Deja caer la aguja y sube el volumen, empieza la fiesta
Canciones y tr芍ileres de videojuegos: Cara A
Seleccionamos en este reportaje tr芍ileres de videojuegos con una excelente canci車n de fondo. Algunos son ejemplos inolvidables, otros tal vez lo sean a partir de hoy.

El tr芍iler de videojuegos ha utilizado en muchas ocasiones canciones licenciadas para hacer m芍s impactante su mensaje. Un buen tema que encaje a la perfecci車n con un montaje cinematogr芍fico hace que se te graben en la cabeza sus dos minutos de duraci車n con un solo visionado. Es m芍s, posiblemente, repitas y repitas queriendo disfrutar en m芍s de una ocasi車n de esa mezcla perfecta. Vamos a recopilar aqu赤 algunos de esos grandes momentos. Sonreir谷is c車mplices con los casos m芍s sonados, pero seguro que os enganch芍is sin remedio a los que no conoc赤ais. Dejamos caer la aguja sobre el plato y subimos el volumen, comenzamos.
Gears of War
Comenzamos con el cl芍sico entre los cl芍sicos. El tr芍iler de Gears of War marc車 un antes y un despu谷s en la utilizaci車n de canciones en la promoci車n de un videojuego. En 2006 result車 muy rompedor, y es que nadie hubiera imaginado que Mad World, la canci車n que cerraba la introspectiva pel赤cula de culto Donnie Darko, encajar赤a como un guante acompa?ando las peripecias militares de desproporcionados cuerpos musculados. Pero vaya si encajaba. Result車 que el tema de Gary Jules y Michael Andrews qued車 unido para siempre a Marcus y compa?赤a. Su tono trist車n y taciturno empap車 el imaginario de una generaci車n de jugadores en lo que parec赤a una lucha imposible ante un enemigo imbatible.
Far Cry 2
El ambiente africano de Far Cry 2 qued車 reflejado a la perfecci車n por un tema muy racial. En Barra Barra, el cantante y activista argelino Rachid Taha grita en 芍rabe contra el miedo, la opresi車n, la esclavitud, la guerra, la corrupci車n. Far Cry 2, con un fuerte componente de El coraz車n de las tinieblas de Joseph Conrad, refleja con acierto en su tr芍iler esa rabia.
M芍s convencional es este avance. Es aqu赤 la epatante m迆sica de Massive Attack la que sirve de acompa?amiento a las im芍genes. Aunque si lo pensamos un poco, no desentona con el caso anterior si damos por buenas las informaciones que apuntan a que Robert del Naja, cofundador del grupo, y Banksy, el misterioso grafitero y activista, son la misma persona. En el tr芍iler se crean fuertes lazos con Apocalypse Now, tambi谷n deudora de la novela de Conrad, gracias a esas grabaciones e informaci車n del Chacal destruidas mientras una barcaza remonta el r赤o por un escenario de pesadilla. Un camino sin retorno en el que debemos? acabar con esa suerte de coronel Kurtz que cuestiona quienes son realmente los locos cuando la realidad se ha convertido en un infierno.
Prince of Persia
Salvando las distancias con Banksy, Sia jug車 tambi谷n al despiste durante un corto periodo de su carrera. Cuando la fant芍stica Chandelier rompi車 con todo en el ya m赤tico clip protagonizado por una ni?a que recordaba a la Pris de Blade Runner, la compositora y cantante actu車 con el rostro cubierto en numerosas apariciones en directo (recordemos la sonada actuaci車n que realiz車 de espaldas en el TV Show de Ellen DeGeneres). Chandelier fue un merecido 谷xito mundial gracias la estratosf谷rica calidad de la canci車n (una cr車nica de las noches disueltas en alcohol y a los culpables amaneceres posteriores) y a un clip que es una obra maestra, pero Sia no era una reci谷n llegada. Artista multidisciplinar desde hace m芍s de treinta a?os, sus trabajos y colaboraciones se cuentan por decenas antes de conseguir el 谷xito mundial. En 2008, su canci車n Breath me fue elegida para el tr芍iler de Prince of Persia.
Volvemos pues a Donnie Darko, ya que su actor principal, Jake Gyllenhaal, protagoniz車 la versi車n f赤lmica del Pr赤ncipe de Persia en 2010. Aunque su trama se apoyaba en el concepto de las Arenas del tiempo y las Arenas olvidadas, el rostro del actor se asemejaba incre赤blemente al personaje del Prince of Persia de 2008. Este juego fue un rara avis en la franquicia, pero ten赤a algo que nos hace recordarlo con ternura y una sonrisa. Creemos que ese algo inasible se ve reflejado perfectamente en el tr芍iler musicado con la voz de Sia.
Dead Island 2
Menuda historia de terror la de Dead Island 2, y no porque esa fuera la intenci車n del juego. Tras una primera entrega solvente repleta de zombis que ya hab赤a tenido un excelente tr芍iler de presentaci車n (que no ponemos por aqu赤 porque su m迆sica era un tema instrumental a piano), Dead Island 2 pas車 a manos de los alemanes Yager. Los autores de ese juego de culto con inspiraci車n (s赤, otra vez) en Apocalypse Now/El coraz車n de las tinieblas que fue Spec Ops: The Line se enfrentaban as赤 a un encargo con el que cambiar radicalmente de registro. Como sab谷is, la historia termin車 mal. El juego, tras a?os de duro y problem芍tico desarrollo, fue arrebatado a Yager y finalmente cancelado.
