El fundador de Arkane critica los triple A: ¡°est¨¢s creando un producto¡±
Raphael Colantonio, conocido por Dishonored, Prey y m¨¢s, abandon¨® la compa?¨ªa el pasado a?o 2017. Para ¨¦l, las grandes producciones impiden avanzar.
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Raphael Colantonio, fundador de Arkane Studios, cree que los videojuegos de corte triple A terminan acabando con la creatividad de los desarrolladores al acogerse a unos c¨¢nones establecidos por la demanda comercial. El prestigioso desarrollador, con papeles destacados en obras como Dishonored o Prey, abandon¨® en 2017 la empresa y, ahora, ha comentado su visi¨®n sobre las grandes producciones en un encuentro con PC Gamer.
WolfEye Studios es su nueva casa. Este estudio modesto, que se est¨¢ encargando de dar color y forma al action RPG llamado Weird West, deja a un Colantonio m¨¢s abierto a la creatividad que tanto acusa; aunque las cosas no son tan distintas. Eso s¨ª, ¡°ahora podemos tomar m¨¢s riesgos y estar menos preocupados por el mercado que si estuvi¨¦semos haciendo un triple A¡±. Y destaca: ¡°Dado que los n¨²meros para rentabilizar un triple A son tan elevados, ya no est¨¢s haciendo un juego, est¨¢s creando un producto¡±.
El cofundador de WolfEye asegura haberse visto limitado por una ¡°ansiedad creativa¡± en su etapa en Arkane. ¡°Mi sue?o cuando entr¨¦ en Arkane en 1999 era trabajar en Underworld para el resto de mi vida¡±. No hay margen para la especulaci¨®n alrededor de su marcha de Arkane, sino que todo responde a un agotamiento general con el paso de los a?os. ¡°Estaba cansado, en general, simplemente quer¨ªa tomarme un descanso y enfocarme en otras cosas¡±.
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De esta entrevista trasciende tambi¨¦n que Colantonio no vover¨¢ a trabajar en un videojuego triple A. Ahora el reto es mayor, ¡°con menos gente, menos dinero, pero es nuestra cosa de principio a fin¡±, una sensaci¨®n que considera ¡°realmente gratificante¡±.
El pasado es imborrable, no obstante, y obras como Arx Fatalis, Dark Messiah of Might and Magic, Dishonored y Prey son considerados ahora, veinte a?os despu¨¦s de la fundaci¨®n del estudio, como algunos de los videojuegos m¨¢s importantes del g¨¦nero de la acci¨®n RPG con elementos de puzle, exploraci¨®n y aventura.
Weird West, por otro camino, llegar¨¢ a PC a finales de 2020 de la mano de Devolver Digital.
Fuente | PC Gamer
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Weird West es un videojuego de acci¨®n RPG a cargo de WolfEye Studios y Devolver Digital para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 y Xbox Series ambientado en un Lejano Oeste muy particular. Sobrevive a Weird West y desvela sus misterios recorriendo los destinos entrelazados de sus inusuales h¨¦roes en una inmersiva simulaci¨®n de los cocreadores de Dishonored y Prey. Una reimaginaci¨®n del salvaje oeste en forma de fantas¨ªa oscura donde pistoleros y defensores de la ley comparten la frontera con criaturas fant¨¢sticas, cada uno siguiendo sus propias reglas y con sus propias motivaciones.