Los futuros juegos de Bethesda saldr¨¢n en Xbox, PC y en ¡°otras consolas¡± en funci¨®n del t¨ªtulo
Phil Spencer confirma adem¨¢s que las exclusivas temporales de Deathloop y Ghostwire: Tokyo en PS5 se mantendr¨¢n.
En el d¨ªa en que Microsoft ha anunciado por sorpresa la adquisici¨®n de Bethesda, una pregunta sobrevolaba por las redes sociales: ?Qu¨¦ ocurre con los futuros juegos de la compa?¨ªa? ?Saldr¨¢n solo en consolas Xbox y PC? La respuesta se la ha dado el propio Phil Spencer, cabeza de la divisi¨®n de Xbox, a la periodista de Bloomberg Dina Bass. Aunque los futuros t¨ªtulos de Bethesda se comercializar¨¢n seguro en las plataformas antes mencionadas, tambi¨¦n saldr¨¢n en ¡°otras consolas¡±, pero lo evaluar¨¢n ¡°caso por caso¡±. Por tanto, la compra por parte de los de Redmond no supone necesariamente el fin de los juegos de Bethesda en PS5.
Este modelo ya se ha llevado con ¨¦xito con anterioridad. El caso m¨¢s notorio es el de Minecraft, tambi¨¦n de Xbox Game Studios, que ha salido a la venta en todo tipo de consolas, incluidas Nintendo Switch y PlayStation 4. Tras la firma del acuerdo de adquisici¨®n de ZeniMax, la empresa madre de Bethesda, quedaba tambi¨¦n en el aire el futuro de la exclusividad temporal de Deathloop y Ghostwire: Tokyo en PlayStation 5. Xbox planea cumplir esos acuerdos, por lo que en principio no habr¨¢ cambios en ese punto. Ya est¨¢ confirmado que la exclusividad de lo nuevo de Arkane ser¨¢ un a?o.
Nuevos estudios para Xbox Game Studios
Xbox Game Studios se refuerza con la entrada de grandes desarrolladoras como Bethesda Game Studios, Arkane, MachineGames, id Software, Tango GameWorks, ZeniMax Online Studios y Roundhouse Studios. La compa?¨ªa norteamericana ya hab¨ªa realizado maniobras de este estilo recientemente, aunque esta es la operaci¨®n m¨¢s voluminosa. Los de Redmond pagaron 2.500 millones de d¨®lares por Mojang y su propiedad intelectual m¨¢s prol¨ªfica, Minecraft. El pago por ZeniMax ha ascenido hasta los 7.500 millones de d¨®lares.
El desarrollo de los juegos ya anunciados contin¨²a seg¨²n lo previsto. Por lo tanto, The Elder Scrolls VI y Starfield siguen en pleno desarrollo, todav¨ªa sin ventana de lanzamiento confirmada.
Fuente | Jason Schreier (Bloomberg)
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The Elder Scrolls VI, desarrollado por Bethesda Game Studios y editado por Bethesda para PC, PlayStation 5 y Xbox Series, es la sexta entrega num¨¦rica de la popular saga de acci¨®n y rol ambientada en tan exitoso universo fant¨¢stico.