Pero dio tiempo a que se lanzara un teaser de adelanto. El tr芍iler termin車 por hacer m芍s mal que bien porque gust車 much赤simo a todo el mundo y alimento el hype de cara a la salida del juego. De tono absolutamente contrario a la presentaci車n del primer Dead Island, aqu赤 se abandonaba la dureza, la tristeza y la tragedia por un tono desenfadado m芍s cercano al de pel赤culas como Zombiland. El resultado de acompa?arlo musicalmente de la trotona y jovial The Bomb, de Pigeon John, fue tan efectivo que aun hoy se recuerda a pesar de los seis a?os transcurridos.
Dyng Ligth
En una cena informal con Kevin Cerd芍 (Tequila Works) en el Celsius 232 de 2015, hablando de aquel triste final de Dead Island 2 y de por qu谷 el juego termin車 en dique seco, nos dijo: la respuesta es solo una, Dying Ligth. Y puede que tuviera raz車n (igual nos lo puede confirmar alg迆n d赤a Enrique Colinet, actualmente en The Game Kitchen y entonces en Yager, aunque nos tememos que habr芍 confidencialidad firmada de por medio). Que lleves a?os trabajando en un juego y que la competencia lance un t赤tulo que lo deje obsoleto de la noche a la ma?ana debe ser muy duro. Dyng Ligth resultaba apabullante comparado con el primer Dead Island y posiblemente con lo que se estaba haciendo en el segundo. Es como si est芍s rodando una pel赤cula de zombis en la l赤nea de Romero y de repente llega a los cines la rompedora 28 d赤as despu谷s.
El juego de Techland era potente, agresivo, din芍mico. Hacer parkour por calles y tejados esquivando y reventando no muertos era tremendamente satisfactorio, un no parar. Es una sensaci車n imborrable la primera vez que el sol empieza a ocultarse en el horizonte y las sirenas instan a los que est芍n en el exterior a que busquen refugio. Lo que trae la noche es mucho m芍s aterrador que lo que hemos visto durante el d赤a. Run, boy, run, la canci車n de Woodkid elegida para uno de los tr芍iler, ven赤a que ni pintada para apoyar esa premisa de urgencia y peligro.
Destiny
La publicitada nueva gran aventura de los creadores de Halo se defini車 perfectamente en este tr芍iler. Bungie quer赤a buen rollo en las partidas cooperativas de Destiny. Tambi谷n compa?erismo, chascarrillos, improvisaci車n a trav谷s de la narrativa emergente de un sistema solar online, y claro, rocanrol. El resultado est芍 claramente influenciado por el reciente 谷xito en los cines de la festiva Guardianes de la Galaxia, no en vano la canci車n se utiliza en el tr芍iler de forma dieg谷tica. En Inmigrant Song, canci車n que abr赤a Led Zeppelin 3 (el vinilo de la portada con agujeros y ruedita, el m芍s folkie del m赤tico grupo a pesar de temas como este), los guitarrazos de Jimi Page, la demoledora base r赤tmica de John Boham/John Paul Jones y la privilegiada garganta de Robert Plant ponen como una moto al respetable en esta celebraci車n despreocupada de la aventura espacial.
Surgir芍n nuevas leyendas fue la potente presentaci車n de Destiny 2. Este tr芍iler ahondaba en la l赤nea del anterior pero haciendo saltar la canci車n de la d谷cada de los 70 hasta la de los 90. El cl芍sico Sabotage de los irrepetibles Beasty Boys (curiosamente influenciados aqu赤 por Rage Against the Machine, grupo que a su vez hab赤a aprovechado la puerta abierta que dejaron estos locos maravillosos) lleva en volandas las im芍genes rodadas por Jordan Vogt-Robert, reconocido gamer y director de Kong: Skull Island. Debi車 pas芍rselo pipa rodando este anuncio.
Metal Gear Solid V
Y llegamos al inevitable Kojima. Que s赤, que es un gran cin谷filo, pero creo que a estas alturas ya est芍 claro que es tambi谷n un gran mel車mano. Las canciones que el genio japon谷s utiliza en sus juegos y en sus (largu赤simos) tr芍ileres son elegidas con escrupuloso mimo. Death Stranding es la 迆ltima muestra de ello, como tambi谷n lo fue por ejemplo el tema a lo John Barry/James Bond que abr赤a Metal Gear Solid 3. Y hablando de MGS, nos vamos a quedar aqu赤 con la que acompa?aba este tr芍iler de Metal Gear Solid V. El otrora ni?o prodigio Mike Oldfield nos deleita con Nuclear, un gran tema que, aunque pertenece a un 芍lbum de 2014, tiene ecos de los seminales King Krimson del 69 (No es una influencia extra?a, recordemos que el sorprendente Tubular Bells, grabado por Oldfield con tan solo 17 a?os, es de 1973). Como suele ser habitual en Kojima, la combinaci車n que realiz車 de m迆sica e imagen nos brind車 un tr芍iler para el recuerdo.
La aguja termina su recorrido en el plato, se levanta con su sonido caracter赤stico y vuelve a su lugar de descanso. Durante este intenso viaje musical es m芍s que probable que os hayan venido a la cabeza excelentes ejemplos que habr赤an cabido sin problemas en esta selecci車n. Hacedlo saber en los comentarios en nuestras redes sociales, qui谷n sabe, a lo mejor aparecen reflejados en una posible Cara B de este reportaje.
- Acci車n
Destiny, desarrollado por Bungie y distribuido por Activision para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One es el nuevo proyecto de los creadores de Halo, una aventura de acci車n first person shooter de ciencia ficci車n enfocado al juego cooperativo en l赤nea.