Tortugas no, sapos
Memory Card: Battletoads
Repasamos la historia de los gamberros sapos "made in Rare"
Vuelve Memory Card con un repaso a la m¨ªtica saga de los hermanos Stamper protagonizada por los sapos m¨¢s famosos de la industria. Subid a la m¨¢quina del tiempo de Juan Arenas, y recordad los muchos y divertidos (tanto como desafiantes) t¨ªtulos que dio de s¨ª esta gran franquicia que vuelve por fin m¨¢s de 25 a?os despu¨¦s.
Los sapos luchadores
Y es que el nacimiento de este grupo de aguerridos sapos est¨¢ muy relacionado con el ¨¦xito que en esos primeros a?os de la d¨¦cada disfrutaban otros famosos seres verdes, aunque aquellos concha en ristre, merced a su paso por el comic y sobre todo, su salto a la peque?a pantalla. Como quiera que las tortugas ninja convert¨ªan en oro todo lo que tocaban, incluidos los videojuegos que llegaron a los arcades y los salones de las casas del momento firmados por konami, otros muchos quisieron subirse al tren de las tortas y los animales antropom¨®rficos con intentos que, en la mayor¨ªa de los casos se quedaron en eso, animados frustrados intentos (im¨¢genes motorratones, Street sharks). ?Todos? No. Aprovechando que el mercado del videojuego era m¨¢s permeable a recibir propuestas similares dentro un mismo g¨¦nero, y que el del beatemup ya hab¨ªa demostrado ser el ideal para este tipo de personajes y sus aventuras, en Rare tuvieron la idea, no demasiado original seamos sinceros, de gestar su propio grupo de h¨¦roes reptilianos en un t¨ªtulo para NES que apuntalar¨ªa su ya por entonces contrastado buen hacer. Anunciado por primera vez en forma de ¡°rumor¡± en el numero de marzo de 1991 de Nintendo Power, la famosa revista dedicada a las m¨¢quinas de la Gran N, Battletoads se mostrar¨ªa al p¨²blico poco despu¨¦s en el CES celebrado en abril, para ver la luz en las tiendas finalmente el 1 de junio de ese mismo a?o. Vamos, a penas 3 meses entre anuncio y venta, algo del todo impensable hoy d¨ªa. Pero as¨ª fue, y el numero de ese mes de Nintendo Power que llev¨® a los batracios de Rare a su portada, da fe de la relevancia del juego en el catalogo de la 8 bits en el momento de su puesta de largo.
El t¨ªtulo era una apuesta por la acci¨®n desenfrenada que se alejaba del esquema m¨¢s lineal en su desarrollo de otros juegos, como los de las tortugas ninja sin ir mas lejos por ejemplo, combinando fases de corte brawler con otras verticales y algunas vertiginosas en las que los reflejos y la memoria lo eran todo para poder avanzar. De hecho, si por algo se recuerda aquel primer t¨ªtulo de la saga es por su incre¨ªble dificultad. Battletoads era dif¨ªcil, muy dif¨ªcil, pero tambi¨¦n muy divertido, sobre todo si se jugaba a dobles, y aunque pod¨ªamos zurrar por error (o no) a nuestro compa?ero complicando a¨²n m¨¢s nuestra aventura, pelear acompa?ado y abrirse camino por sus diferentes niveles era tan gratificante como s¨®lo los desafiantes juegos de anta?o pod¨ªan serlo.