Arranca el partido
FIFA 21 Beta, impresiones. Gameplay y modo carrera
Probamos una versi¨®n preliminar del juego de EA Sports, que llega con novedades en jugabilidad y en modos.
FIFA 21 se acerca. Uno de los juegos m¨¢s vendidos cada a?o en Espa?a se prepara para aterrizar en octubre para PC, PS4 y Xbox One. Tras anunciar sus mejores jugadores, ahora llega con varias novedades que hemos podido probar durante estos ¨²ltimos d¨ªas con el acceso a una beta del juego que nos permit¨ªa disfrutar del modo carrera y de partidos en el modo kick-off, los amistosos de toda la vida. ?El resultado? Lo ten¨¦is en una reflexi¨®n con gameplay capturado por nosotros en el v¨ªdeo que encabeza este art¨ªculo, donde nos centramos en las novedades jugables m¨¢s importantes y en los cambios del modo carrera. Dadle al play si quer¨¦is conocer todos los detalles, algunos de los cu¨¢les os los detallamos a continuaci¨®n.
Los desmarques creativos y nuevos regates ¨¢giles
En nuestros partidos nos hemos dado cuenta de dos elementos igualmente relevantes. Por un lado, que el t¨ªtulo es continuista respecto a su predecesor, FIFA 20, y eso se nota en muchas de las mec¨¢nicas y situaciones de partido. Es verdad que hemos podido situaciones m¨¢s din¨¢micas por nuevas animaciones y cambios en el sistema de colisiones, as¨ª como porteros con mayor elenco de paradas. Pero el desarrollo de paredes, pases al espacio o la importancia de la velocidad de los extremos sigue intacta, igual que se mantiene el uso de L2 en defensa para marcar y seguir a los delanteros con mayor precisi¨®n como elementos claves. Pero los cambios no son menores.

El principal y mayor cambio que vemos es el de los desmarques creativos. Tres nuevos tipos de desmarques: el primero, indicar un desmarque y luego, con R, la direcci¨®n para que no sea siempre hacia arriba. El segundo, dar un pase e indicar hacia donde va la carrera del emisor del pase para generar nuevos espacios. El tercero, pulsar L y R para que el jugador marcado con rombo d¨¦ un pase y podamos moverlo donde queramos mientras la CPU controla quien tiene el bal¨®n.
De las tres mec¨¢nicas, la primera es la que menos nos convence, por algunas trayectorias que no siempre responden a lo que marcamos, mientras que tanto la segunda como la tercera nos han permitido generar nuevas jugadas ofensivas. Desmarques que aguantan el fuera de juego, otros que se abren mucho m¨¢s para buscar el mejor espacio, otros que pasan por detr¨¢s para sorprender, jugadores que hacen el desmarque hacia dentro para dejar camino libre a los laterales... Se generan nuevas situaciones muy potentes y que os detallamos en el v¨ªdeo.
La otra gran novedad es el regate ¨¢gil dejando pulsado R2 (o R1, el que no sea el sprint), y permite mover el bal¨®n de un lado para otro para salir r¨¢pidamente. Algo que ante la CPU nos ha dado grandes resultados, que faltar¨¢ ver como funciona con humanos pero que a priori nos parece que beneficia mucho el 1 contra 1. Para aguantar el bal¨®n y para regatear, en ambos casos nos ha sorprendido la mec¨¢nica. Veremos como se integra cuando pasen los meses.
Kick-off: modos y alguna nueva estrategia

El modo Kick-off vuelve con toda su variedad de opciones, que se detallen en distintos tipos de partidos. Desde amistosos normales y corrientes hasta ambientados normas de la casa con modos como el rey de la pista, superviencia, goles de cabeza y voleas o la bola misteriosa. Tambi¨¦n podemos hacer partidos ambientados en la Champions, en la Libertadores, una final de copa, partidos a ida y vuelta y el mejor a una serie concreta.
A nivel de t¨¢cticas hemos encontrado un nuevo estilo defensivo llamado "pressure on heavy touch", que viene a ser algo similar a que el equipo mantiene su formaci¨®n, pero si el rival ofrece alguna ocasi¨®n para presionar, salen disparados a realizarlo. Por ejemplo, si pierdenun bal¨®n o hacen un pase complicado en la salida. Se suma a la presi¨®n constante y a presi¨®n tras p¨¦rdida, que estaban ya en anteriores ediciones y permit¨ªa presionar 7 segundos.
Modo carrera: nuevas formas de entrenar
Por ¨²ltimo, tal y como os mostramos en el v¨ªdeo, tambi¨¦n hemos podido probar el modo carrera. De ¨¦l nos ha gustado esa separaci¨®n entre estado f¨ªsico y soltura: lo primero es el nivel f¨ªsico de cada jugador tras entrenar, jugar, etc. Y lo segundo el nivel de soltura que tiene seg¨²n va entrenando y jugando. Dos vasos comunicantes que deben estar equilibrados para que su rendimiento en el campo sea el m¨¢s ¨®ptimo. Adem¨¢s, tenemos nuevos planes de entrenamiento por cada jugador, pudiendo cambiar su rol y posici¨®n incluso, y podremos en el calendario planificar absolutamente todo lo que queremos hacer: d¨ªas de entrenamiento, de descanso, recuperaci¨®n... Todo ello, claro est¨¢, afectando a la moral y relaci¨®n con los jugadores.

En dicho modo tambi¨¦n pudimos ver la nueva simulaci¨®n, que permite ver el partido de manera esquem¨¢tica, ir cambiando t¨¢cticas y jugadores y, tan solo pulsando un bot¨®n, pasando a jugar el partido de manera directa cuando queramos, para volver luego al modo simulaci¨®n de manera r¨¢pida y eficaz. Nos faltan horas para poder comprobar como evolucionan los torneos, las negociaciones (ahora se incorporan otros jugadores, cesiones y f¨®rmulas que van m¨¢s all¨¢ del dinero) y otros elementos cl¨¢sicos, pero de un primer vistazo, los cambios nos han convencido.
Si quer¨¦is ver al detalle todo lo que hemos explicado, recordad que lo ten¨¦is con gameplay propio en el v¨ªdeo que encabeza este reportaje.
- Deportes
FIFA 21 es una nueva entrega de la saga de deportes y f¨²tbol a cargo de EA Canada y Electronic Arts para PC, PlayStation 4, Xbox One, Switch, PlayStation 5 y Xbox Series. Venced en equipo en EA SPORTS FIFA 21, con el motor Frostbite. Tanto en las calles como en los estadios, FIFA 21 ofrece m¨¢s formas de jugar que nunca, incluyendo la UEFA Champions League y la CONMEBOL Libertadores.