Magic: the Gathering Arena estrena temporada y desvelamos una carta en exclusiva
La nueva temporada se ambientar¨¢ en Zendikar, uno de los planos m¨¢s populares de la franquicia.
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Magic: the gathering, el popular juego de cartas de Wizard of the Coast, estrena nueva colecci¨®n llamada el resurgir de Zendikar, donde anta?o los Planeswalker se enfrentaron a los titanes Eldrazi: Ulamog, Koziek y Emrakul. S¨®lo uno de los titanes logr¨® escapar y fue invocado en otro plano por Nahiri, una de las planeswalker que vuelve en esta temporada, para vengarse de su archienemigo Sorin.
Magic: the gathering nos trae en exclusiva B¨¢loth armaz¨®n de risco, una de las bestias m¨¢s poderosas de su nueva colecci¨®n, El resurgir de Zendikar. Esta criatura posee una fuerza y una resistencia de 6, pero lo mejor est¨¢ en sus habilidades: No se puede contrarrestar, tiene antimaleficio y adem¨¢s prisa, esto significa que podemos atacar con ella en el mismo turno que la jugamos. Por si eso fuera poco, tenemos la opci¨®n de estimularla, pagar un coste algo mayor, si lo hacemos ¨¦sta recibe cuatro contadores +1/+1, y pasa de tener 6 puntos de vitalidad y 6 de resistencia a tener 10 en cada uno de estos par¨¢metros.
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Esta carta estar¨¢ disponible para mazos que usen man¨¢ verde, aunque pueda parecer un poco cara, los mazos de este color, suelen tener cartas que facilitan la obtenci¨®n de man¨¢.
En esta ocasi¨®n, a diferencia de la colecci¨®n b¨¢sica, nos presentan dos Planeswalker multicolor, Nahiri, heredera de los antiguos, a quien podremos ver en mazos blancos y rojos, y Nissa de las ramas sombr¨ªas, jugar¨¢ en los equipos negro y verde. Tambi¨¦n, para los seguidores del color azul, tendremos a Jace, mago reflejado, el cl¨¢sico planeswalker monocolor azul.
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Esta colecci¨®n adem¨¢s introduce la mec¨¢nica de grupo, un grupo consistir¨¢ en hasta un cl¨¦rigo, un brib¨®n, un guerrero y un hechicero. Estos tipos de criatura son un homenaje a los grupos de aventura de los cl¨¢sicos juegos de rol. Cada criatura que controlemos tendr¨¢ un m¨¢ximo de un rol y la cantidad de criaturas en nuestro grupo ser¨¢ la cantidad de esos roles que haya entre las criaturas bajo nuestro control.
- Cada color tendr¨¢ una clase principal, una secundaria y una terciaria, esto determina el n¨²mero de criaturas que pertenecen a cada clase en cada color:
- El color blanco tendr¨¢ como principal la clase cl¨¦rigo, secundaria guerrero y terciaria hechicero.
- El color Azul su principal ser¨¢ el hechicero, la secundaria el brib¨®n y terciaria cl¨¦rigo.
- El color negro como principal tendr¨¢ el brib¨®n, secundaria cl¨¦rigo y terciaria guerrero.
- El color Rojo tendr¨¢ de clase principal guerrero, secundaria hechicero y terciaria brib¨®n.
- Para el color verde todas las clases son terciarias.
La nueva colecci¨®n estar¨¢ disponible el 25 de septiembre, tanto en formato f¨ªsico como en digital en su juego Magic: the Gathering Arena.