los mejores del mundo.
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Dark Souls es un RPG de acci車n, ambientado en un rico universo de fantas赤a oscura. Una experiencia de rol 迆nica, que combina la tensi車n de la exploraci車n de mazmorras con temibles encuentros con enemigos y asombrosas caracter赤sticas online.