A Total War Saga: Troy
- PlataformaPC7.8
- G谷neroEstrategia
- DesarrolladorThe Creative Assembly
- Lanzamiento13/08/2020
- TextoEspa?ol
- VocesIngl谷s
- EditorSEGA
A Total War Saga: Troy, an芍lisis
La Il赤ada da el salto al videojuego en una nueva entrega de la afamada saga Total War. Porque Andr車maca debe sentir nuestra pasi車n no s車lo en lecho, sino tambi谷n en el campo de batalla.
Lo de la saga Total War empieza a ser digno de estudio. Pasan los a?os, pasan los juegos, y todos siguen siendo igual de divertidos y entretenidos que el primero que sali車. Puede que no innoven pr芍cticamente nada, como le ocurre a este A Total War Saga: Troy, pero es que conocen tan bien sus virtudes y defectos que no necesitan subir al piso superior del edificio, sino adecentar muy bien en el que se habita en ese momento.
Porque este Total War Troy coge las premisas jugables de lo visto con anterioridad en la franquicia, en especial de lo hecho con Britannia y el m芍s que excelente Total War Three Kingdoms, y lo lleva a su terreno, ese situado entre el mito y la historia y que tanto juego 每nunca mejor dicho- puede dar sobre el campo de batalla. Y ahora, adem芍s, con 7,4 millones de jugadores desde el primer d赤a. Aquiles y H谷ctor reparti谷ndose tortazos. Qu谷 maravilla.
Arde Troya
Cuando Creative Assembly se propuso hace unos a?os crear peque?as iteraciones de la franquicia Total War, los que somos amantes del estudio arque芍bamos una ceja: ?significaba esto una bajada de calidad en sus pr車ximas obras?, ?era una manera de explotar la gallina de los huevos de oro? Detr芍s del comunicado oficial rezaba la intenci車n de abordar periodos hist車ricos que pod赤an ser menos profundos que los m芍s conocidos, pero que, se pensaba, pod赤an tener un hueco dentro de la saga.
As赤 fue como lleg車 Total War Britannia# y las dudas quedaron despejadas. Britannia cog赤a casi todo lo de su antecesor y lo llevaba a ese contexto hist車rico con algunas peque?as implementaciones. Ya luego aterrizaba Three Kingdoms y s赤 introduc赤a novedades de peso 每m芍s all芍 de la historia- para dar el salto considerable. Subir ese pelda?o donde ahora se asienta Total War Troy.
Aprovechar la Il赤ada para hacer un videojuego supone entrar en un terreno farragoso donde la realidad y el mito se dan un abrazo, dos besos y se esboza un ※lo hizo un mago§ en el que todo vale. Y en Total War se recoge con todo lujo de detalles esta simbiosis de realidad y mitolog赤a, porque lo mismo puedes controlar a un minotauro en el campo de batalla que al mejor de los honderos aqueos.
El juego parte de la premisa de disfrutar de varias campa?as controlando a los principales protagonistas de obra de Homero. Cada h谷roe tiene asignado un nivel de dificultad, desde f芍cil hasta dif赤cil, un poco haciendo un paralelismo con c車mo estaba cada uno situado en la contienda del poema.
A partir de aqu赤, Total War Troy vertebra sobre los puntos ya b芍sicos de todo juego de la saga: tenemos un apartado estrat谷gico social y otro militar. En el estrat谷gico tenemos que mejorar nuestras ciudades y asentamientos, crear tropas y llevar una buena gesti車n econ車mica de las zonas que controlamos, tanto a nivel social como diplom芍tico. En caso de fallar esto 迆ltimo, pues vamos a la guerra y entramos en el campo de la batalla.
Siempre nos ha fascinado el avance en el apartado diplom芍tico que ha sufrido la saga Total War. Sin embargo, con Troy hemos tenido esa sensaci車n de que el juego te aboca a la batalla, como si entablar esas relaciones de paz fuera pr芍cticamente imposible. Quiz芍s por la ※menor§ duraci車n de las campa?as y el mapeado, lo que se busca es precisamente eso, es decir, el que el jugador vaya a la contienda y a desplegar sus tropas.
Que esto no se malinterprete, cuidado. El juego sigue contando con su visi車n estratega a trav谷s de los esp赤as, las sacerdotisas y el 芍rbol cl芍sico de edictos para mejorar puntos de la poblaci車n, pero a veces da la sensaci車n de que esto se ha relegado a un plano m芍s secundario que lo visto, por ejemplo, en Britannia, donde las relaciones entre la corona guardaban m芍s importancia (y hemos elegido Britannia por ese car芍cter de spin-off que posee al igual que sucede con Troy).
Quiz芍s se prescinde algo m芍s de esto, pero a cambio nos da unas batallas con un componente m芍s variopinto. A la llegada de los H谷roes como en entregas anteriores (ya en el de China se apostaron por ellas m芍s que nunca), ahora se a?aden los elementos mitol車gicos y hasta la ayuda de los dioses helenos. Puede que esto enfurru?e al fan m芍s purista de la saga que busca la verosimilitud, pero hablamos del mito y la realidad, por lo que esa l赤nea patidifusa tambi谷n cruza en el videojuego. Para nosotros, un acierto.
?El fallo? Pues que nos han dejado sin batallas navales. Teniendo en cuenta el apartado hist車rico en el que se ubica esta entrega, lo de ver a H谷ctor y Aquiles dentro de un barco dando 車rdenes no habr赤a estado mal. El englobarse en la rama de A Total War Saga ha provocado este recorte en los recursos destinados al juego, y con ello se ha llevado tambi谷n las batallas navales.
Sobra decir que el t赤tulo vuelve a funcionar con gran maestr赤a incluso en dispositivos con pocos recursos. El juego se ha podido probar en dos equipos: uno ataviado con una GTX 780 y otro con una 1050, ambos con 16 GB de RAM (de diferentes generaciones) y un i7 (de diferentes tambi谷n). En ambos se ha podido jugar sin problemas, tirando casi todo en ※Alto§ en el equipo m芍s potente. Una vez m芍s, Creative Assembly demuestra que a nivel de optimizaci車n sigue siendo el rey, aunque el t赤tulo lo desarrolle su filial en Sof赤a.
Conclusi車n
A Total War Saga: Troy cumple, divierte y nos mantendr芍 de nuevo decenas de horas pegados al PC. Ya lo dec赤amos antes: no innova pr芍cticamente nada, pero es que tampoco lo necesita. Una buena nueva iteraci車n donde la 迆nica nota negativa la pone la ausencia de las batallas navales y ese cierto conservadurismo que algunos le puedan achacar al modelo de A Total War Saga.
Lo mejor
- Sigue siendo Total War.
- La introducci車n de la mitolog赤a le sienta bien.
- Buen y competente rendimiento.
Lo peor
- Ausencia de batallas navales.
- Se apoya demasiado en los combates y olvida la diplomacia en ocasiones.
- El conservadurismo de esta A Total War Saga, donde quiz芍s se podr赤a experimentar m芍s.
Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr赤an haberlo llevado a cotas m芍s altas. C車mpralo sin miedo.